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 Betreff des Beitrags: simple snow hängt während Dialog
BeitragVerfasst: 20.08.2011, 17:34 
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Hi AGS Fans,

ich bin immer noch bei meinem Adventure mit meinen Kids :)

Ich habe mir das simple Snow Modul geholt und eingebaut. Sieht recht cool aus.
Nur ein Problem hab ich, wenn ein Dialog beginnt, stehen die Schneeflocken still. Es schenit nicht mehr :(

hat jemand ne Idee was ich falsch mache?

Danke im voraus
Grüße
Dave

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BeitragVerfasst: 21.08.2011, 11:52 
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Also ich hab es bei "room_load" eingebaut

// es soll schneien
SimpleSnow.Init(27);
SimpleSnow.Go();

wenn ich es in "room_RepExec" einbaue passiert garnichts

muss ich das etwa in den Dialog einbauen?

bin für jede Hilfe dankbar

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BeitragVerfasst: 21.08.2011, 23:16 
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Die Befehle starten den Schnee, also wird es nicht viel nützen, sie 40 mal pro Sekunde oder im Dailog aufzurufen.
Öffne statt dessen den Modulcode und versuche mal, "repeatedly_execute" in "repeatedly_execute_always" umzubenennen.

In neueren AGS-Versionen kann man außerdem einstellen, dass Dialoge das Spiel nicht pausieren; welche Version benutzt Du?

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BeitragVerfasst: 22.08.2011, 09:32 
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ok werd ich mal suchen :)

ich hab die neuste 3.2.1 (ääh glaub ich)

wo kann man denn das einstellen?
Global für immer oder kann man das ein/ ausschalten während des Spiels?

danke schonmal

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BeitragVerfasst: 22.08.2011, 21:43 
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In General settings / Dialog: Run game loops while dialog options are displayed

Bin mir nicht sicher, ob man das während des Spiels ändern kann, jedenfalls ist es hier nicht dabei: http://www.bigbluecup.com/manual/SetGameOption.htm

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BeitragVerfasst: 22.08.2011, 22:08 
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Hi,

ich habs ausprobiert

die General Settings Einstellung hat nichts gebracht

aber das Ändern in "repeatedly_execute_always" hats gebracht

supi

Danke dir - jetzt ist die Atmosphäre nicht ständig unterbrochen

cool

Danke nochmal
Grüße
Dave

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