_________________ . Mitglied im "Verein zur kulturellen Förderung von Adventure- und storylastigen Computer- und Videospielen e.V." Du auch? . "But these days it seems like adventure games are almost a bit of a lost art form...exist in our dreams, in our memories and in ... Germany." Tim Schafer . Laufende Adventure Crowdfunding-Projekte (Letzte Update) . Droggelbecher! [1][2]
Registriert: 12.02.2006, 18:04 Beiträge: 9569 Wohnort: out of reality
Irgendwie stehe ich bei diesem Spiel vor einem Rätsel. Es war flach, die Story wurde nie aufgelöst (oder ich habe die Auflösung nicht verstanden), das Ende war unbefriedigend und alle Welt scheint begeistert davon zu sein. Irgendwie fehlt mir da was, um das zu verstehen.
_________________ The scariest monsters are the ones that lurk within our souls ... Edgar Allen Poe
Tröste dich, ich war auch nicht begeistert. Das Spiel war keine Gurke, wirkte aber auf mich durchschnittlich, unausgegoren, die Figuren austauschbar und flach. Zum Vollpreis werd' ich den Nachfolger definitiv nicht erwerben.
_________________ wir sind alle Hirten - wir sind alle Henker
Von "Zauber" würd' ich nicht gerade sprechen, aber ich fand das Spiel nicht schlecht. Ich glaube, ein wichtiger Grund, warum ich das Spiel damals als positiv empfand, war der, daß die meisten im unmittelbaren Vorfeld erschienenen und von mir gespielten Spiele nix G'scheites waren (war nich Alter Ego einer dieser vermurksten Kandidaten zu der Zeit? So genau weiß ich das leider nicht mehr). Memento Mori ist zumindest ein "ganzes" Spiel mit einem akzeptablen Ende (... manchmal habe ich wohl wirklich meine sehr genügsamen Phasen...).
Möchte es demnächst mal wieder spielen. Vielleicht hab' ich dann eine brauchbarere Antwort...
der Brude plötzlich nur ein Hirngespinst war. DAS lässt sich leider nicht ändern. Ebensowenig wie das hingero...te Ende mit plöden Bildern statt innerhalb der Spielsituation. DAS lässt sich genausowenig ändern.
@ Loma: Wahrscheinlich habe ich vor Memento Mori ein sehr gutes Spiel gespielt und deshalb ist mir der Unterschied ziemlich aufgestoßen. Geht mir gerade wieder so, wo ich Lost Crown spiele... Im Vergleich dazu erscheinen einige Spiele doch etwas flach.
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Zuletzt geändert von Möwe am 24.02.2012, 14:33, insgesamt 3-mal geändert.
Ich kenne die verschiedenen Enden. Mit "akzeptabel" meinte ich, daß man das Ende auch als solches bezeichnen kann und es nicht ein Gewurschtel wurde, weil die Ideen ausgingen, man sich beeilen mußte oder eine nie erschienene Fortsetzung geplant war o. dgl. mehr.
Mir gefällt am Ende nicht, dass der Bruder plötzlich nur ein Hirngespinst war
.
Das fand ich eigentlich damals ganz ok, auch wenn ich mittlerweile der ständigen Das-vermeintliche-Sein-stellt-sich-am-Ende-doch-irgendwie-als-Schein-oder-Halluzination-oder-sonst-etwas-heraus-Wendung eher überdrüssig bin.
Das Geheimnis des ewigen Lebens. Was würden sie dafür opfern? Ihre Liebe? Ihren Verstand?Ihr Leben?
Ich finde das hat zu viel versprochen. Bevor das Spiel so auf dieses ,,Geheimnis des ewigen Lebens´´ irgendwie eingehen konnte war es schon aus. Aber ist jetzt nur meine Meinung.
schlecht war MementoMori wirklich nicht! ich fand vorallem die grafik, die locations und auch große teile der story sehr gelungen!...ok, ich habs für 7€ ohne große erwartungen bei Gamesload gesaugt...vielleicht hat es mich daher so poitiv überrascht!
die wenigen bisher gezeigten screens von teil2, machen optisch schonmal wieder richtig was her!
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Tiffany 1312 hat geschrieben:
Das Geheimnis des ewigen Lebens. Was würden sie dafür opfern? Ihre Liebe? Ihren Verstand?Ihr Leben?
Ich finde das hat zu viel versprochen.
Ja, das hat mich auch am Spiel geärgert - da hätte ich definitiv mehr erwartet als eine Story, bei der es so überhaupt nicht um diese Frage und der eigenen Opferbereitschaft ging. Gerade als das Thema endlich mal Ansatzweise aufkam war es Schluß.
Aber das ist manchmal das Problem beim falschen Marketing - man vergrault die Leute langfristig, indem man ihnen kurzfristig den Mund wässerig macht.
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Ich hab es ja kürzlich erst zum ersten Mal durchgespielt, und ich freu mich trotzdem drauf. Das Ende war super komisch, aber ansonsten fand ich das Spiel grundsolide und freu mich halt, weil es vielversprechend sein könnte, die Fortsetzung zu sehen, wenn die mehr Zeit oder allgemein mehr von allem in das Spiel und die Story investiert haben. Ich freu mich wegen dem Potential einfach drauf - vor allem isses halt keine typische Nina und Max Story, sondern eine ernste Story, die auch ernst genommen wird. Obwohl ich ein Fan von komischen Spielen bin, ist so eine Abwechslung mal echt... abwechslungsreich
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Memento Mori ließ sich eigentlich perfekt mit einem Wort beschreiben: seelenlos.
Habe es deshalb auch nie ganz fertig gespielt, weil Charaktere und Handlung einfach nur hölzern waren, da half auch die vergleichsweise ganz hübsche Grafik nichts.
Die Grafik ist der Hammer!!! Die Animationen der Figuren in den Close-Ups -> wow! Kein Vergleich zur Grafik des ersten Teils.
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