The Night of the Rabbit
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BeitragVerfasst: 30.11.2007, 18:07 
Adventure-Treff
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Registriert: 07.06.2002, 00:00
Beiträge: 4318
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DasJan hat geschrieben:
neon hat geschrieben:
zeebee hat geschrieben:

[Prophezeiung]Irgendwann werde ich ScummVM auf meinem Schlüsselanhänger installieren.[/Prophezeiung]
.


Auf meinem Schlüsselanhänger IST ScummVM installiert ;-)

Sehr gut! :D Auf so einen Kommentar habe ich gewartet. ;)

Jan
Als ob ihr nicht wüßtet, was ich meine :P

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Wer glaubt, ein Christ zu sein, weil er die Kirche besucht, irrt sich. Man wird ja auch kein Auto, wenn man in eine Garage geht.
Albert Schweitzer


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BeitragVerfasst: 30.11.2007, 18:11 
Tastatursteuerer
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Beiträge: 736
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Daß du dann, wenn der ipod-Hype vorbei ist einen Bohrer nimmst und das per ebay geschossene Telefon an deinen Schlüsselbund hängst? 8)


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BeitragVerfasst: 30.11.2007, 20:01 
Zombiepirat
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Registriert: 09.05.2005, 23:37
Beiträge: 10746
Wohnort: Schwaikheim
neon hat geschrieben:
Auf meinem Schlüsselanhänger IST ScummVM installiert ;-)

Ja, manche müssen es eben am Schlüssel anbringen, dass sie es nicht verlieren. :P :wink:

Ich könnte es (natürlich hier in D) für 299€ (mit Vertrag) oder für 700€ (ohne Vertrag) bekommen, aber ich brauch sowas nicht. 8) :wink:

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Der Erste und Einzige hier im Forum, der die englische Version von Tungi hat.
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"But these days it seems like adventure games are almost a bit of a lost art form. They exist only in our dreams, in our memories and in Germany."
Tim Schafer


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BeitragVerfasst: 30.11.2007, 20:40 
Süßwasserpirat
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Registriert: 23.08.2007, 19:07
Beiträge: 376
Also wenn man das so liest: http://www.mactomster.de/2007/06/22/vie ... im-iphone/

Vier Prozessoren in dem Teil, dann ist ne Scumm-Portierung wirklich nichts weltbewegendes. Und war auch zu erwarten. Mal abgesehen von der Größe des I-Phones, da gibt es Smart-Phones mit Symbian, die handlicher sind. Und dafür gibt es ja schon länger Scumm.

In meinem neuen Motorola Razr2 V8 soll angeblicher Weise auch ein 500 Mhz ARM Prozessor werkeln, und das Betriebsystem soll auf Linux basieren. Für so etwas wäre mal ne Scumm-Version interessant. Könnte zwar mit der Steuerung etwas schwierig werden, da ja kein Touchscreen vorhanden ist.

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Nihil humani a me alienum puto - Audiatur et altera pars!


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BeitragVerfasst: 10.12.2007, 00:13 
Profi-Abenteurer
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Beiträge: 978
Wohnort: Elbflorenz
Hier hats jemand gefilmt:
http://www.youtube.com/watch?v=lbsc4JWT3qU
http://www.youtube.com/watch?v=V21ejSiNunc&feature=related

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"Der Herr der Löffel"


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BeitragVerfasst: 10.12.2007, 01:13 
Logik-Lord
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Mein Bruder hat ScummVM auf seinem IPhone installiert. Ich habe ihm schon alle drei Monkey Island Teile dafür hergegeben und das hat auch gut funktioniert und sah auch sehr ansprechend aus.

Die Steuerung ist nur mit der Hand doch etwas umständlich, besonders im dritten Teil. Hier erfordert das Aufrufen der Münze doch etwas Geduld und sehr viel Präzision.
Wahrscheinlich braucht man einfach so einen Stift, wie beim DS.

Das komische ist, dass es nach einer Weile immer zu einem Pixelfehler kommt, der anscheinend nur durch ScummVm auftritt, sich aber wieder bereinigen lässt.

Ich persönlich würde mir aber so ein Handy auch nicht zulegen, viel zu teuer. :D


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 Betreff des Beitrags: Re: ScummVM für iPhone
BeitragVerfasst: 02.10.2008, 16:18 
Verpackungs-Wegwerfer
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Mal eine blöde (?) Frage: wie bekommen ich denn ScummVM auf mein Iphone (3G)? Per iTunes als Programm kopieren geht nicht...

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 Betreff des Beitrags: Re: ScummVM für iPhone
BeitragVerfasst: 02.10.2008, 17:04 
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Nijosch hat geschrieben:
Mal eine blöde (?) Frage: wie bekommen ich denn ScummVM auf mein Iphone (3G)? Per iTunes als Programm kopieren geht nicht...


Normal: Jailbreaken, nen Server installieren und dann am besten per SFTP hochladen. ScummVM selbst kriegst Du auch über den Installer.app direkt aus dem Netz. Aber die Spiele selbst muss man zwangsweise per FTP oder ner IPhone-Applikation (IPhone Suite) hochladen. (ca. bei Minute 18)

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