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 Betreff des Beitrags: Maniac Mansion 3D Remake - Erste Screenshots und Maintheme
BeitragVerfasst: 10.11.2009, 17:57 
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Hallo zusammen,

nach 2 Jahren Entwicklung ist unser Maniac Mansion 3D Remake nahe der Fertigstellung. Wir haben uns daher entschlossen, die ersten Bilder zu veröffentlichen.
Hier gehts zu einer kleinen Gallerie, bitte sagt uns eure Meinung, entweder hier , oder in einem der verlinkten foren:
http://www.opserver.de/ubb7/ubbthreads. ... ber=297845

Hier gibts ebenfals bilder und den Maintheme zum download:
http://www.radio-paralax.de/board/threa ... r=0&page=1

Gruß The Runner vom MM3D Team

Bild


Zuletzt geändert von ernie76 am 10.11.2009, 19:49, insgesamt 1-mal geändert.

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 Betreff des Beitrags: Re: Maniac Mansion 3D Remake - Erste Screenshots und Maintheme
BeitragVerfasst: 10.11.2009, 18:21 
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Sieht richtig gut aus. Schade dass ich das Original vor kurzem durchgespielt habe :cry:

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Dunkle und bissige Grüße,
Vamp86


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 Betreff des Beitrags: Re: Maniac Mansion 3D Remake - Erste Screenshots und Maintheme
BeitragVerfasst: 10.11.2009, 18:40 
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Handelt es sich denn um ein "echtes" 3D-Adventure, sprich frei schwenkbarer Kamera, oder nur um gerenderte Hintergründe, also faktisch weiterhin 2D?
Ersteres fände ich ganz interessant, vor allem, um mal zu sehen, was sich auf den anderen Seiten der Räume befindet. ;-)

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Sherman Bragbone - A Cupful of Trouble
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 Betreff des Beitrags: Re: Maniac Mansion 3D Remake - Erste Screenshots und Maintheme
BeitragVerfasst: 10.11.2009, 18:56 
Verpackungs-Wegwerfer
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Es ist ein ECHTEs 3D game. Es Gibt sowohl Kameras die sich auf den Spieler ausrichten, als auch "mitfahrende" Kameras, diese kommen aber nur in sehr langen räumen wie dem Esszimmer zum einsatz. Es können auch mehrere Kameras in einem raum vorhanden sein. Die ansicht wechselt dann je nach gewollter ansicht, oder wenn der spieler eine kamera näher ist als der vorherigen. Wer schonmal Ankh oder jack Keane gespielt hat, der weiß wie unsere Kameras in etwa funktionieren


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 Betreff des Beitrags: Re: Maniac Mansion 3D Remake - Erste Screenshots und Maintheme
BeitragVerfasst: 10.11.2009, 20:23 
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Ah, das ist ja spannend. Ich freu mich schon drauf. :)

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 Betreff des Beitrags: Re: Maniac Mansion 3D Remake - Erste Screenshots und Maintheme
BeitragVerfasst: 10.11.2009, 20:35 
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Sieht interessant aus, ja. Ich schieb's aber mal in den Fanadventure-Bereich.

Das Jan

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 Betreff des Beitrags: Re: Maniac Mansion 3D Remake - Erste Screenshots und Maintheme
BeitragVerfasst: 10.11.2009, 21:07 
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Hier gibt es einen ausführlichen Artikel zu Maniac Mansion 3D:
http://www.retrozentrale.net/?p=2696#more-2696


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 Betreff des Beitrags: Re: Maniac Mansion 3D Remake - Erste Screenshots und Maintheme
BeitragVerfasst: 10.11.2009, 21:20 
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Vielleicht solltet ihr euer Projekt auch mal hier vorstellen:
http://www.maniac-mansion-mania.de/forum/index.php

Eine größere Ansammung von Maniac-Mansion Fans werdet ihr kaum finden. :wink:
Sollte ich erwähnen, dass wir ebenfalls an einem MM-Remake in 2D arbeiten?


Vielleicht besser nicht... :mrgreen:

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 Betreff des Beitrags: Re: Maniac Mansion 3D Remake - Erste Screenshots und Maintheme
BeitragVerfasst: 10.11.2009, 21:40 
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Habs mal bei Mania gepostet. Naja macht ihr mal, unsers is aber 3D, hihi! Spaß beiseite, 2D hat natürlich auch seine vorteile. Wie handhabt ihr den den umgang mit Lucasarts? Irgendwelche Tipps zur Rechtslage !?


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 Betreff des Beitrags: Re: Maniac Mansion 3D Remake - Erste Screenshots und Maintheme
BeitragVerfasst: 10.11.2009, 22:23 
Rätselmeister
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Lucasarts? Wer soll das sein? :mrgreen:

Wir orientieren uns da an Zak2:btas. 8)
Dieses professionell gestaltete Fangame hat schon größere Wellen geschlagen, sogar die ehemaligen Entwickler von Zak waren darüber informiert und bis jetzt deutet rein garnix darauf hin, das LucasArts dagegen einschreiten will.

Auch "Maniac Mansion Deluxe" wurde bisher stillschweigend geduldet, so wie das gesamte Maniac Mansion Mania-Projekt.
Das macht es natürlich nicht automatisch legal.
Wir achten halt darauf, dass unser Projekt ganz klar als Freeware deklariert wird und wir somit niemandem finanziellen Schaden zufügen und uns an fremden geistigen Eigentum bereichern.
Mehr kann man da wohl auch nicht machen. :|

Auf einen Freibrief von LucasArts, mit MM machen zu dürfen was man will, sollte man nicht hoffen. :wink:

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 Betreff des Beitrags: Re: Maniac Mansion 3D Remake - Erste Screenshots und Maintheme
BeitragVerfasst: 10.11.2009, 22:31 
Feuerentfachende Zitrusfrucht
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Großartig. Sieht richtig gut aus. :) Ich freu mich drauf.

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Blog: Die Welt der 1st person-Adventures


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 Betreff des Beitrags: Re: Maniac Mansion 3D Remake - Erste Screenshots und Maintheme
BeitragVerfasst: 10.11.2009, 23:40 
Süßwasserpirat
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LucasArts hatte sich im Beispiel von zak:btas nur in sofern eingemischt, dass wir unser Spiel nicht auf den DVDs diverser Spielemagazine veröffentlichen durften, die uns diesbezüglich angefragt hatten. Wir sind damit natürlich ehrlich umgegangen und haben das akzeptiert.

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 Betreff des Beitrags: Re: Maniac Mansion 3D Remake - Erste Screenshots und Maintheme
BeitragVerfasst: 11.11.2009, 02:06 
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Hattet ihr direkt kontakt zu Lucasarts, oder wie seid ihr an die info gekommen, das ihr nicht auf Heft DVD veröffentlichen durftet?


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 Betreff des Beitrags: Re: Maniac Mansion 3D Remake - Erste Screenshots und Maintheme
BeitragVerfasst: 11.11.2009, 10:58 
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Im AGS-Forum habe ich gerade eine Frage gelesen, dich ich mir auch schon gestellt habe:

Woran liegt der Reiz ein Remake zu machen? Für mich ist das spannenste am Adventures machen seine eigenen Ideen, Charaktäre usw... zum Leben zu erwecken. Warum gibt man sich die Mühe an Ideen Anderer zu arbeiten?

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Meine Spiele: 'Cold Meat' 'Celtic Chaos 1' 'Minor Minion' 'Re-Agent Orange'


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 Betreff des Beitrags: Re: Maniac Mansion 3D Remake - Erste Screenshots und Maintheme
BeitragVerfasst: 11.11.2009, 12:18 
Verpackungs-Wegwerfer
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Registriert: 10.11.2009, 17:41
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Ganze einfach: unser projekt lautet ja nicht " wir machen ein Maniac Mansion remake" sondern " Wir erstellen eine eigen Adventure engine für 3D andventures im Ankh stil. Unser MM3D dient nur dem zweck, unser G.A.S. ( Gamestudio Adventure System ) zu perfektionieren. Das Ganze basiert auf der A7 engine von Conitec, ist aber mittlerweile derart gewachsen, das unser GAS als eigenständiges Tool gesehen werden kann. Die A7 engine ist ja offen für alles´, aber wir haben daraus eine erweiterung gemacht, die Multi sprachen adventures mit voice unterstüzt und mit der man unendlich viele charaktere als player benutzen kann. Es gibt eine art KI der NPCs die sehr flexibel ist, sowie eine wegfindung, ein eigenes inventar system das auch jeweils ein eigenes inventar, sowohl für spieler al auch für NPCs erlaubt, eine eigene Save/Load routine, Diverse zeitsteuerungs elemente zum triggern von events, cutscene managment, und und und und...
DENN: Wir wollen unsere eigenen ideen umsetzten und ein ganz eigenes Adventure machen, sobald GAS perfekt ist und das ist es beinahe. Im Frühjahr soll MM3D fertig sein, danach wird bis zum Sommer noch vertont, damit es auch eine Voice version gibt. Dann folgt urlaub und Brainstorming und dann geht es an unser erstes non-Remake project, das vieleicht sogar Kommerziell wird, insofern man natürlich einen vertrieb findet. Wenn nicht wirds halt auch freeware. So oder so, haben Remakes eigentlich 2 arten von sinn. Das Lernen, und das allgemeine beschäftigen mit dem Game das man liebt. Eine art Lobpreisung ganz eigener art.


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