Two Guys (Space Quest) machen ein "SpaceVenture"

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Neptin
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Re: Two Guys (Space Quest) machen ein "Spaceventure"

Beitrag von Neptin »

k0SH hat geschrieben:
Kann das zwar absolut nicht nachvollziehen
Dann vermute ich du bist nicht mit Roger groß geworden und hast nicht an Stellen im Weltall geputzt, wo vor dir noch niemand geputzt hat, oder? 8)
Doch, aber ich konnte mit Space Quest nie sonderlich viel anfangen und halte die Spiele auch für leicht überbewertet.

Es überrascht halt, dass die Anhängerschaft heute offensichtlich noch so groß ist.
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k0SH
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Re: Two Guys (Space Quest) machen ein "Spaceventure"

Beitrag von k0SH »

Es überrascht halt, dass die Anhängerschaft heute offensichtlich noch so groß ist.
Echt? Mich nicht wirklich.
Die, die es damals mochten und heute hauptsächlich irgendwo zwischen 30-50 Jahre alt sein dürften, sind doch noch zahlreich vorhanden :-)
Viele, denen die Art und Weise der Sierra-Adventures lag, hier im speziellen SQ, hatten seit dem vielleicht nicht mehr viel vergleichbares angeboten bekommen.

Adventure bestehend aus Sci-Fi + Humor + auf viele Art und Weisen sterben können - Wo gibt es das schon? :wink:
Und die Leute wollen nach wie vor in Adventures sterben - mich eingeschlossen - solange es auch schön lustig passiert oder kommentiert wird.
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Neptin
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Re: Two Guys (Space Quest) machen ein "Spaceventure"

Beitrag von Neptin »

k0SH hat geschrieben: Adventure bestehend aus Sci-Fi + Humor - Wo gibt es das schon? :wink:
Siehe Avatar :mrgreen:
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Cohen
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Re: Two Guys (Space Quest) machen ein "Spaceventure"

Beitrag von Cohen »

Rissa hat geschrieben:
RPS: Although remaking the original Space Quest wouldn’t take long, it’s only about an hour and a half long I think! So Paul, something like the licence for Space Quest, which I believe is currently in the hands of Activision, who obviously don’t have any intention of doing anything with it, how difficult is that process to start?

Paul: What you’re saying is actually not true. It’s been licensed out already, and we’re in negotiations with the company that has it licensed out. And I want to say it’s looking good, but right now I’d give us 50/50.

RPS: Oh okay, that’s really interesting. I’m really surprised it’s been licensed out because it’s been dormant for what, twenty years?

Paul: Activision told us that they wanted $500,000 up front, and greater than 50% revenue share for those properties. I told them ‘good luck on getting that’, because I don’t think anybody’s going to pay that fee. I can tell you that they changed their tune about six months after that.
Die Annahme ist, dass die Rechte gerade bei Telltale sind, zusammen mit King's Quest.
Nö, die Annahme ist, dass die Rechte weiterhin bei Activision liegen. Das "It's not true" von Paul Trowe bezog sich auf "who obviously don’t have any intention of doing anything with it". Activision ist gewillt, (gegen Unsummen) Lizenzen zu erteilen, aber nicht die kompletten IPs zu verkaufen.

Die Monkey-Island-Rechte sind auch weiterhin bei LucasArts, Telltale hatte nur eine Lizenz für Tales of Monkey Island. Genau so wird es bei King's Quest sein.
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linus
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Re: Two Guys (Space Quest) machen ein "Spaceventure"

Beitrag von linus »

Also ich bin von der Rückkehr der Two Guys auch absolut begeistert und habe Space Quest immer abgöttisch geliebt, und dennoch... denoch wundert es mich irgendwie, dass die beiden so viel mehr Erfolg haben als Jane Jensen. Immerhin war Gabriel Knight inhaltlich genauso revolutionär (Horrorthriller mit historischem Background) wie Space Quest (lustige Science-Fiction-Satire).

Aber vielleicht liegt es daran, dass es heutzutage mehr Spiele gibt, die in die Richtung von Gabriel Knight gehen als in die Richtung von Space Quest. Mystery-Thriller gibt es heute wie Sand am Meer im Genre, wenn auch selten so gut wie von Jane. Im Gegensatz zu fast allen anderen lustigen Spielen, die doch sehr auf "familienfreundlichen Humor" achten, war der SQ-Humor manchmal bitterböse (z.B. das unvergessliche "Smoking is bad for your health" nach einem Schuss in den Rücken, herrlich), was eigentlich ein Alleinstellungsmerkmal ist.

Oder vielleicht war Space Quest doch einfach immer populärer.

Nun ja, ich beteilige mich an beiden Projekten.
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Re: Two Guys (Space Quest) machen ein "Spaceventure"

Beitrag von basti007 »

Ich denke weiterhin eher, dass es an Jane's sehr unstrukturiertem Kickstarter-Projekt lag. Hätte sie genau wie beim SpaceVenture reingeschrieben "by the creator of Gabriel Knight" wäre das Ding viel schneller durch die Decke gegangen.
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Matt80
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Re: Two Guys (Space Quest) machen ein "Spaceventure"

Beitrag von Matt80 »

linus hat geschrieben:
Aber vielleicht liegt es daran, dass es heutzutage mehr Spiele gibt, die in die Richtung von Gabriel Knight gehen als in die Richtung von Space Quest.
Liegt eher daran, dass die Jungs sich stärker selbst inszenieren und den Namen Space Quest ins Zentrum der Kampagne rücken. Jane Jensen hat das nicht gemacht und "Gabriel Knight" gar nicht wirklich ins Zentrum gerückt. Viele Leute kennen zwar die Reihe "Gabriel Knight", aber Jane Jensen nicht. Es gibt tatsächlich aber nicht viele gute Spiele, die in Richtung Gabriel Knight gehen. Und ja, die Kampagne hatte einfach sehr viele Macken.
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Sven
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Re: Two Guys (Space Quest) machen ein "Spaceventure"

Beitrag von Sven »

Hätte sie einfach von Anfang an anders machen sollen.
Der Erste und Einzige hier im Forum, der die englische Version von Tungi hat.
Der Zweite, der eine von Poki handsignierte englische Version von Edna & Harvey the Breakout hat. Mit gezeichnetem Harvey auf der Rückseite!
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Re: Two Guys (Space Quest) machen ein "Spaceventure"

Beitrag von k0SH »

Schon über 15% in 2 Tagen.
Gucken wie lange das Tempo anhält bis zur ersten Durststrecke.

Interessant und geschickt finde ich das "neue Demo alle $100k".
Wenn die erste gut ankommt will man bestimmt mehr...

Heißt auch, es gibt schon was spielbares Morgen?!
Aber html5 ?!
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Re: Two Guys (Space Quest) machen ein "Spaceventure"

Beitrag von DasJan »

k0SH hat geschrieben:Heißt auch, es gibt schon was spielbares Morgen?!
Aber html5 ?!
Ich denke mal, die machen sie in Zusammenarbeit mit Martin Kool.

Das Jan
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Re: Two Guys (Space Quest) machen ein "Spaceventure"

Beitrag von mono »

Gibt einige Tools - ja, ihr vermutet richtig, wiederum cross platform - die mittlerweile HTML-5/Javascript-Code erstellen, heute reichen dazu schon Basic-Kenntnisse aus.

@Andromeda: In unserer Galaxie ist HTML-5 keine Programmier-, sondern einen Auszeichnungssprache.
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k0SH
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Re: Two Guys (Space Quest) machen ein "Spaceventure"

Beitrag von k0SH »

$100k, 20% geknackt =D>
DAS geht ja gut ab!!!

May the first Demo kommen!!!
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Re: Two Guys (Space Quest) machen ein "Spaceventure"

Beitrag von k0SH »

Was auch immer uns da mit der "Demo" erwartet...

"
Just want to manage everyone's expectations here.
this will be a "living" prototype demo.
meaning you will see it evolve over time from a basic concept sketch to a fully realized and playable game screen over the course of this Kickstarter.
It's evolution will be fueled by pledges and your feedback, and updated when we hit key funding milestones.
Enjoy and as always your input is welcome here.
Thanks all!
- The Two Guys

"

update:
"
Two Guys From Andromeda about 2 hours ago
Doing the final test through on the first prototype and recording a bit of commentary to play before you see it.
-Scott and Mark

"
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k0SH
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Re: Two Guys (Space Quest) machen ein "Spaceventure"

Beitrag von k0SH »

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Re: Two Guys (Space Quest) machen ein "Spaceventure"

Beitrag von mono »

Das war jetzt aber nicht wirklich der Bytes wert, oder?
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