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News N neon Updated 09 August 2016

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SONST: Kickstarter
Das 3D-Adventure Quern - Undying Thoughts hat sein Finanzierungsziel von 20.000 britischen Pfund drei Tage vor Ablauf der Kickstarter-Kampagne geknackt. Im Grundbetrag ist bereits englische Sprachausgabe und deutsche Textübersetzung enthalten. Ab 10 Pfund gibt es bereits eine digitale Version des Spiels. Seit dem letzten Update ist auch eine Unterstützung via PayPal möglich.

Gut gestartet ist das Pixel-Adventure The Last Time, welches innerhalb weniger Tage bereits ein Viertel der geforderten 4.000 Pfund einsammeln konnte. Das Spiel gibt es ab 5 Pfund, auf der Kickstarter-Seite lässt sich eine spielbare Demo-Version herunterladen. Außerdem wirbt der Entwickler bei Steam Greenlight um Unterstützung.

Wenig vielversprechend scheint die IndieGoGo-Kampagne zum italienischen Horror-Adventure The Warden zu verlaufen. Durch flexible funding gehen alle Beträge auch bei Nichterreichen direkt an die Entwickler, das Vertrauen der Community in den Erfolg des Projektes scheint aber eher mager zu sein, da bisher nur ein einzelner Euro eingegangen ist.

Verschiedener grafischer Stile im gleichen Spiel bedient sich das experimentelle One Dreamer, welches bisher etwas mehr als 5.000 der geforderten 25.000 australischen Dollar eingenommen hat. Drei Wochen bleiben dem Entwickler noch, um sein Finanzierungsziel zu erreichen. Eine spielbare Demo und einen Link zu Steam Greenlight gibt es auf der Kickstarter-Seite.
News N neon Updated 09 August 2016

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SONST: Kickstarter
Der polnische Entwickler OhNoo Studio hatte bereits vor einem Jahr erfolgreich sein Adventure Tormentum - Dark Sorrow über IndieGoGo finanziert und fertiggestellt. Nun wagen sich die Macher auf Kickstarter an ihr nächstes und größeres Projekt Tsioque. Im Gegensatz zum vorigen Spiel ist Tsioque eher in Comic-Grafik gehalten und ein typisches 2D-Third-Person-Adventure. 35.000 US-Dollar sollen in den nächsten 41 Tagen eingenommen werden. Eine spielbare Demo-Version ist bereits vorhanden, außerdem kann das Spiel auf Steam Greenlight unterstützt werden.

Ein Open World-Adventure verspricht der ebenfalls polnische Entwickler Luke Fink mit Paranoid Days. Auf Indiegogo will er dafür 8.000 US-Dollar einsammeln. Neben der offenen Welt mit 15 Zonen werden auch Entscheidungen in Echtzeit und ein nichtlinieares Spielerlebnis angepriesen. Im sehr kurzen Trailer ist dazu jedoch nichts zu sehen. Auch die Tatsache, dass es sich um ein sogenanntes "flexible funding" handelt, also das Geld unabhängig vom Erfolg der Kampagne an den Entwickler geht, dürfte zahlreiche Investoren abschrecken.

Gleiches gilt auch für Foxtail des ukrainischen Entwicklers Artem Vodorez, das zwar auf Steam Greenlight durchaus positiv angenommen, die flexible IndieGoGo-Kampagne hat aber bisher nur 390 Euro in die Kasse gespült, obwohl schon viel schönes Material zu sehen ist und das Spiel bereits von Hause aus mit verschiedenen Sprachen, unter anderem einer deutschen Textübersetzung kommen soll. 60.000 Euro möchten die Entwickler innerhalb der nächsten 28 Tage einnehmen.

Ebenfalls nicht ganz so gut läuft die Kickstarter-Kampagne zum Pixel-Adventure Gayway, dem noch vier Wochen bleiben, um 50.000 Euro einzunehmen. Die Unterstützung für das Spiel des italienischen Entwicklers Camouflame ist allerdings bisher mager - gerade mal 1.500 Euro sind bis jetzt zugesichert.

Besser steht es um Devastated Dreams des US-Amerikaners Matt Gilgenbach, welcher sich schon als Schöpfer des psychlogischen Horrorspiels Neverending Nightmare einen Namen gemacht hat. Das neue Spiel ist ebenfalls wieder in schwarz, weiß und rot gehalten und möchte in den verbleibenden drei Wochen auf einen Endbetrag von mindestens 115.896 Dollar kommen. 25.000 davon sind bereits im Topf.

Nicht ganz so gut läuft hingegen die Kickstarter-Kampagne zu Charlottes Dream, dem noch 25 Tage bleiben, um auf einen Finanzierungsbetrag von 20.000 Dollar zu kommen. Allerdings läuft die Kampagne schon über einen Monat und bisher konnten nur 2500 Euro eingenommen werden.

Bereits gut finanziert ist die Visual Novel Purrfectly Ever After, das sein Ziel von 9.700 australischen Dollar bereits überschritten hat. Mit 16.500 Dollar ist bereits das fünfte Stretchgoal geknackt und den Machern bleiben noch 6 Tage, um das letzte bisher gesteckte Ziel von 20.000 Dollar zu erreichen.

Gute Chancen auf eine erfolgreiche Finanzierung hat auch das Pixel-Adenture The Last Time. Die Kickstarter-Kampagne läuft noch 17 Tage, in denen die restlichen 1500 von 4000 britischen Pfund in die Kasse kommen sollen. Auch hier gibt es bereits eine Demo-Version und die Möglichkeit, bei Steam Greenlight für das Spiel abzustimmen.
News N neon Updated 09 August 2016

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SONST: Kickstarter
Ryan Katham hat im zweiten Anlauf bereits knapp ein Viertel der für die Finanzierung von Johnny Rocketfingers 3 benötigten 88.000 Dollar eingesammelt. Der erste Kickstarter sollte noch 390.000 Dollar bringen, scheiterte jedoch kläglich.

Das bereits auf iPad erschienene Steampunker hat die 90-Prozent-Marke seiner IndieGoGo-Kampagne geknackt. Noch 182 von 2000 Dollar fehlen, um das Spiel auf Android zu portieren. Weitere 10 Tage bleiben den Machern dann noch, um die Werbetrommel für das Stretchgoal bei 3500 Dollar zu rühren, welches dann auch deutsche Untertitel enthält.

Bereits beendet ist die Kickstarter-Kampagne zu Thimbleweed Park von Ron Gilbert und Gary Winnick. Kurz vor der Ziellinie wurde noch das letzte Stretchgoal von 625.000 Dollar geknackt, sodass auch die Portierung auf iOS und Android gewährleistet ist.

Eher schlecht sieht es für das Steampunk-Adventure Viktor aus, dem nur noch 7 Stunden bleiben, um mehr als die Hälfte der geforderten 10.000 Dollar einzuheimsen. Kurz vor Schluss steht der Zähler erst knapp über 3.000. Ebenfalls nicht rosig steht es um das Virtual-Reality-Adventure Ethereon. Trotz Unterstützung von Oculus Rift und Playstation 4 kamen bei nicht mehr ganz zwei Tagen Restlaufzeit bisher nur 14.000 der benötigten 35.000 Dollar zusammen.

Noch schlechter steht es um das argentinische Noir-Adventure NoseBound. 30.000 Dollar werden gebraucht, aktuell zeigt der Zähler bei IndieGoGo gerade mal 584 Dollar. Der auf zwei Monate Gesamtlaufzeit angesetzten Kampagne bleiben noch 17 Tage. Das frisch gestartete Absent 2 kriecht langsam auf die 10-Prozent-Hürde zu. Allerdings läuft die Kickstarter-Kampagne insgesamt nur drei Wochen, von denen eine schon fast vorbei ist.

Nicht geschafft hat es Désiré auf IndieGoGo. Nur 343 von gewünschten 15.000 Dollar waren die Unterstützer zu zahlen bereit. Auch Vincent the Vampire konnte nicht ausreichend zahlungskräftiges Zielpublikum erreichen. Nur gut ein Sechstel der benötigten 30.000 Dollar wurden zugesichert. Die Macher haben jedoch bereits angekündigt, weiter am Spiel zu arbeiten und im nächsten Jahr einen zweiten Versuch zu starten.
News N neon Updated 09 August 2016

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SONST: Kickstarter
Mit dem dritten Anlauf hat Delaware St. John 4 - Asylum of the Lost 12 Tage vor Ablauf der Kickstarter-Kampagne sein Finanzierungsziel von 10.000 Dollar erreicht. Ein Strech-Goal bei 15.000 Dollar verspricht weitere zwei Stunden Spielzeit.

Für The Slaughter sieht es ebenfalls nicht schlecht aus. Zwar hat das Detektiv-Adventure im viktorianischen London nur noch etwas mehr als zwei Tage vor sich, ist aber bereits zu etwa 80 Prozent finanziert und nimmt aktuell täglich wieder mehr ein als in den vergangenen Tagen. Rund 1600 britische Pfund fehlen dem Projekt noch zur endgültigen Finanzierung. Seit heute ist eine Demo-Version verfügbar, außerdem kann für das Spiel jetzt auf Steam Greenlight abgestimmt werden. Die Rohversion eines mit dem Macher Alex Francois auf der AdventureX aufgenommenen Interviews ist bei YouTube zu sehen, den endgültigen Cut gibt es bald hier.

Auch das Comic-Adventure Jason the Greek ist noch im Rennen. Knapp 70 Prozent der verlangten 10.000 GBP sind schon im Topf, für den Rest bleiben vier Tage. Wir haben auf der AdventureX ein Interview mit dem Projektleiter Kristian Fosh aufgenommen, das es in Kürze hier zu sehen geben wird. Ganz frisch ist eine Vorschau auf die Box-Version.

Desweiteren ist Read Only Memories auf einem guten Weg. Von den gewünschten 62.064 Dollar wurden bisher über 56.000 eingenommen. Um den Rest einzusammeln, bleiben den Machern noch etwas mehr als 48 Stunden.
News N neon Updated 09 August 2016

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SONST: Kickstarter
Das Lovecraft-Adventure The Eldritch Cases: Dagon kämpft derzeit am letzten Tag der Kampagne um das letzte Viertel der geforderten Summe. Etwas mehr als 5.000 Pfund fehlen noch für die benötigten 20.000 GBP.

Wesentlich schlechter sieht es für Inspire me aus, das gerade mal knapp ein Fünftel der benötigten Unterstützung einfahren konnte, was allerdings auch an den wenigen Updates und der schlechten Community-Unterstüzung liegen könnte.

Der Adventure-Visual-Novel-Hybrid Exogenesis - Perils of Rebirth hingegen hat inzwischen schon 90 Prozent des Finanzierungsziels eingesammelt und noch eine Woche übrig um Strech-Goals klar zu machen, das Spiel sollte in trockenen Tüchern sein. Erst vor zwei Tagen ist eine deutschsprachige Demo-Version erschienen.

Etwas ins Stocken geraten ist widerum die Kampagne für The Old City, einem First-Person-Adventure mit Oculus-Rift-Unterstützung. Nach mehr als der Hälfte der Zeit konnte nur etwas mehr als ein Viertel der benötigten Summe eingenommen werden.

News N neon Updated 09 August 2016

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SONST: Kickstarter
Noch 3 Tage bleiben dem Team von Fictiorama Studios, die letzten gut 10.000 Dollar der geforderten Summe von 45.000 Dollar zusammen zu bekommen, um ihr Adventure Dead Synchronicity zu finanzieren. Erst mit einem der letzten Updates wurde die Realisierung einer Linux-Version angekündigt, die nicht von einem Stretch-Goal abhängig ist.

Nicht ganz so gut bestellt ist es um The Weird Story of Waldemar the Warlock des ebenfalls aus Spanien stammenden Entwickler-Studios enComplot. Obwohl das Spiel grafisch hohe Maßstäbe ansetzt, konnten während des ersten Drittels der Kampagne gerade mal knapp 7.000 der benötigten 40.000 Pfund zusammengetragen werden.

Auch andere Projekte, wie das adventurenahe Forgive Me bei IndieGogo laufen alles andere als gut. Der eigentlich optisch interessante Titel hat bisher gerade einmal ein durchschnittliches Teenager-Taschengeld eingefahren, von den 35.000 Euro, die man gerne hätte, ist das Entwickler-Team weit entfernt. Allerdings handelt es sich hierbei um Flexible Funding, jeder Cent geht also in das Spiel, ob das Finanzierungsziel erreicht wird oder nicht.

Ebenfalls weit hinter den Erwartungen bleiben die Einnahmen für Caffeine, welches bei IndieGogo nach 80.000 US-Dollar fragt, aktuell aber gerade mal knapp 2.300 Dollar auf die Waage bringt. Allerdings greift auch hier Flexible Funding, sodass wenigstens ein bisschen Geld in die Portokasse kommen dürfte.
News N neon Updated 09 August 2016

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SONST: Kickstarter
In der laufenden Woche sind einige neue Adventure-Projekte gestartet. Aus Argentinien kommt Inspire me, ein Zeitreise-Adventure, welches sich inhaltlich und teilweise auch grafisch an Day of the Tentacle orientiert. In den ersten fünf Tagen sind bisher knapp 1.000 von 20.000 Dollar zusammengekommen.

Die Macher von Riddle of the Sphinx: An Egyptian Adventure versuchen sich zum 15-jährigen Jubiläum des Spiels an einem Remake in Echtzeit-3D-Grafik. Auch dieses Projekt läuft bis jetzt recht schleppend an. 50.000 US-Dollar möchte man haben, nach zwei Tagen sind gerade mal 1.600 Dollar in der Kasse. Doch Vorsicht, die geforderte Summe deckt nur die Entwicklung einer von vier geplanten Episoden ab. Ob das Spiel vollständig erscheint, hängt wohl auch nach einer erfolgreichen Kampagne von den weiteren Finanzierungsmöglichkeiten ab.

Ein Hybrid aus Adventure und Visual Novel, der von Ace Attorney inspiriert ist, soll Exogenesis - Perils of Rebirth werden. Hier stehen die Zeichen für einen Erfolg nicht ganz so schlecht, immerhin kamen in weniger als 48 Stunden bisher rund 10 Prozent der Grundfinanzierung zusammen. Gleichzeitig kann für das Spiel auch bei Steam Greenlight abgestimmt werden.
News J JackVanian Updated 09 August 2016

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- sonstiges -
Vor wenigen Minuten ist die Kickstarter-Kampagne von Jane Jensen und Robert Holmes zuende gegangen. Als Ziel waren 300.000 $ ausgegeben, am Ende wurden es 435,316 $. Hinzu kommen Gelder, die über Paypal eingenommen wurden. Das zusätzlich eingenommene Geld wird dazu verwendet, um zusätzliche Inhalte in Moebius einzubauen.

Auch für Chris Jones und Aaron Conners ist die Kickstarter-Aktion zu Tex Murphy bislang ein Erfolg. Am gestrigen Tag wurde die Grenze von 200.000 $ erreicht. Momentaner Stand: 205,701 $. Wer mehr von Chris Jones und Aaron Conners erfahren möchte, findet bei uns dank eines aktuellen Interviews mit Chris Jones und der brandneuen Gastkolumne von Aaron Conners nähere Informationen zu Tex Murphy. Außerdem habt ihr immer noch die Möglichkeit, euch anhand unserer Klassikertests zu Under a Killing Moon (zum Test) und der Pandora Akte (zum Test) über die legendäre FMV-Serie schlau zu machen.

Etwas weniger gut läuft es momentan für Scott Murphy und Marc Crowe, die 2 Guys From Andromeda. Nach gutem Beginn ihrer Kampagne zum sogenannten Spaceventure wurden die beiden mittlerweile von Tex Murphy überholt und stagnieren bei derzeit 187,398 $. Über die weiteren Entwicklungen werden wir euch natürlich auch in den kommenden Wochen informieren.
News N neon Updated 09 August 2016

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SONST: Kickstarter
Das kroatische Entwicklerstudio Cataia Games wagt einen zweiten Crowdfunding-Versuch für Kaptain Brawe 2: A Space Travesty. Das unter Mitwirken von Autor Steve Ince und Ex-Lucasarts-Grafiker Bill Tiller produzierte Adventure hatte im ersten Anlauf knapp 100.000 von 150.000 Dollar eingenommen. Durch die Teilnahme am OUYA Free the Games Fund muss dieses mal nur die Hälfte der Summe über Kickstarter erwirtschaftet werden. Dafür wurde die Laufzeit der Kampagne verlängert. Noch 54 Tage lang können sich Unterstützer beteiligen.

Noch 8 Tage bleiben den Entwicklern von Bulb Boy, um auf ihre geforderte Summe von 40.000 Dollar zu kommen. Bisher ist erst ein Viertel der Summe eingegangen, eine Demo-Version ist online spielbar.

Etwas besser sieht es für Subject 13 von Paul Cuisset aus des aus der Vergangenheit für seine Adventures bekannten französischen Labels Microids aus. Nach einem Drittel der Laufzeit steht auch ein Drittel der Finanzierung. 13.800 von 40.000 Dollar sind von den Unterstützern bereits zugesagt. Als Stretch Goal kam erst vor kurzem die Unterstützung des Virtual-Reality-Systems Oculus Rift hinzu. Das eigentliche Spiel ist hier übrigens bereits über Publisher Anuman Interactive finanziert. Die Kickstarter-Kampagne dient dem Hinzufügen weiterer Spielinhalte.

Sein Ziel bereits erreicht hat das Pixel-Adventure Epanalepsis von Cameron Kunzelmann. Die benötigten 4000 Dollar waren bereits nach 12 Stunden eingegangen, weitere 22 Tage verbleiben, um die angepeilten Stretch Goals zu erreichen.

Ebenfalls finanziert ist Sunset, ein First-Person-Adventure von Tale of Tales, die Spielern bereits durch ihre Kunst-Spiele The Path oder The Graveyard bekannt sein könnten. Gefragt hatten die Belgier nach 25.000 Dollar, gestern stoppte der Zähler dann bei mehr als 67000 Dollar.

Zu guter Letzt unternimmt Inherit the Earth: Sand and Shadows einen neuen Anlauf. Der erste Versuch war unterbrochen worden, nun möchte man mit 160.000 Dollar aber noch 25.000 Dollar mehr einnehmen.
News D DasJan Updated 09 August 2016

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SONST: Websites
Eine ganze Reihe von Kickstarter-Adventures sind derzeit aktuell, an dieser Stelle wollen wir sammeln, was es bei diesen Projekten Neues gibt. Jane Jensen hat zu ihrem Projekt Pinkerton Road einige ganz besondere Rewards hinzugefügt. Wer ihr Startup mit 500 Dollar unterstützt, bekommt eine Original-Konzeptzeichnung von Gabriel Knight, signiert von Jane Jensen, Robert Holmes und Künstler John Shroades. Die Zeichnungen wurden bei der Schließung der Sierra-Büros in Oakhurst von einem engagierten Fan vor der Entsorgung bewahrt und sind über Umwege jetzt zu Jane Jensen zurückgekehrt. Andere neue Rewards sind die beiden Gabriel-Knight-Romane als PDF (ab 50 Dollar) und ein digitales Deluxe-Paket für 225 Dollar mit allem, was nicht postalisch verschickt werden muss. Auf der Update-Seite zum Projekt spricht außerdem Robert Holmes über seine Musik, dazu gibt es einige MP3-Downloads.

Das Remake von Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards hat bereits über 90% seines Ziels erreicht und dürfte in den nächsten Tagen finanziert sein. Auf der Update-Seite bei Kickstarter erscheinen nach wie vor Videos von Personen, die an dem Projekt beteiligt sind, darunter die für die Entwicklung zuständige Firma Adventure Mob. In deren Beitrag erfahrt ihr etwas über die verwendete Engine Unity 3D, das visuelle Konzept, das Interface des Remakes und Pläne für den Fall, dass mehr als das minimale Budget zusammen kommt (beispielsweise das Parser-Interface von Larry 7). Auch Lokalisierungs-Urgestein Sabine Duvall kommt zu Wort. Bei den Rewards hat Replay Games eine 165-Dollar-Stufe (inkl. Versand) eingeführt, in dem ihr verschiedene "Lefty's"-Merchandising-Produkte bekommt (Schnapsglas, 4 Bierdeckel, Atemspray, "Sexy Lady Reveal Pen"). Das T-Shirt, das für 65 Dollar (inkl. Versand) bereits dabei ist, hat inzwischen auch ein Design.

Weniger Erfolg ist wohl David Marsh beschieden, der über Kickstarter die FMV-Klassiker Sherlock Holmes Consulting Detective wiederbeleben wollte. Sein Projekt stagniert bei ca. 15.000 Dollar und läuft nur noch 6 Tage, 55.000 Dollar sind das Ziel. Auch wenn die Kickstarter-Aktion keinen Erfolg hat, will Marsh daran arbeiten, verschiedene Klassiker wiederzubeleben. Links zu weiteren Crowdfunding-Projekten aus dem Adventure-Bereich sammelt k0SH bei uns
News N neon Updated 09 August 2016

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SONST: Kickstarter
Frisch auf Kickstarter gibt es die Crowdfunding-Kampagne zu The Old City, einem First-Person-Adventure mit Oculus-Rift-Unterstützung. In den ersten drei Tagen sind bereits über 5.000 der für die Grundfinanzierung erforderlichen 40.000 US-Dollar eingenommen worden, die Stretch-Goals gehen jedoch bis zu einer Summe von 250.000 $. Vom Ausgang hängt auch die Entwicklungszeit ab. Bei der Grundfinanzierung wird das Spiel erst in zwei Jahren erscheinen, sollte jedoch genug zusammenkommen, um Vollzeit an der Produktion zu arbeiten, verkürzt sich die Entwicklungszeit auf unter ein Jahr. Zudem wurde das Spiel vor nur fünf Tagen bei Steam Greenlight eingereicht und ist dort bereits für eine Veröffentlichung auf Steam genehmigt worden.

Ebenfalls grünes Licht bei Steam erhielt der letzte Woche gestartete Adventure-Visual-Novel-Hybrid Exogenesis - Perils of Rebirth, welches einen guten Start hingelegt und in wenigen Tagen bereits mehr als ein Drittel der benötigten Summe der Grundfinanzierung eingenommen hat.

Auf IndieGoGo wirbt derweil das aus Tschechien stammende experimentelle Point-and-Click-Adventure Linked Pack: Kopula für Unterstützung. Innerhalb von 50 Tagen möchte man hier gerne 500 $ einnehmen, allerdings handelt es sich hierbei um Flexible Funding, sodass auch bei Nichterreichen jeder eingenomme Cent an die Entwickler geht.

Nicht geschafft hat es Waldemar the Warlock, in den 30 Tagen der Kampagne kam nur knapp die Hälfte der benötigten 40.0000 Pfund zusammen. Die Entwickler haben in ihrem letzten Update angekündigt, trotzdem weiter am Spiel zu arbeiten. Für freiwillige Unterstützer soll bald eine Spendenmöglichkeit über PayPal eingerichtet werden.

Nicht schlecht sieht es aktuell für The Eldritch Cases: Dagon aus. Nach etwa der Hälfte der Zeit ist auch knapp die Hälfte des Geldes im Topf. Da Projekte in der Regel in den letzten Tagen noch einmal einen Zuwachs an Unterstützung erfahren, könnte es mit dem Lovecraft-Adventure durchaus klappen.

Kein Adventure, aber ein Filmprojekt hat DARKSTAR-Entwickler Jeff Williams im Moment am Start. Everything möchte 12.500 Dollar einsammeln, um dieses Projekt Wirklichkeit werden zu lassen.

orbital
News N neon Updated 03 November 2022

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SONST: Kickstarter

Derzeit laufen zwei Kickstarter-Kampagnen, deren Entwickler in der Adventure-Welt nicht unbekannt sind.

Zid Journey von Azure Mountain ist der Nachfolger von Zniw Adventure, ein mit AGS erstelltes Spiel mit Dinosauriern. Das erste Spiel war ein kleiner Überraschungserfolg, der sich in unserem Forum sogar einen Playthrough verdient hat. Die Kampagne für den Nachfolger hat bereits das Grundfinanzierungsziel erreicht. Das erste Stretch Goal in Höhe von 12.000 € ist zum Greifen nahe und beinhaltet die deutsche und französische Übersetzung.

Orbital Cargo Division ist der neueste Wurf von Manuel Schenk, dem Entwickler von Nelson and the Magic Cauldron und dessen Nachfolger Nelson and the Magic Cauldron 2. Dieses Mal wird eine Science-Fiction-Geschichte erzählt. Ein erster Kickstarter war nicht erfolgreich, im zweiten Anlauf wurden aber bereits über 60 Prozent der benötigten Zielsumme erreicht und die Kampagne läuft noch über drei Wochen.

News DV Das Vieh Updated 09 August 2016

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SONST: Kickstarter
Die Crowdfunding-Plattform Kickstarter ist angegriffen worden. Hacker sind nach eigenen Angaben der Plattform in der Nacht zum Mittwoch in die Datenbank eingedrungen und haben offenbar Usernamen, Emailadressen, Telefonnummern und verschlüsselte Passwörter abgegriffen. Kreditkartendaten sind nicht vom Klau betroffen, heißt es in einer Mail.

Nutzern wird dringend geraten, ein neues Passwort auf der Plattform zu vergeben. Auch auf allen anderen Diensten, auf denen das selbe Passwort verwendet wird, sollten mit einem neuen Code gesichert werden.

Die Sicherheitslücke ist nach Angaben von Kickstarter inzwischen geschlossen.
News B basti007 Updated 09 August 2016

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SONST: Websites
Es gibt wieder ein paar Neuigkeiten von den abgeschlossenen und laufenden Kickstarter-Adventures.

So haben Backer von Jane Jensens Studio "Pinkerton Road" nun die Story des geplanten Adventures Moebius in Form eines 60-seitigen Dokuments erhalten. Ebenfalls gesichert ist mittlerweile der orchestrale Soundtrack für Moebius. Das verraten die beiden Studioinhaber Jane Jensen und Robert Holmes in einem exklusiven Backstage-Video für Teilnehmer der Kickstarter-Kampagne. Im August soll außerdem Mystery Game X näher vorgestellt werden. Man munkelt, dass dieses von einem Publisher während der gamescom-Messe veröffentlicht wird.

Der Logistik-Dienstleister von Double Fine Adventure hat mittlerweile mit den Verschicken der physikalischen "Rewards" begonnen. Wer zum Beispiel wissen möchte, wo sein Poster ist, findet hier Videoinformationen darüber. Noch viel mehr Videomaterial erhalten die "Backer" des Projekts in ihrem Kickstarter-Account. So haben Double Fine und das begleitendene Filmteam von 2 Player Productions fast 80 Minuten Dokumentation in ihrem 10. Update zur Verfügung gestellt. Dabei geht es um die Rekrutierung der ersten Mitarbeiter, Tim Schafers Notizbücher und ein 40-minütigen DOTT-Let's-Play, ebenfalls mit Schafer. Außerdem sind erste technische und konzeptionelle Designs des Adventures zu sehen sowie das Team beim Besäufnis.

Bei den laufenden Kampagnen hat Quest for Infamy rund zwei Tage vor Projektende über das Doppelte der benötigte Summe eingespielt. In der Update-Sektion sieht man dabei auch ein erstes Mockup der Spiele-Verpackung. The Root of Evil hat neben einigen Animatics auch noch T-Shirt-Updates geposted und benötigt in den letzten 8 Tagen noch knapp 4.000 Dollar. Bereits geschafft hat es das Spiel Lilly Looking Through. Hier wanderten über 33.000 Dollar in das Säckel des Entwicklers.

Beendet wurde vor einiger Zeit The Hostage Trials. Das hochgesteckte Ziel von 90.000 Dollar wurde nicht erreicht. Die Macher wollen mit einer überarbeiteten Kampagne zurückkehren. Das gleiche gilt auch für Sam Suede, dem Adventure von u.a. ehemals Al Lowe und mittlerweile Steve Ince.

Neugestartet ist das "klassische" Sci-Fi-Adventure Jack Houston and the Necronauts. Das Adventure ist eine Hommage an die Science-Fiction-Geschichten der 50er und 60er Jahre. Vor 2 Tagen hat das Team auch erste Auszüge aus dem Soundtrack veröffentlicht. Bislang sind ziemlich exakt die Hälfte der benötigten 56.000 Dollar im Topf. Etwas schwerer hat es dagegen der direkte Konkurrent HeXit. Dort fehlen noch knapp 50.000 Dollar für das futuristische Render-Adventure. Wer dabei sein will, hat dazu noch eine Woche Zeit.
News N neon Updated 09 August 2016

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SONST: Kickstarter
Mit Thimbleweed Park haben die LucasArts-Veteranen Ron Gilbert und Gary Winnick gerade auf Kickstarter ein neues Adventure-Projekt gestartet, das sich grafisch ganz und gar an ihren Klassiker Maniac Mansion anlehnt. Innerhalb der nächsten 30 Tage sollen hier 375.000 US-Dollar angesammelt werden.

In der ersten Stunde sind bereits über 11.000 Dollar eingegangen. Nähere Informationen findet ihr auf der entsprechendenden Kickstarter-Seite.

Update: Boris Schneider-Johne hat per Twitter angeboten, das Spiel ins Deutsche zu übertragen. Schneider-Johne hat einige LucasArts-Adventures, darunter Maniac Mansion und Monkey Island, lokalisiert.
BaphometsFluchBoxReforged
News B basti007 Updated 02 März 2024

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SPIEL: Baphomets Fluch

Revolution Software arbeitet seit einiger Zeit an Baphomets Fluch: Die Verschwörung der Tempelritter - Reforged (wir berichteten). Dabei handelt es sich um eine Überarbeitung des ersten Teils der Serie in 4K-Auflösung. Es werden dabei nicht nur die Grafiken hochskaliert sondern aufwändig nachgezeichnet, vorhandene Artefakte entfernt, dynamische Beleuchtung eingeführt und der Soundtrack von Barrington Pheloung in seiner ursprünglichen Form integriert.

Für das Spiel plant Revolution-Chef Charles Cecil nun auch einige Box-Versionen, die exklusiv auf Kickstarter verkauft werden. Die Collector's Edition beinhaltet neben dem Spiel auch zahlreiche Goodies, wie einen USB-Stick in Schwertform, eine George-Stobbart-Figur, ein Handbuch und ein Stoff-Manuskript. Das Ultimate Collector's Bundle wiederum beinhaltet zusätzlich auch noch ein Art Book und den Soundtrack auf Vinyl. Zu Buche schlagen die Boxen mit 120€ bzw. 235€. Für 55€ kann man das Spiel auch in rein digitaler Form erwerben. Verschickt werden die Boxen aus Frankreich.

Weitere Details, Kaufmöglichkeiten und ein Video mit vielen Eindrücken zum Spiel findet ihr auf der Kickstarter-Seite, die ab sofort live geschaltet ist.

Update: Die Kampagne hat in kürzester Zeit ihr Ziel von 58.465€ erreicht und mittlerweile fast verdreifacht. Derzeit steht der Kickstarter bei knapp 150.000 €.

News B basti007 Updated 09 August 2016

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SONST: Websites
Neuigkeiten aus dem derzeit grassierenden Kickstarter-Revival für Adventures:

Das Projekt um Tex Murphy nähert sich derzeit den 300.000 Dollar und ist damit nur noch 35% vom Ziel entfernt. Eine frohe Botschaft gibt es zudem für alle deutschsprachigen Fans: Bereits ab 540.000 Dollar soll das Spiel nämlich deutsche Untertitel erhalten. In zahlreichen Video-Updates gingen die Macher außerdem auf Story und Gameplay ein.

Ein ungewöhnliches Adventure-Spiel im Stil von In Memoriam ist The Hostage Trials. Das "Adventure" wird direkt auf dem Android- oder iOS-Smartphone installiert. Nach einiger Zeit meldet sich ein Killer via Telefon und hält einen der eigenen Freunde gefangen, die der Killer ebenfalls anruft, als Geisel gefangen. Im Spiel müssen nun Aufgaben gelöst werden, um die Geisel zu befreien. Dabei soll ganz klar die Story im Vordergrund stehen. David Hayter, die Stimme von Solid Snake, wird dabei den Bösewicht spielen, der einen des Nachts aus dem Bett klingelt.

Ein weiteres Adventure ist The Time Tribe. Das Zeitreise-Point'n'Click-Spiel richtet sich vor allen Dingen an Kinder und soll episodisch für Browser und iOS-Geräte erscheinen. $25.000 werden für die Entwicklung noch benötigt. Neben dem Spiel sollen weitere Medien wie z.B. Comics das Angebot rund um die Marke erweitern.

Etwas Anlaufschwierigkeiten hat weiterhin Rob Swigart's Portal. Es benötigt noch über $500.000, hat dafür allerdings auch noch 30 Tage Zeit. Nachdem in einer bereits zuvor versuchten Kickstarter-Kampagne das hohe Spendenziel und die geringe Updatedichte kritisiert wurde, gibt es nun aber bereits 15 Updates mit Details zu dem Titel der als klassisches 3rd-Person-Adventure, aber in 3D beschrieben wird.

Natürlich starten laufend weitere Adventureprojekte auf der populären Plattformen. Der Thread von unserem Leser k0SH bietet hierzu immer aktuelle Infos.
Firmen C Cohen 03 Februar 2017
Kidnapped
Spiele A Adventure-Treff Updated 04 August 2017

Attribute Spiele

Entwickler
Veröffentlichung
20. Juli 2015
News N neon Updated 09 August 2016

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Kategorie
- sonstiges -
Das südwalisische Entwickler-Team Deceptive Games hat erste Screenshots aus seinem psychologischen First-Person-Adventure Kidnapped veröffentlicht. Das Spiel wird mit Tastatur und Maus gesteuert und richtet sein Hauptaugenmerk auf die Erforschung der Spielwelt und das Lösen von Rätseln. Dennoch sind auch Elemente aus klassischen Survival-Games vorhanden.

Das Spiel soll zuerst für Windows, später auch für andere Plattformen erscheinen. Ein Veröffentlichungstermin ist bisher nicht bekannt. Einen ersten Trailer findet ihr auf unserem YouTube-Kanal
Kill Yourself
Spiele C Cohen 18 Februar 2017

Attribute Spiele

Entwickler
Plattform
Veröffentlichung
27. April 2015
Killed Until Dead
Spiele C Cohen 21 März 2017

Attribute Spiele

Entwickler
Publisher
Veröffentlichung
01. Januar 1986
Firmen F fireorange 30 August 2022
Firmen A Adventure-Treff 21 Juli 2016
News DV Das Vieh Updated 09 August 2016

Attribute News

Kategorie
- sonstiges -
Killmonday Games, die mit ihrem Erstlingswerk Fran Bow ein ebenso erfolgreiches wie vielgelobtes Horroradventure herausgebracht haben, arbeiten bereits fleißig an ihrem nächsten Spiel. Es wird Galaxy Scout heißen und eine Katze als Hauptcharakter haben. Auf Facebook wurde ein erstes Artwork veröffentlicht, das ihr euch in unserer Galerie ansehen könnt.

Details zum Veröffentlichungstermin und zum Inhalt der Geschichte von Galaxy Scout sind noch nicht bekannt.
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