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News N neon Updated 09 August 2016

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FIRMA: Iceberg
Wie Publisher Koch Media in einer Pressemitteilung verkündet, ist die englische Demo-Version von Darkness Within 2 - Das dunkle Vermächtnis ab sofort verfügbar. Gleichzeitig wurde angekündigt, dass sich die Veröffentlichung der deutschen Version auf den 18. Juni verschieben wird.

Weiterhin wird in der Pressemitteilung darauf hingewiesen, dass die deutsche Version lediglich englische Sprachausgabe mit deutschen Untertiteln enthält.
News N neon Updated 09 August 2016

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FIRMA: Iceberg
Publisher Iceberg Interactive hat uns den dritten und letzten Teil des Entwickler-Tagebuchs von Darkness Within: The Dark Lineage zukommen lassen. Darin spricht Entwickler Onur Samli über das Bewertungssystem und das Rätsel-Design.

Unserer Galerie haben wir außerdem sieben neue Screenshots hinzugefügt. Das Spiel soll noch in diesem Quartal erscheinen.

Update: Wie Iceberg Interactive soeben bekannt gegeben hat, erscheint The Dark Lineage am 14. Mai.
News D DasJan Updated 09 August 2016

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FIRMA: dtp
Der niederländische Publisher Lighthouse Interactive hat seine Zusammenarbeit mit dtp verlängert. Als Ergebnis dieser Verlängerung wird das unabhängig entwickelte Gruseladventure Darkness Within: In Pursuit of Loath Nolder auch im deutschsprachigen Handel erscheinen. Releasetermin ist der 16. November. Bildmaterial, Infos und erste Musikproben gibt es auf der Homepage der Entwickler.
News N neon Updated 09 August 2016

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FIRMA: Iceberg
Der neu gegründete Publisher Iceberg Interactive hat sich die Vertriebsrechte an Darkness Within 2: The Dark Lineage des türkischen Entwicklers Zoetrope Interactive für den europäischen Markt einschließlichlich Russland mit Ausnahme der Türkei, Spanien und Italien gesichert. Als Veröffentlichungstermin wird das erste Quartal 2010 genannt.

Weiterhin umfasst das Geschäft auch die gleichen Vertriebsrechte am Vorgänger Darkness Within 1: In Pursuit of Loath Nolder zur Veröffentlichung als Budget-Titel. Ein Doppelpack für die Zukunft ist ebenfalls geplant.
Tests M Mithrandhir Updated 04 März 2017
Darkness Within: The Dark Lineage (Artwork)
Medien A at 13 August 2016
Medienart
Artwork
Firmen W westernstar 23 April 2018
Vorschau B basti007 Updated 18 September 2016
Darkstar - The Interactive Movie
Spiele A Adventure-Treff Updated 04 Februar 2017

Attribute Spiele

Entwickler
Gameplay
Plattform
Veröffentlichung
05. November 2010
News B basti007 Updated 09 August 2016

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SONST: Interaktiver Film
Jeff Williams, Produzent des Indie-Filmadventures DARKSTAR - The Interactive Movie, hat angekündigt, dass Darkstar über den hauseigenen Shop auch für internationale Kundschaft zugreifbar sein wird. Kunden aus Deutschland können somit das Spiel in Verpackung oder per Download bereits im November online bestellen.

Ebenfalls veröffentlicht wurde das offizielle Cover zum Soundtrack sowie das finale Packungsdesign. Darkstar selbst wurde von Fans häufig als das "Duke Nukem Forever" der FMV-Adventures verschrien. Nach über 10 Jahren Entwicklungszeit hat es diesen Sommer den Goldstatus erreicht. Eine deutsche Version ist bislang nicht angekündigt.
News B basti007 Updated 09 August 2016

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SONST: Interaktiver Film
Der interaktive Spielfilm Darkstar erscheint am 5. November 2010 über das Download-Portal von Strategy First. Das bestätigt nun auch ein Trailer, der anlässlich der derzeit statt findenden Dragon*Con veröffentlicht wurde. Am 14. Februar soll das Spiel dann auch als Boxversion in den Handel kommen. Publisher wird hier die Cosmi Corporation sein (wir berichteten).
News B basti007 Updated 09 August 2016

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SONST: Interaktiver Film
Nachdem der interaktive Spielfilm DARKSTAR eine Altersfreigabe von PEGI erhalten hat (wir berichteten) steht nun auch ein Veröffentlichungsdatum des Adventures für den europäischen Markt fest.

Publisher Lace Mamba Global möchte den Titel am 9. Dezember 2011 in den britischen und irischen Handel stellen. Dies verrät eine US-Fassung unterscheidet und ob das Spiel von LMG in weitere Länder vertrieben werden soll, ist noch nicht bekannt.
News B basti007 Updated 09 August 2016

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SONST: Interaktiver Film
Und noch eine Neuigkeit zu Darkstar: So hat sich Produzent Jeff Williams auf der offiziellen Webseite des Projekts nun zu der Namensähnlichkeit des Ascaron-Titels "Darkstar One" geäußert. Williams´ "Darkstar" ist ein klassisches Science Fiction Adventure mit beeinflusbarer Geschichte.

"Ihres wirbt mit genau dem Gleichen, mit dem Untertitel 'mit Rollenspiel-Elementen' direkt im Titel."

Zudem werbe "Darkstar One" mit mehr als 50 Minuten Videosequenzen.

"(...)Was für jede Art Videospiel ungewöhnlich ist. So viel wie ich weiß, sind die beiden 'Darkstars' die einzigen zwei. (...) Ich bin mir sicher, ihre Anwälte haben ihnen geraten [den Titel] zu ändern (...) Ich verwete mein rostiges Raumschiff, dass, wenn sie niemals von unserem Titel gehört hätten, ihr Raumschiff, das sie "Darkstar One" nennen, vermutlich "Enterprise One", "Millenium Falcon One", oder vielleicht sogar "Jupiter One" genannt werden würde."

Williams hatte Ascaron sein Projekt bereits 2004 vorgestellt. Kurze Zeit später habe der deutsche Entwickler die Produktion an ihrem "Darkstar One" begonnen und auch auf E-Mails nicht mehr reagiert. Der entstandene Schaden sei enorm und mit Geld kaum aufzuwiegen. "Darkstar One" habe nur mittelmäßige Kritiken erhalten, sei nicht innovativ und von den "allerschlechtesten Darstellern" einsynchronisiert. Williams´ Parallax Studio habe zahlreiche E-Mails erhalten, warum die versprochenen Darsteller und Musik nicht im Spiel seien. Man müsse nun eine große Medienkampagne starten, um das demographische Kaufverhalten nicht zu beeinträchtigen.

"Es war eine schreckliche Sache, was sie taten; sie können nicht behaupten, uns nicht gekannt zu haben. (...) Es ist zu spät unseren Namen zu ändern, (...) der Schaden ist bereits entstanden. (...) Ein Rechtsstreit steht nicht ausser Frage, da wir mehr Lärm um unser Produkt machen müssen als sie um ihres(...)"
News B basti007 Updated 09 August 2016

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SONST: Interaktiver Film
Lange Zeit war es Still um das lange angekündigte Release des Film-Adventures DARKSTAR in Europa. Den Grund hat Publisher Lace Mamba Global nun genannt: So war es entscheidend, für den Titel eine Jugendfreigabe zu erhalten. Diese hat die europäische Altersfreigabekomission PEGI nun erteilt. DARKSTAR erhält damit eine Freigabe ab 16 Jahren.

Die Veröffentlichung des Spiels, das in Europa in mehreren Sprachen erscheinen soll, rücke damit in greifbare Nähe, so Lace Mamba Global weiter. Ein genaues Releasedatum für die Boxvariante nannte der Publisher indes noch nicht.
News B basti007 Updated 09 August 2016

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SONST: Interaktiver Film
Darkstar, das interaktive Science Fiction Filmadventure aus dem Hause Parallax hat wieder ein neues Releasedatum. Laut offizieller Webseite soll das Spiel nun bis Weihnachten 2008 erscheinen. Ursprünglich war das seit 2001 in Produktion befindliche Adventure bereits für 2004 angekündigt (wir berichteten).

Gleichzeitig hat Produzent, Regisseur und Designer Jeff Williams ein paar neue Daten zum Projektstatus online gestellt. Das Spiel beinhaltet rund 1 Stunde Zwischen- und 3 Stunden Ingame-Filmsequenzen und 30 Soundtrack-Stücke sowie mehrere Lieder der Musikgruppe RUSH. Während die größten Locations fertiggestellt sind, werden noch Feinarbeiten an einigen optionalen Gegenden des Spiels durchgeführt. Unter anderem wird nun auch eine Labyrinth-Sequenz in das Spiel implementiert.

Eine Beta-Version ist für August 2008 vorgesehen, die Auslieferung soll dann nach einer 6-wöchigen Testphase starten.
News B basti007 Updated 09 August 2016

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SONST: Interaktiver Film
Der interaktive Spielfilm DARKSTAR™ – The Interactive Movie hat einen internationalen Distributor gefunden. LMG - Lace Mamba Global will das Spiel ab dem zweiten Quartal weltweit vertreiben. Als erstes wird es in Großbritannien veröffentlicht. Andere Sprachen sind laut unserem Interview mit Schöpfer Jeff Williams bereits in Planung. Jason Codd, Europa-Chef bei LMG, sagte dazu in einer Pressemitteilung:

DARKSTAR ist perfekt für unser 2011 Line-Up unabhängiger Adventurespiel-Produktionen. (...) Wir sind uns sicher, dass ganze Legionen an PC- und MAC-Spielern dieses absolut einzigartige Erlebnis im Bereich des interaktivem Films wirklich genießen werden.

Details zu einer Veröffentlichung in Deutschland sind hingegen noch nicht bekannt.
News B basti007 Updated 09 August 2016

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SONST: Interaktiver Film
Das Release von Darkstar ist wieder etwas näher gerückt. Parallax Studio Chef Jeff Allan Williams (wir berichteten) hat als weiteres Teammitglied den Programmierer David Ferrell gewinnen können. Ferrell war bereits bei Taldren Inc. für die Entwicklung der Starfleet Command Reihe verantwortlich. Williams hofft, die Entwicklung für den interaktiven Science Fiction Spielfilm damit noch stärker voranzutreiben.
News B basti007 Updated 09 August 2016

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SONST: Interaktiver Film
Lange Zeit war es ruhig um das Projekt Darkstar (wir berichteten bereits 2002 von den Dreharbeiten), doch jetzt hat sich Produzent und Regisseur Jeff Allan Williams bereit erklärt, uns ein kleines Interview zu geben.

Demnach ist das Spielfilm-Adventure weiterhin in Arbeit, mittlerweile gibt es auch eine offizielle Homepage und der bislang geheim gehaltene Akteur, der den Spieler verkörpern wird, soll nun von Clive Robertson gespielt werden. Die Musik liefert die kanadische Rockband Rush. Das Projekt hätte ursprünglich Ende 2004 erscheinen sollen, wurde aber mehrfach verschoben und hat bislang kein festes Releasedatum.

Weitere Informationen gibt es in unserem Interview. Zusätzlich haben wir ein Archiv mit einigen älteren Filmschnipseln des Spiels zum Download zur Verfügung gestellt.
News B basti007 Updated 09 August 2016

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SONST: Interaktiver Film
Die Arbeit an dem interkativen Film Darkstar ist beendet (wir berichteten) und seit Dezember treten mehr und mehr Informationen über das Projekt, das bereits seit 10 Jahren in Arbeit ist, ans Tageslicht:

Wie die Veränderungen der Webseite bereits andeuteten, gibt es derzeit rechtliche Probleme bei der Lizenzierung der Musikstücke der Gruppe RUSH. Sie hatte bereits der Verwendung der Tracks zugestimmt. Jedoch hat der Inhaber einiger Masterbänder, Atlantic Records, vor einiger Zeit bekannt gegeben, per sofort keine Musik mehr an Computerspiele zu lizenzieren. Produzent und Quasi-Alleinentwickler des Spiels, Jeff Williams, verhandelt derzeit mit Atlantic. Sollte es zu keiner Einigung kommen müssten mindestens fünf Tracks im Spiel nachträglich ausgewechselt werden. Das Spiel erscheint 2010 für Macintosh und Windows Systeme und soll etwa 65 Gigabyte beinhalten. Dafür werden sich ganze acht Dual-Layer-DVDs in der Verpackung befinden. Das macht Darkstar zum bislang datenumfangreichsten Adventurespiel überhaupt.

Außerdem hat Jeff Williams zum Jahreswechsel zum ersten Mal live aufgenommene Videosequenzen des Gameplays online gestellt. Eine Zusammenfassung dieser Sequenzen ist hier zu finden. Es zeigt unter anderem Puzzlesequenzen, das Interface und die Art der Ego-Navigation.
News B basti007 Updated 09 August 2016

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SONST: Interaktiver Film
Jeff Williams, Produzent und Entwickler des interaktiven Spielfilm Darkstar hat vor ein paar Tagen einige Neuigkeiten zu seinem Projekt verlautbaren lassen. Zunächst betonte Williams, dass Darkstar kein "Hoax" ist, wie es in einigen Blogs vor einiger Zeit zu lesen war. Dass man lange Zeit mehr nichts von sich hören liese, hinge ausschließlich davon ab, dass man weiterhin energisch am Spiel feile, dass sich kurz vor der Fertigstellung befinde.

Probleme hingen hauptsächlich mit einem Update von Quicktime zusammen. Die von Darkstar benutzten Quicktime-Routinen und Autorenwerkzeuge seien unter Quicktime 7 nicht mehr kompatibel.

"[..E]s gibt einen Patch, aber der ist noch immer buggy. Einige unserer eingebundenen Sounds sind einfach nicht mehr da."

Man plane einen möglichen Umstieg von den bisher benutzten Adobe-Werkzeugen auf das Tool IShell. Dessen Entwickler Tribalmedia habe angekündigt, eine für Darkstar zugeschnittene Plattform zu entwickeln. Auch wenn das für das Projekt heißt, von Programmiererseite her wieder bei Null anzufangen, versichert Williams keine signifikanten Verzögerungen:

"Das Authoring (...) ist der kleineste Teil des Prozesses."

Zusätzlich bestätigte Williams noch einmal, dass man für Darkstar 24 Songs der Rockgruppe "Rush" lizenziert habe und für das fertige Spiel verwenden werde. Zudem soll das Spiel neben dem PC auf alle Fälle auch für Mac OSX veröffentlicht werden. Auch ein Release in Europa rücke in erreichbare Nähe:

"Ich verspreche, dass man uns (...) in London im Virgin MegaStore finden wird, auf der Lauer sitzend und bereit, Euch in eine andere Welt zu entführen. (...) Wie und Wo man uns finden wird? Mit Geduld und überall!"

Genaue Releasedaten gab Williams nicht bekannt. Eine lauffähige Beta solle es bis zum Spätsommer 2007 geben. Ursprünglich war ein Release bereits für 2002 geplant. Der Science Fiction Thriller mit Clive Robertson ("Sunset Beach") und den Darstellern von "Mystery Science Theatre" in den Hauptrollen ist bereits seit 2000 in der Entwicklung und hat noch keinen Publisher.
News B basti007 Updated 09 August 2016

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SONST: Interviews
Sein interaktiver Spielfilm wurde manchmal als das Duke Nukem Forever der Indie-Adventure-Szene bezeichnet. Nach über 10 Jahren Arbeit veröffentlicht Jeff Allen Williams sein Projekt nun aber tatsächlich: DARKSTAR.

In unserem Interview gibt er einen ausführlichen Eindruck über die zahlreichen Rückschläge seiner Independent-Produktion, erklärt zum ersten Mal im Detail, warum DARKSTAR nicht den angekündigten RUSH-Soundtrack beinhaltet, weshalb das Spiel mitten in der Entwicklung die Engine wechseln musste und wie man die 44 GB große Produktion auf „nur“ 14 GB schrumpfen konnte.

Desweiteren verdichten sich in unserem Interview erste Hinweise auf einen europäischen Publisher, der DARKSTAR in einer internationalen Version veröffentlichen möchte. Wir wünschen viel Spaß beim Lesen!
Firmen A Adventure-Treff 21 Juli 2016
Firmen W westernstar 21 Oktober 2017
News D DasJan Updated 09 August 2016

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- intern -
Auch im frisch angebrochenen Jahr 2009 werden wieder viele Adventures erscheinen. Einen Überblick über die Titel, die für die kommenden 12 Monate angekündigt sind, versuchen wir in unserem neuen Feature-Artikel zu den "Adventures 2009".
Das Adventure-Treff-Team wünscht frohe Weihnachten
News DV Das Vieh Updated 24 Dezember 2018

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- intern -

Was im Bereich der Spieleentwicklung fast nie klappt, gelingt Weihnachten seit langer Zeit mühelos: Immer ein Jahr im voraus angekündigt, erscheint Heiligabend zuverlässig am 24.12. Harte (Wal-)Nüsse gilt es unter dem Weihnachtsbaum auch oft zu knacken und was sich hinter dem ein oder anderen Geschenk verbirgt, kann auch ein Rätsel sein.

In diesem Sinne wünschen wir euch, euren Familien und Freunden frohe Weihnachten, ein entspanntes Fest und ruhige Feiertage.

 

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