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	<title>Adventure-Treff</title>
	<link>http://www.adventure-treff.de</link>
	<description>Eine der größten Websites im deutschsprachigen Raum, die sich ausschließlich mit Adventure-Spielen befasst, ist Adventure-Treff.de. Alle Artikel werden seit Januar 2009 auch in dieser kostenlosen Audioversion angeboten. Dazu gehören Vorschau- und Testberichte, Specials und Reportagen.</description>

	<language>de-de</language>
	<copyright>&#x2117; &amp; &#xA9; 2009-2010 Sebastian Nisi, Silke Stein &amp; Marco Rosenberg</copyright>
	<managingEditor>sebastian.nisi@adventure-treff.de (Sebastian Nisi)</managingEditor>
	<webMaster>sebastian.nisi@adventure-treff.de (Sebastian Nisi)</webMaster>
	<pubDate>Sat, 21 Aug 2010 00:00:00 +0200</pubDate>
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		<title>Adventure-Treff</title>
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	<itunes:author>Sebastian Nisi, Silke Stein &amp; Marco Rosenberg</itunes:author>
	<itunes:subtitle>Vorschau- und Testberichte zu Adventure-Spielen</itunes:subtitle>
	<itunes:summary>Eine der größten Websites im deutschsprachigen Raum, die sich ausschließlich mit Adventure-Spielen befasst, ist Adventure-Treff.de. Alle Artikel werden seit Januar 2009 auch in dieser kostenlosen Audioversion angeboten. Dazu gehören Vorschau- und Testberichte, Specials und Reportagen.</itunes:summary>
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		<itunes:name>Sebastian Nisi</itunes:name>
		<itunes:email>sebastian.nisi@adventure-treff.de</itunes:email>
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		<title>Gamescom 2010: Tag 3</title>
		<itunes:author>AT-Team</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Freitag: The best fans EVAR</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Hinter Dir, ein dreiköpfiger Ragnar! Affiges Asylum, wo med rubb og rake der Fun kommt. Außerdem: Telltale tellt nicht. Dazu: Höraffine Schorschweisheiten. Quod erat demonstrandum: Adventure-Treff.de = klin kokkos.</itunes:summary>
		<description>Hinter Dir, ein dreiköpfiger Ragnar! Affiges Asylum, wo med rubb og rake der Fun kommt. Außerdem: Telltale tellt nicht. Dazu: Höraffine Schorschweisheiten. Quod erat demonstrandum: Adventure-Treff.de = klin kokkos.</description>
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		<pubDate>Sat, 21 Aug 2010 00:00:00 +0200</pubDate>
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		<title>Gamescom 2010: Tag 2</title>
		<itunes:author>AT-Team</itunes:author>
		<itunes:subtitle>The next BIG Day</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Just-A-Podcast: Dingwerdung einer Idee in akustopsychischer Metaphase. Trantropfend gären Sprachfetzen zu etwas wunderbar ästhetischem heran. Apropos ästhetisch, zu Gast: Poki.</itunes:summary>
		<description>Just-A-Podcast: Dingwerdung einer Idee in akustopsychischer Metaphase. Trantropfend gären Sprachfetzen zu etwas wunderbar ästhetischem heran. Apropos ästhetisch, zu Gast: Poki.</description>
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		<pubDate>Fri, 20 Aug 2010 00:00:00 +0200</pubDate>
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		<itunes:keywords>gamescom, gc, tag 2</itunes:keywords>
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		<title>Gamescom 2010: Tag 1</title>
		<itunes:author>AT-Team</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Mannomann - da steht der Typ von Anuman!</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Rückkehr des biologisch abbaubarsten Podcasts live von der Doktorspiele-Couch. Da woodst der Jo, da quist der Törn! Garantiert auditiver Hörorgasmus mit Schneiderfahrt und dieser gewissen Prise astragon! Blub.</itunes:summary>
		<description>Rückkehr des biologisch abbaubarsten Podcasts live von der Doktorspiele-Couch. Da woodst der Jo, da quist der Törn! Garantiert auditiver Hörorgasmus mit Schneiderfahrt und dieser gewissen Prise astragon! Blub.</description>
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		<pubDate>Thu, 19 Aug 2010 00:00:00 +0200</pubDate>
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		<title>Gray-Matter-Event in Oxford</title>
		<itunes:author>Jan Schneider &amp; Sebastian Grünwald</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Kamerafrau Lisa und Adventuregamers-Kollege Mark zu Gast</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>In Sachen Gray Matter hat dtp am Mittwoch nicht nur die Xbox-360-Version angekündigt, sondern der Presse auch die aktuelle Version des Spiels gezeigt. Wir waren bei der Präsentation in Oxford dabei.</itunes:summary>
		<description>In Sachen Gray Matter hat dtp am Mittwoch nicht nur die Xbox-360-Version angekündigt, sondern der Presse auch die aktuelle Version des Spiels gezeigt. Wir waren bei der Präsentation in Oxford dabei.</description>
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		<pubDate>Thu, 29 Apr 2010 00:00:00 +0200</pubDate>
		<itunes:duration>41:50</itunes:duration>
		<itunes:keywords>gray, matter, oxford, kisscast, dtp</itunes:keywords>
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		<title>Gamescom: Tag 3</title>
		<itunes:author>AT-Team</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Ask Me about Monkey Island</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>„Damit scherzt man nicht,“ schmachtete er ihr ins Ohr, „Kuchen sind eben so.“</itunes:summary>
		<description>„Damit scherzt man nicht,“ schmachtete er ihr ins Ohr, „Kuchen sind eben so.“</description>
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		<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 00:00:00 +0200</pubDate>
		<itunes:duration>54:02</itunes:duration>
		<itunes:keywords>gamescom, gc, tag 3</itunes:keywords>
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	<item>
		<title>Gamescom: Tag 2</title>
		<itunes:author>AT-Team</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Heavy Metal!</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Schambefleckt und fichtelbange saugen wir an Gott. Da fährt es aus den Wolken: „Der Ziel ist das Weg!“</itunes:summary>
		<description>Schambefleckt und fichtelbange saugen wir an Gott. Da fährt es aus den Wolken: „Der Ziel ist das Weg!“</description>
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		<pubDate>Thu, 20 Aug 2009 00:00:00 +0200</pubDate>
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		<title>Gamescom: Tag 1</title>
		<itunes:author>AT-Team</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Auf der Jagd nach dem plüschigen Bindestrich</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Vertical Exploration im Ultrablog. Diversifizierte Adventure-Treff-Redaktion sprüht vor Wörtern. Und jetzt, der Reim: In Köln fläzt sich die gamescom hin/ Im BIU ist der Wurm wohl drin./ „Leipzig ist jetzt trarig sehr!“/ sprach der Rabe, „Nimmermehr.“</itunes:summary>
		<description>Vertical Exploration im Ultrablog. Diversifizierte Adventure-Treff-Redaktion sprüht vor Wörtern. Und jetzt, der Reim: In Köln fläzt sich die gamescom hin/ Im BIU ist der Wurm wohl drin./ „Leipzig ist jetzt trarig sehr!“/ sprach der Rabe, „Nimmermehr.“</description>
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		<pubDate>Wed, 19 Aug 2009 00:00:00 +0200</pubDate>
		<itunes:duration>40:03</itunes:duration>
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	<item>
		<title>Gamescom: Tag 0</title>
		<itunes:author>AT-Team</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Kölle Alaaf!</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Extrem! Extrem wenig passiert. Obgleich siechender Ereignislosigkeit frönen zwei Mondgestalten. Grün-Tentakel ist nicht mehr, Lila-Tentakel immer sehr. Wir reden wirr über Antrag auf Erteilung einer Akkreditierung (zum Behuf der Vorlage). Hurz!</itunes:summary>
		<description>Extrem! Extrem wenig passiert. Obgleich siechender Ereignislosigkeit frönen zwei Mondgestalten. Grün-Tentakel ist nicht mehr, Lila-Tentakel immer sehr. Wir reden wirr über Antrag auf Erteilung einer Akkreditierung (zum Behuf der Vorlage). Hurz!</description>
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		<pubDate>Tue, 18 Aug 2009 00:00:00 +0200</pubDate>
		<itunes:duration>24:53</itunes:duration>
		<itunes:keywords>gamescom, gc</itunes:keywords>
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	<item>
		<title>Test: Time Hollow</title>
		<itunes:author>Sebastian Nisi &amp; Silke Stein</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Zeitreise-Szenarien kommen nie aus der Mode</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Bei den Computerspielen ist die japanische Autorin Junko Kawano derzeit die Referenz für alles rund um Zeitsprünge und Zeitreisetheorien. Eine weltweite Fangemeinde erreichte sie mit ihrem 2001 erschienen Titel „Shadow of Memories“, der eine sehr komplexe Zeitreise-Struktur mit klassischem Adventure-Gameplay verband. Jetzt kehrt Kawano zurück zu ihren Wurzeln, indem sie mit „Time Hollow“ ein weiteres Zeitreise-Adventure ins Rennen schickt.</itunes:summary>
		<description>Bei den Computerspielen ist die japanische Autorin Junko Kawano derzeit die Referenz für alles rund um Zeitsprünge und Zeitreisetheorien. Eine weltweite Fangemeinde erreichte sie mit ihrem 2001 erschienen Titel „Shadow of Memories“, der eine sehr komplexe Zeitreise-Struktur mit klassischem Adventure-Gameplay verband. Jetzt kehrt Kawano zurück zu ihren Wurzeln, indem sie mit „Time Hollow“ ein weiteres Zeitreise-Adventure ins Rennen schickt.</description>
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		<pubDate>Sun, 15 Mar 2009 01:00:00 +0100</pubDate>
		<itunes:duration>15:19</itunes:duration>
		<itunes:keywords>konami</itunes:keywords>
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	<item>
		<title>Klassik-Test: Runaway</title>
		<itunes:author>Marco Rosenberg &amp; Silke Stein</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Ein Student auf den Spuren Indiana Jones</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Kaum ein anderes Adventure hat die Gemüter der Adventurefans so hart auf die Probe gestellt wie dieses Spiel. Bereits Ende 2001 sollte das Spiel in Deutschland erscheinen, doch die plötzliche Insolvenz des damaligen Publishers Dinamic hat für eine lange Zeit die Hoffnung auf dieses Spiel zerstört. Jetzt, über ein Jahr später, hat dtp das Spiel doch noch veröffentlicht. Ist Runaway wirklich die Rettung des Adventure-Genres, oder nur ein schwacher Aufguss wie Simon 3D?</itunes:summary>
		<description>Kaum ein anderes Adventure hat die Gemüter der Adventurefans so hart auf die Probe gestellt wie dieses Spiel. Bereits Ende 2001 sollte das Spiel in Deutschland erscheinen, doch die plötzliche Insolvenz des damaligen Publishers Dinamic hat für eine lange Zeit die Hoffnung auf dieses Spiel zerstört. Jetzt, über ein Jahr später, hat dtp das Spiel doch noch veröffentlicht. Ist Runaway wirklich die Rettung des Adventure-Genres, oder nur ein schwacher Aufguss wie Simon 3D?</description>
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		<pubDate>Sun, 15 Feb 2009 01:00:00 +0100</pubDate>
		<itunes:duration>11:30</itunes:duration>
		<itunes:keywords>dtp, pendulo, studios</itunes:keywords>
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	<item>
		<title>Test: Strong Bad's Cool Game for Attractive People: Episode 5</title>
		<itunes:author>Sebastian Nisi &amp; Silke Stein</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Online-Only-Adventure</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Mit der fünften Episode „8-Bit Is Enough“ hat Telltales dritte Adventure-Staffel Strong Bad's Cool Game for Attractive People ihr Finale erreicht. Damit beweisen die Kalifornier wie schon bei „Sam &amp; Max: Reality 2.0“, das in ihren Reihen so mancher Fan der Computerspiele-Steinzeit sitzen dürfte. Umso passender mutet die Kooperation mit den Homestar-Runner-Machern an, die in ihrem Schaffen ebenfalls regelmäßig der 8-Bit-Ära huldigen.</itunes:summary>
		<description>Mit der fünften Episode „8-Bit Is Enough“ hat Telltales dritte Adventure-Staffel Strong Bad's Cool Game for Attractive People ihr Finale erreicht. Damit beweisen die Kalifornier wie schon bei „Sam &amp; Max: Reality 2.0“, das in ihren Reihen so mancher Fan der Computerspiele-Steinzeit sitzen dürfte. Umso passender mutet die Kooperation mit den Homestar-Runner-Machern an, die in ihrem Schaffen ebenfalls regelmäßig der 8-Bit-Ära huldigen.</description>
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		<pubDate>Sun, 15 Feb 2009 00:00:00 +0100</pubDate>
		<itunes:duration>3:45</itunes:duration>
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	<item>
		<title>Klassik-Test: Hans Christian Andersen: Die Rettung des Königreichs</title>
		<itunes:author>Marco Rosenberg &amp; Silke Stein</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Mix aus bekannten Märchenwelten</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Schon die Verpackung kündigt es an: HCA - Die Rettung des Königreichs ist ein „Märchenadventure“. Allerdings werden hier keine Märchen nachgespielt, sondern bekannte Märchenelemente mit Andersens Biographie in einer Rahmenstory verwoben. Der Spieler steuert den jungen Hans Christian Andersen, einen arbeitslosen Tagelöhner. Er trifft zu Beginn des Spiels in einer Stadt ein, die von Trollen belagert wird.
Um die bösen Mächte zu vertreiben und die Prinzessin zu retten muss Hans ein verzaubertes Feuerzeug und das „magische Leuchten“ finden. Bei seinen Abenteuern helfen ihm Charaktere wie die Meerjungfrau und das Mädchen mit den Zündelhölzern, die märchenerfahrenen Spielern aus Andersens Märchen bekannt sein dürften.</itunes:summary>
		<description>Schon die Verpackung kündigt es an: HCA - Die Rettung des Königreichs ist ein „Märchenadventure“. Allerdings werden hier keine Märchen nachgespielt, sondern bekannte Märchenelemente mit Andersens Biographie in einer Rahmenstory verwoben. Der Spieler steuert den jungen Hans Christian Andersen, einen arbeitslosen Tagelöhner. Er trifft zu Beginn des Spiels in einer Stadt ein, die von Trollen belagert wird.
Um die bösen Mächte zu vertreiben und die Prinzessin zu retten muss Hans ein verzaubertes Feuerzeug und das „magische Leuchten“ finden. Bei seinen Abenteuern helfen ihm Charaktere wie die Meerjungfrau und das Mädchen mit den Zündelhölzern, die märchenerfahrenen Spielern aus Andersens Märchen bekannt sein dürften.</description>
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		<pubDate>Sat, 7 Feb 2009 01:00:00 +0100</pubDate>
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	<item>
		<title>Vorschau: Ceville</title>
		<itunes:author>Sebastian Nisi &amp; Silke Stein</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Ein humorvolles, spielerisch abwechslungsreiches und gut durchdachtes Abenteuer</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Im August 2007 zogen die Münchner Entwickler von Ceville, die sich damals noch Weltenschmiede nannten, durch die Weiten des Business-Centers der Leipziger Games Convention, um sich nach einem Publisher umzusehen. Im noch jungen Wormser Unternehmen Kalypso Media hat man diesen Partner gefunden, der im Februar, knapp eineinhalb Jahre später, das fertige Spiel mit komplett überarbeiteter Grafik auf den Markt bringen will. Wir haben eine weit fortgeschrittene Version des Abenteuers um den tyrannischen Herrscher des Märchenreiches Faeryanis gespielt und wollen Euch an unseren Eindrücken teilhaben lassen.</itunes:summary>
		<description>Im August 2007 zogen die Münchner Entwickler von Ceville, die sich damals noch Weltenschmiede nannten, durch die Weiten des Business-Centers der Leipziger Games Convention, um sich nach einem Publisher umzusehen. Im noch jungen Wormser Unternehmen Kalypso Media hat man diesen Partner gefunden, der im Februar, knapp eineinhalb Jahre später, das fertige Spiel mit komplett überarbeiteter Grafik auf den Markt bringen will. Wir haben eine weit fortgeschrittene Version des Abenteuers um den tyrannischen Herrscher des Märchenreiches Faeryanis gespielt und wollen Euch an unseren Eindrücken teilhaben lassen.</description>
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		<pubDate>Sat, 7 Feb 2009 00:00:00 +0100</pubDate>
		<itunes:duration>6:20</itunes:duration>
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	<item>
		<title>Test: 1&#189; Ritter</title>
		<itunes:author>Sebastian Nisi &amp; Silke Stein</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Das Spiel zum Kinofilm mit Til Schweiger</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Ritter Lanze ist der wohl beste Schwertkämpfer weit und breit. Ehrenhaft, loyal, ohne jegliches Laster und noch unbefleckt. Sein Herz gehört der schönen Prinzessin Herzelinde, für deren Sicherheit der schüchterne Edelmann Sorge trägt. Obwohl er dem Alkohol eigentlich abstinent ist, wirkt er mehr als nur angeheitert in jener Nacht, als die Prinzessin direkt vor seinen Augen von einem schwarzen Ritter entführt wird.
Genug Zeit um darüber nachzudenken, was passiert sein könnte, hat er nun, während er im Verließ des Schlosses auf sein Urteil wartet. Dort trifft er auf den Kleinkriminellen Erdal, mit dessen Hilfe es ihm gelingt, dem drohenden Todesurteil zu entgehen und sich stattdessen im Auftrag des Königs auf die Suche nach Herzelinde und dem mysteriösen schwarzen Ritter zu machen.</itunes:summary>
		<description>Ritter Lanze ist der wohl beste Schwertkämpfer weit und breit. Ehrenhaft, loyal, ohne jegliches Laster und noch unbefleckt. Sein Herz gehört der schönen Prinzessin Herzelinde, für deren Sicherheit der schüchterne Edelmann Sorge trägt. Obwohl er dem Alkohol eigentlich abstinent ist, wirkt er mehr als nur angeheitert in jener Nacht, als die Prinzessin direkt vor seinen Augen von einem schwarzen Ritter entführt wird.
Genug Zeit um darüber nachzudenken, was passiert sein könnte, hat er nun, während er im Verließ des Schlosses auf sein Urteil wartet. Dort trifft er auf den Kleinkriminellen Erdal, mit dessen Hilfe es ihm gelingt, dem drohenden Todesurteil zu entgehen und sich stattdessen im Auftrag des Königs auf die Suche nach Herzelinde und dem mysteriösen schwarzen Ritter zu machen.</description>
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		<pubDate>Thu, 8 Jan 2009 00:00:00 +0100</pubDate>
		<itunes:duration>9:50</itunes:duration>
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	</item>

	<item>
		<title>Vorschau: The Hardy Boys</title>
		<itunes:author>Sebastian Nisi &amp; Silke Stein</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Frank und Joe Hardy ermitteln in Kriminalfällen</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Ähnlich wie bei „Die drei Fragezeichen“ handelt es sich um ein jugendliches Detektiv-Team, das in allerhand Kriminalfällen die entscheidenden Recherchen anstellt und die eigentliche Aufklärungsarbeit der Polizei übernimmt. JoWood zollt der hierzulande eher weniger bekannten Reihe mit einem Adventure Tribut und lässt Frank und Joe Hardy in „The hidden Theft“ auf den heimischen Monitoren ermitteln. Da dies jedoch erst Mitte Dezember auf Deutsch möglich ist, werfen wir zunächst einen Blick auf die englischsprachige Version.</itunes:summary>
		<description>Ähnlich wie bei „Die drei Fragezeichen“ handelt es sich um ein jugendliches Detektiv-Team, das in allerhand Kriminalfällen die entscheidenden Recherchen anstellt und die eigentliche Aufklärungsarbeit der Polizei übernimmt. JoWood zollt der hierzulande eher weniger bekannten Reihe mit einem Adventure Tribut und lässt Frank und Joe Hardy in „The hidden Theft“ auf den heimischen Monitoren ermitteln. Da dies jedoch erst Mitte Dezember auf Deutsch möglich ist, werfen wir zunächst einen Blick auf die englischsprachige Version.</description>
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		<pubDate>Thu, 8 Jan 2009 00:00:00 +0100</pubDate>
		<itunes:duration>4:45</itunes:duration>
		<itunes:keywords>xpec, entertainment</itunes:keywords>
	</item>

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