gemeinsamer Playthrough - The Riddle of Master Lu - Vorankündigung

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Anke
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Re: gemeinsamer Playthrough - The Riddle of Master Lu - Vorankündigung

Beitragvon Anke » 17.07.2018, 13:47

Auf Master Lu hätte ich auch mal wieder Lust. Wenn es zeitlich passt, bin ich mit an Bord. :D

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Re: gemeinsamer Playthrough - The Riddle of Master Lu - Vorankündigung

Beitragvon FireOrange » 17.07.2018, 16:31

Bakhtosh hat geschrieben:
17.07.2018, 12:40
Gib dem Master Lu doch noch eine Chance. Du willst es doch auch! :mrgreen:
Grundsätzlich werde ich das wohl noch irgendwann tun. :)

Gegen die Teilnahme am Playthrough sprechen aber momentan zwei Argumente:

1. Mein CD-ROM-Laufwerk ist defekt und ich weiß auch nicht, ob die alte CD noch auffindbar ist.
2. Es ist Sommer.
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Re: gemeinsamer Playthrough - The Riddle of Master Lu - Vorankündigung

Beitragvon Bakhtosh » 17.07.2018, 16:55

Also bzgl. 2.
Bakhtosh hat geschrieben:
15.07.2018, 23:25
Wann geht es los und warum erst eine Vorankündigung?

The Riddle of Master Lu gibt es nicht auf GoG oder Steam. Mir ist keine Downloadversion bekannt. Wer es nicht noch irgendwo rumliegen hat, müsste es sich also erst besorgen.

Deswegen habe ich als Starttermin den Spätherbst oder frühen Winter vorgesehen. Dann ist genug Zeit es zu bestellen.
;)

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Re: gemeinsamer Playthrough - The Riddle of Master Lu - Vorankündigung

Beitragvon FireOrange » 17.07.2018, 17:15

Das hab ich doch glatt überlesen. #-o
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Re: gemeinsamer Playthrough - The Riddle of Master Lu - Vorankündigung

Beitragvon Stigga » 17.07.2018, 21:44

Ich glaube bei mir war das auch einmal, als ich das Spiel vor ca. 1 Jahr gespielt habe mit Dos Box, dass es sich aufgehängt hat an einer Stelle.
Entweder war es, wie von FireOrange erwähnt, gleich am Anfang im Büro oder später in Danzig beim Ansprechen des Gärtners. Habe dann irgendeine Cycle Zahl auf etwa 70000 (oder so) gestellt und dann ging es.

Aber wenn Baktosh sagt bei seinem Installer kein Problem, dann hat er das womöglich schon bedacht und ausgemerzt. :-)

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Re: gemeinsamer Playthrough - The Riddle of Master Lu - Vorankündigung

Beitragvon Bakhtosh » 17.07.2018, 22:11

Ausgemerzt nicht, aber mit bedacht. Im mitinstallierten Launcher kann man den Cycle Wert einfach ändern (ohne irgendwelche Dateien editieren zu müssen). Dazu kann man ihn auch im Spiel per Tastenkombination anpassen.

Beim Probespielen hatte ich das Problem selbst nicht. Aber beim Playthrough werde ich dann genau angeben, an welcher Stelle man den Cycle Wert am besten prophylaktisch anpasst. Und das ist ganz einfach. Vor dem Gespräch Cycle Wert mit Tastenkombination Strg+F11 absenken, Gespräch führen und dann Cycle Wert mit Tastenkombination Strg+F12 wieder hoch stellen (damit es wieder schön flüssig läuft).

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Re: gemeinsamer Playthrough - The Riddle of Master Lu - Vorankündigung

Beitragvon Onkelpsycho » 18.07.2018, 13:10

Ich hab zwar noch nie bei sowas mitgemacht, aber klingt lustig. Würde wohl dann auch mal mitmachen.

Master Lu habe ich damals aus einem 2nd Hand Computerladen gekauft für 40 Mark, während das Spiel im Geschäft noch 89 Mark kostete.

Dafür müsste ich mit einer nicht so schönen Box leben.

Find ich prima mit dem Installer. Werde ich bei Gelegenheit mal ausprobieren.

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Re: gemeinsamer Playthrough - The Riddle of Master Lu - Vorankündigung

Beitragvon mandarino » 18.07.2018, 14:43

Hab mir das Spiel jetzt gerade erstmals zugelegt (zusammen mit Orionburger).
Kenne es nicht, bin aber neugierig.
Wenn es Zeit und Umstände erlauben, würde ich gern den Playthrough hier nutzen, um diese Wissens- und Spielelücke zu schließen.

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Re: gemeinsamer Playthrough - The Riddle of Master Lu - Vorankündigung

Beitragvon mudge » 18.07.2018, 16:24

Dasselbe was mandarino tippte! :)

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Re: gemeinsamer Playthrough - The Riddle of Master Lu - Vorankündigung

Beitragvon talvin72 » 18.07.2018, 16:58

Ich hatte das Spiel früher auch und auch durchgespielt, es ist aber leider nicht mehr auffindbar. Dafür hab ich noch alte Infocom Adventures gefunden. :-)

Woher habt ihr das Spiel denn? Gibt es ja leider nicht auf Gog oder Steam

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Re: gemeinsamer Playthrough - The Riddle of Master Lu - Vorankündigung

Beitragvon mandarino » 18.07.2018, 17:50

talvin72 hat geschrieben:
18.07.2018, 16:58
Woher habt ihr das Spiel denn? Gibt es ja leider nicht auf Gog oder Steam
Ging ganz unkompliziert bei mir unter "sofort kaufen" bei ebay.
Jetzt muss es nur noch wohlbehalten ankommen. Aber es eilt ja noch nicht allzusehr. Ist ja noch Sommer :) Und was für einer!

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Re: gemeinsamer Playthrough - The Riddle of Master Lu - Vorankündigung

Beitragvon Sven » 18.07.2018, 19:34

mandarino hat geschrieben:
18.07.2018, 14:43
Hab mir das Spiel jetzt gerade erstmals zugelegt (zusammen mit Orionburger).
Und Letzteres solltet ihr dann gleich danach als Playthrough machen.
Der Erste und Einzige hier im Forum, der die englische Version von Tungi hat.
Der Zweite, der eine von Poki handsignierte englische Version von Edna & Harvey the Breakout hat. Mit gezeichnetem Harvey auf der Rückseite!

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Re: gemeinsamer Playthrough - The Riddle of Master Lu - Vorankündigung

Beitragvon Sternchen » 31.07.2018, 20:40

Das Spiel was ich habe auf Cd lief nur bis zum Tempel flüssig mit der Dosbox, danach hängt es immer sich auf.
Gibts eine Steam oder Gog Version zu Riddle of Master Lu inzwischen?
Mein Wesen definiert sich durch mein Ich.
Durch meine Taten nicht nur durch das Reden anderer über mich.

Zitat von Mir.

Menschen und Dinge verlangen verschiedene Perspektiven. Es gibt manche, die man aus der Nähe sehen muß, um sie richtig zu beurteilen, und andere, die man nie richtiger beurteilt, als wenn man sie aus der Ferne sieht.

Zitat von François VI. Herzog de La Rochefoucauld

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Re: gemeinsamer Playthrough - The Riddle of Master Lu - Vorankündigung

Beitragvon Bakhtosh » 31.07.2018, 23:42

Wie ich im Eingangsposting schon schrieb, gibt es das Spiel nicht bei GoG oder Steam.

Ich habe das Spiel aber mittlerweile durchgespielt (installiert mit dem von mir erstellen Installer - siehe Eingangsposting). Version war die einer PCPlayer Heftbeilage. Der Installer installiert den letzten Patch für das Spiel gleich mit.

Die mir bekannten technischen Stolperstellen (bei mir nicht aufgetreten) lassen sich über eine Änderung eines DOSBox Parameters umgehen. Deswegen habe ich es so eingerichtet, dass sich dieser Wert einfach über den mitinstallierten Launcher oder eine Tastenkombination ändern lässt. Also ganz easy - man muss keine Konfigurationsdateien ändern oder so. Und ich werde beim Playthrough vor dem jeweiligen Abschnitt darauf hinweisen. :)

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Re: gemeinsamer Playthrough - The Riddle of Master Lu - Vorankündigung

Beitragvon agentbauer » 01.08.2018, 19:35

@Bakhtosh
Wenn du noch einen Patch für die quäääääääääääääääääääääääääääääälend langsamen Laufanimationen hast wäre das erste Sahne ;)
Ich habe schon im Spiel Daten manipuliert aber der gute schleicht weiter ;)


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