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Fascination
Spiele A Adventure-Treff Updated 23 Januar 2017

Attribute Spiele

Entwickler
Veröffentlichung
01. Januar 1991
News DV Das Vieh Updated 03 Februar 2017

Attribute News

Kategorie
- intern -
Als wir Jan "Poki" Müller-Michaelis 2015 zu einem ungewöhnlichen Interview getroffen haben, wussten wir weder, dass er uns deutlich mehr verraten würde, als er durfte und uns klar war – noch, dass aus diesem Interview eine Tradition werden würde.

Wir präsentieren euch: Fast ein Interview 2 mit Details zu den Hintergründen von Deponia 4 und der Serie allgemein, Pokis aktuellem Projekt und Ziegenböcken.
Fast ein Interview 3
Features DV Das Vieh Updated 27 August 2017 0
News DV Das Vieh Updated 09 August 2016

Attribute News

Kategorie
FIRMA: Daedalic
Auf der gamescom haben wir am Messedonnerstag ein besonderes Interview mit Jan "Poki" Müller-Michaelis geführt. Dabei gab es unter anderem interessante Hintergrundinfos zu Deponia, Schweißperlen und einen Gabelstapler. Außerdem mussten wir zum ersten Mal in einem Interview einen Zensurgnom gleich mehrfach einsetzen. Warum erfahrt ihr im Video.
Fast eine Tradition: Fast ein Interview 4
News DV Das Vieh Updated 24 August 2018

Attribute News

Kategorie
SONST: Interviews

Seit vier Jahren treffen wir Jan “Poki” Müller-Michaelis zu einem sehr ungewöhnlichen Interview. An einem bemerkenswerten Ort entstand heute der neueste Teil der Videoserie, den ihr hier ansehen könnt.

News D DasJan Updated 09 August 2016

Attribute News

Kategorie
FIRMA: dtp
Wie einige schon aus der Sonderausgabe unseres Podcasts wissen, haben wir kürzlich bei einem Trip nach Oxford Jane Jensens Gray Matter begutachten dürfen, dessen Entwicklung langsam die Schlussphase erreicht. Jetzt haben wir einen ausführlichen Vorschauartikel geschrieben, in dem es stärker um unsere Eindrücke vom Spiel geht als im Podcast.

Außerdem haben wir vor Ort mitgefilmt und ein 10-minütiges Videofeature erstellt, in dem Bilder aus England, aber auch Szenen aus dem Spiel zu sehen sind. Wir wünschen viel Spaß beim Schauen.
Firmen N neon 05 Mai 2017
Firmen A Adventure-Treff 21 Juli 2016
Fate By Numbers
Spiele C Cohen 02 Mai 2017

Attribute Spiele

Entwickler
Plattform
Veröffentlichung
02. August 2007
News B basti007 Updated 09 August 2016

Attribute News

Kategorie
SONST: Interaktiver Film
Ein paar niederländische Studenten haben vor einiger Zeit ihr Projekt Fate by Numbers ins Netz gestellt. Dabei handelt es sich um ein Film-Detektivadventure im Stil der Tex Murphy-Reihe, die Grafiken sind vollständig in schwarz/weiß gehalten. Ein kostenloser Download des bis zu 1,2 GB großen Spiels ist über die Seiten von Gamershell.com möglich.
News B basti007 Updated 18 April 2017

Attribute News

Kategorie
SPIEL: Indiana Jones

Vor einiger Zeit machte die Special-Edition von Indiana Jones and the Fate of Atlantis auf sich aufmerksam, bevor LucasArts-Rechteinhaber Disney dem Fan-Projekt den Gar ausmachte und Entwickler Went2Play das bisher verfügbare Demo wieder von der Webseite nahm. Ursprünglich hatte man geplant, LucasArts damit zu überzeugen, einen offiziellen Entwicklerauftrag für die Special Edition des Klassikers an Went2Play zu vergeben.

Bis vor kurzem galt das Projekt als tot. Jetzt versucht der Entwickler aber unter dem Radar von Disney das Spiel als Fanprojekt fortzusetzen. Rechtlich helfen soll dabei die Veröffentlichung in unkommerziellen Demo-Episoden und nicht als vollständiges Spiel. Auf der Webseite von Went2Play lässt sich derzeit auch schon wieder die Demo von Dezember 2016 herunterladen - mit dem Hinweis, dass Lucasfilm das eigentlich nicht gerne sieht.

Father and Son
Spiele C Cohen 30 Juli 2017

Attribute Spiele

Entwickler
Plattform
Veröffentlichung
25. April 2017
Fatty Bear's Birthday Surprise
Spiele C Cohen 11 Februar 2017

Attribute Spiele

Veröffentlichung
01. Januar 1993
Faust - Die sieben Spiele der Seele
Spiele A Adventure-Treff Updated 01 Mai 2017

Attribute Spiele

Entwickler
Genre
Plattform
Veröffentlichung
01. Januar 1999
Firmen W westernstar 14 Oktober 2017
Fe
Spiele N neon Updated 05 Januar 2019

Attribute Spiele

Gameplay
Veröffentlichung
16. Februar 2018
Fear Lucy
Spiele W westernstar Updated 30 März 2022

Attribute Spiele

Genre
Plattform
Veröffentlichung
31. Dezember 2030
Firmen N neon 20 Januar 2017
News N neon Updated 03 Februar 2017

Attribute News

Kategorie
- sonstiges -
Feardemic, das Publishing-Label des unabhängigen polnischen Entwicklers bloober team (Layers of Fear), wird das psychologische Horror-Adventure Perception des US-Entwicklers The Deep End Games veröffentlichen. Das Spiel soll noch 2017 für PC und Playstation 4 erscheinen.

The Deep End Games ist ein Team aus Industrieveteranen, die zuvor an Titeln wie Bioshock, Rock Band oder Dead Space gearbeitet haben. Perception hatte im Juni 2015 einen Betrag von knapp 170.000 US-Dollar bei Kickstarter eingenommen.

In dem Horror-Titel übernimmt der Spieler die Rolle des blinden Mädchens Cassie, das in einem verlassenen Haus bedrohlichen Gefahren ausgesetzt ist. Dabei stehen vor allem Sound-Rätsel im Vordergrund, da Cassie sich in erster Linie auf ihr Gehör verlassen muss.
Firmen A Adventure-Treff 21 Juli 2016
Feasibility Experiment
Spiele C Cohen 21 März 2017

Attribute Spiele

Entwickler
Publisher
Veröffentlichung
01. Januar 1982
Feature - Flashadventures
News T twüst Updated 09 August 2016

Attribute News

Kategorie
- sonstiges -
Das Flashadventure fristet neben den zahlreichen Indietiteln, die auf eine Verbreitung durch Download setzen, oft ein Schattendasein. Zu kurzen Minispielen für die Frühstückspause degradiert, wird es häufig nicht als vollwertiges Äquivalent zum Retail-Adventure wahrgenommen.

Dass sich in der Vielzahl der schnell produzierten Games auch wahre Perlen und hochwertige Vollpreisspiele verstecken, zeigt der erste Teil unseres Features. Wir geben einen kurzen Überblick über die Geschichte des Flashgames, und lassen auch dem Escape-Game die Anerkennung zuteil werden, die es schon lange verdient.
Feature - Flashadventures Teil 2
News T twüst Updated 09 August 2016

Attribute News

Kategorie
- sonstiges -
Schon vor einer Weile sind wir mit dem ersten Teil unserer Feature-Reihe in die vielfältige Welt der Flashadventures eingetaucht. Neben einem kurzen geschichtlichen Abriss haben wir verschiedene Genres vorgestellt, und die Perlen gesondert hervorgehoben.

Im zweiten Teil nun beschäftigen wir uns mit dem Bereich episodischer Spiele. Was spätestens seit Telltale Games auch im Retail- und Downloadmarkt ein Thema ist, hat das Browsergame schon seit Erfindung der Interaktivität in Flash für sich entdeckt. Wir zeigen die wichtigsten (und schönsten) Beispiele.
Feature über Real-Adventure ExitTheRoom
News B basti007 Updated 09 August 2016

Attribute News

Kategorie
SONST: Real-Adventures
Vor kurzem haben wir für euch als Agenten eine Atombombe entschärft, mit Rasseln herumgespielt und den Rechner eines verrückten Arztes gefilzt.

Um was es geht? Eine weitere Installation aus unserer Reihe der Live-Adventures, die das Adventure-Genre in die reale Welt holen wollen und gerade wie Pilze aus dem Boden schießen. Diesmal ist es gleich ein kompletter Keller voll mit adventureartigen Puzzles, Logikrätseln, Geheimtüren, Schlößern und Schränken sammt mysteriösem Inventar. Die Einrichtung nennt sich ExitTheRoom, welche nach Österreich und Budapest jetzt auch in Deutschland ihre erste Installation eröffnet hat.

In einem fortlaufendem Feature stellen wir euch der Reihe nach alle drei verfügbaren Räume von ExitTheRoom München vor und verraten unsere Erfahrungen, Eindrücke und Errungenschaften.

Das erste "Level" ist bereits beschrieben, die nächsten beiden folgen in Kürze. Viel Spaß beim Lesen!
News B basti007 Updated 09 August 2016

Attribute News

Kategorie
- intern -
Wenig ist über die Adventures der ehemaligen Entwicklerschmiede Dreamworks Interactive aus dem kalifornischen Bel Air bekannt. Spiele wie The Neverhood oder Goosebumps: Escape from Horrorland zählen mittlerweile zu Raritäten.

Grund genug, uns die Firma einmal kurz näher anzusehen und einige ihrer seltenen Schöpfungen vorzustellen. Wer hinter Dreamworks Interactive steckt und weshalb die kreativen Köpfe ihr Studio irgendwann an den Nagel hängen mussten, beleuchten wir in einem kleinen Feature.

Viel Spaß beim Lesen!
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