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News Z zeebee Updated 09 August 2016

Attribute News

Kategorie
SONST: Fanadventures
Wer kennt sie nicht, die Textadventures von früher. Noch heute gibt es alte Hasen die sich nach diesen Spielen sehnen. Markus Jurchen hat sich ein Herz gefasst und ein kurzes Textadventure rund um den beliebten Sensationsreporter Zak geschrieben. Fans von Textadventures sollten sich das kurze Spiel auf jeden Fall anschauen, aber auch Neulinge haben hier die Chance in eine Zeit vor der Geforce einzutauchen!

Bitte lest zuerst unbedingt die read_me.txt, es sei denn ihr kennt Euch mit dem C64 noch bestens aus.
News D DasJan Updated 09 August 2016

Attribute News

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SONST: Fanadventures
Vor gut einer Woche haben die Entwickler des Fanadventures Zak McKracken: between time and space die Veröffentlichung ihres Werkes auf einer Releaseparty gefeiert. Rund um das Spiel und die Party geht es jetzt in unserem aktuellen Feature-Artikel, in dem auch Chefentwickler Marvel zu Wort kommt und Fotos von dem Event zu sehen sind.

Weitere Eindrücke von der Releaseparty gibt es im Adviki, jede Menge Links zur Berichterstattung - unter anderem die Auftritte bei Giga - sammelt die Projekt-Homepage.
News Z zeebee Updated 09 August 2016

Attribute News

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- sonstiges -
Auf Selbst-Gemacht findet ihr ab sofort eine Zak McKracken Geschichte die in unregelmäßigen Abständen aktualisiert wird. Alle Zak-Fans sollten daher die Bibliothek-->Kurzgeschichten auf dieser Seite ansteuern.
News Z zeebee Updated 09 August 2016

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SONST: Fanadventures
Heute Abend wird es bei Giga Games einen Bericht über das Zak2 Project geben. Der Designer des Spieles, Daywalker, wird vor Ort sein und das Spiel vorstellen.
Also, um 22 Uhr den Fernseher auf Giga stellen! Diejenigen, die kein NBC empfangen, können Giga trotzdem online als Live Stream sehen.
Interviews H hans Updated 20 Januar 2017 0
News D DasJan Updated 09 August 2016

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SONST: Fanadventures
Das Fan-Projekt Zak McKracken 2 - Between Time and Space hat eine neue Homepage. Neben dem Design wurden praktisch alle Bereiche der Homepage generalüberholt (neue Screenshots, Tagebuch...) und ein neues Forum eingerichtet.

Link: Zak McKracken 2 - Between Time and Space
News D DasJan Updated 09 August 2016

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SONST: Klassiker
Wir haben eine ausführliche Mail von yot erhalten, dem Programmierer, der sich um die Portierung der VGA-Version von Zak McKracken für die FM-Towns Konsole auf den PC bemüht hat (Zak256-Projekt). Darin erklärt er offiziell, dass das Zak256-Projekt jetzt als Teil von ScummVM weitergeführt wird. Ausschnitte aus der Mail:

"Irgendwann haben die ScummVMler gefragt, ob ich nicht das Team joinen wollte, was ich ja indirekt mit meiner Zusammenarbeit schon gemacht hatte. Zunächst hatte ich noch die Intention, trotzdem Zak256 als stand-alone Projekt weiterzuführen, da ich von der Art, wie ScummVM arbeitete nicht so ganz einverstanden war, aber nach einigen Änderungen und etlichen Diskussion und natürlich grundlegend durch die wirklich tolle Zusammenarbeit unseres Teams konnten wir unser Projekt zu einem so leistungsstarken Programm erweitern, wie es keiner von uns je zu träumen gewagt hätte. (...) Das Spiel ist inzwischen so weit fortgeschritten, dass man es durchspielen kann, jedoch finden sich hier und da einige kleine und nur noch extrem wenige größere Fehler. Alles in allem bin ich aber schon sehr zufrieden damit, was aber auch mit meinen Projektkameraden zusammenhängt, die mich stets unterstützt haben. Danke, ihr seid die Besten!!! Also ist nach langer Zeit das Ganze doch noch zum Erfolg gekommen."

yot sagt weiter, dass man ihn für weitere Fragen eine Mail an die Adresse yot@gmx.net schicken kann. Fragt aber bitte nicht danach, woher ihr das Spiel bekommt. Die ganze E-Mail von yot (mit vielen weiteren Facts zu dem Projekt) gibt es in unserem Forum zu lesen.
News D DasJan Updated 09 August 2016

Attribute News

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SONST: Fanadventures
Seit einigen Wochen ist die Homepage Zak256.de verschwunden. Das Projekt versuchte, die VGA-Version von Zak McKracken, die nur für die FM Towns Konsole erschienen ist, auf den PC lauffähig zu machen. Wir haben einmal bei dem Projektleiter und Programmierer yot nachgefragt, ob das Projekt noch lebt und wie der Stand der Dinge ist. Hier seine Antwort:

"Zuerst mal war es von vorne herein klar, dass ScummVM und Zak256 KEINE Konkurenzprojekte sind, also habe ich ScummVM mit Informationen versorgt und bin auch in die Gruppe eingestiegen und wir haben schon große Fortschritte erzielt, wie ihr sicher wisst.
Wo bleibt da jetzt der Sinn eines einzelnen Zak256 Projektes werdet ihr euch vielleicht fragen. Nun, es ist extrem schwer bis fast unmöglich für ein Spiel mit der ScummVM-Technik 100% Kompatibilität zu erreichen. Also habe ich Zak256 zu folgendem umfunktioniert: Es wird ein open source Projekt (hab es schon bei Sourceforge angemeldet), das den Codern zeigt, wie diese spezielle Version der SCUMM Technik funktioniert, denn um ehrlich zu sein ist mir ScummVM etwas zu umfangreich, was mir auch schon einige Coder gesagt haben. Wenn man den Code nicht schon seit langem verfolgt hat man eigentlich keine Chance, ihn zu verstehen, weil er einfach so umfangreich ist.
Desweiteren steht das Zak256 Projekt noch als Übersetzungsprojekt aus. Wir wollen weiterhin das Spiel in 5-6 Sprachen übersetzen, das wird so ablaufen (weil ja die Daten-Files nicht angeboten werden dürfen), dass es einen Patch geben wird, der diese Files voraussetzt.
Letztlich werde ich noch einen SCUMM Editor erstellen, mit dem jedermann sein eigenes Adventure entwickeln kann."

Das Projekt ist also nicht tot, im Gegenteil. Wir dürfen uns demnach auf eine mehrsprachige PC-Version von Zak256 freuen, auch wenn keiner weiß, wann sie kommt. Besonders interessant ist auch der Plan, einen SCUMM-Editor zu entwickeln, den viele Fans schon bitter vermissen. Viel Glück mit dem Projekt!
Firmen C Cohen 04 Februar 2017
Zarya-1: Mystery on the Moon
Spiele C Cohen 30 Juli 2017

Attribute Spiele

Veröffentlichung
30. Mai 2017
News L LGH Updated 09 August 2016

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SPIEL: Simon the Sorcerer
Simonology hat bei Headfirst über Simon the Sorcerer 3D nachgehakt, und bekam als Antwort, das Spiel sei zu 100% fertig... aber ohne Publisher! Verhandlungen mit potentiellen, neuen Publishern sollen bereits angefangen haben. Die genaue Antwort könnt ihr bei Simonology nachlesen!
News G Gast Updated 09 August 2016

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FIRMA: Daedalic
Über ihre Facebook-Seite suchen Daedalic Entertainment Spieler, die das kommende Adventure The Rabbit's Apprentice genauer unter die Lupe nehmen möchten. Wer vom 11. bis zum 15. Februar für zwei bis drei Tage auf eigene Kosten nach Hamburg kommen kann, sollte sich schnellstmöglich bewerben. E-Mail-Adresse sowie nähere Informationen gibt es auf der erwähnten Facebook-Seite (zum 24.1. scrollen).
Firmen A Adventure-Treff 21 Juli 2016
News D DasJan Updated 09 August 2016

Attribute News

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FIRMA: Daedalic
Die zdf.kultur-Sendung Pixelmacher war zu Gast bei Daedalic und hat einen Hinter-den-Kulissen-Bericht mitgebracht, der inzwischen auch in der ZDF-Mediathek zu sehen ist. Darin kommen die Daedalic-Chefs Carsten Fichtelmann und Jan "Poki" Müller-Michaelis zu Wort sowie die Grafik-Expertinnen Simone Kesterton und Olga Andriyenko, die an einem "Geheimprojekt" arbeitet. In den Daedalic-Büros steht über den Worten "Top Secret" das Wort (der Spieletitel?) "Cosmic" und auf einem Monitor sind Teile einer Dschungellandschaft zu sehen. Hinweise auf die Natur des Geheimprojektes?

Ein besonders interessantes Detail verrät Poki am Ende des Beitrags: Deponia 3, das Finale der der Trilogie, ist bereits für den Januar 2013 geplant und soll damit nur etwa ein Jahr nach Teil 1 erscheinen.
ZED
Spiele N neon 31 Mai 2019

Attribute Spiele

Entwickler
Publisher
Plattform
Veröffentlichung
06. Juni 2019
Firmen C Cohen 10 März 2017
News D DasJan Updated 09 August 2016

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SPIEL: Tony Tough
In unserer Aktion "Frag Tony" haben wir euch die Gelegenheit gegeben, 10 Fragen an Tony-Tough-Erfinder Stefano Gualeni zu richten. Das resultierende Interview findet ihr ab sofort auf unseren Seiten, natürlich wie immer in deutscher Übersetzung und englischem Original. Darin geht Stefano Gualeni auch auf Fragen zu seinem aktuellen Projekt Tony Tough 2: A Rake's Progress ein.
News D DasJan Updated 09 August 2016

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SPIEL: Tony Tough
Tony-Tough-Entwickler Stefano Gualeni musste seine Teilnahme am Anacando Adventure Day leider absagen, jetzt habt ihr aber trotzdem Gelegenheit, aktuelle Infos zu Tony Tough 2 in Erfahrung zu bringen. In unserer aktuellen Aktion Zehn Fragen an Tony könnt ihr uns Fragen an den italienischen Entwickler schicken, von denen wir die besten zehn weiterleiten.

Mit freundlicher Unterstützung von dtp/Anaconda können drei Fragesteller dabei Die Große Abenteuer-Box gewinnen, die neben fünf anderen Adventures auch das erste Tony-Abenteuer enthält.
News DV Das Vieh Updated 11 August 2016

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SONST: Visual Novel

Mit 999 und vor allem Virtue’s Last Reward hat sich der japanische Autor Kotaro Uchikoshi eine weltweite, starke Fangemeinschaft aufgebaut. Rund vier Jahre hat diese ungeduldig auf den Abschluss der Trilogie gewartet und alle Hebel in Bewegung gesetzt, um den letzten Teil deutlich sichtbar im Netz einzufordern. Die „Operation Bluebird“ war ein Erfolg: Zero Time Dilemma erblickte im Sommer 2016 das Licht der Welt. Diesmal sogar nicht nur für die exotischen Systeme Nintendo 3DS und Playstation Vita, sondern auch für den PC auf Steam. Das bedeutete auch eine größere Spielerschaft, die mit dem Universum bislang keine Berührungspunkte hatte. Kann Uchikoshi Langzeitfans und Neulinge gleichermaßen an Bord holen? Unser Test verrät es.

News DV Das Vieh Updated 09 August 2016

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FIRMA: Daedalic
Daedalic Entertainment hat als Publisher das Gruseladventure Decay - The Mare von Shining Gate herausgebracht. Wir haben uns den Titel näher angesehen.
Features J JackVanian Updated 20 Januar 2017 0
News N neon Updated 09 August 2016

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- sonstiges -
Epanalepsis ist die Bezeichnung für eine Ausdrucksweise, bei der das gleiche Wort am Anfang und Ende eines Satzes vorkommt, um dieses in besonderer Form zu betonen. Oder aber der Titel eines narrativen Point-and-Click-Adventures von Cameron Kunzelman, das im Sommer 2014 einen Betrag von etwa 9.200 Dollar bei Kickstarter einsammelte und seit Mai 2015 auf Steam verfügbar ist. Was in diesem Pixelspiel steckt, haben wir uns angesehen.
Zeitreise: Videospiel-Ausstellung "Game Masters" in Hamburg
News DV Das Vieh 09 April 2017

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- sonstiges -

Noch bis zum 28. April kann in Hamburg die Geschichte des Videospieldesigns in einer interaktiven Ausstellung anschaulich nachverfolgt werden. Dabei sind auch Adventure-Titel Thema. Wir haben uns Game Masters für euch näher angesehen.

News B basti007 Updated 09 August 2016

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SONST: Magazine
Wie der Betreiber des PC Joker Memorial Forum in Erfahrung gebracht haben will, möchte der Media Verlag Scheidegg den PC Joker wieder aufleben lassen, der 2001 wegen Insolvenzproblemen eingestellt werden musste. Das Aus kam damals sehr plötzlich. Nicht mal die letzte Ausgabe hat es noch in die Läden geschafft. In den letzten Tagen seines "Lebens" hatte die PCJ etwas ungerechtfertigt ein Schattendasein unter den großen PC Spielemagazinen geführt, obwohl sie mit damals rund 7 DM inkl. Vollversion auf CD eher günstig war.

Die neue Ausgabe soll am 12. März erscheinen, Vollversion(en) auf CD bzw. DVD sollen wieder enthalten sein. Alte Joker-Redakteure werden allerdings nicht mehr mitarbeiten, so dass man sehen werden muss, ob zumindest dieses Mag an die Qualität alter Tage anknüpfen kann. Chefredakteur ist Ex-"Player" Robert Bannert.

Link: PC Joker Memorial Forum
Link: Media Verlag Scheidegg
Titelschutzanzeiger-News: kress.de
News B basti007 Updated 09 August 2016

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SONST: Magazine
Freunde von Retro-Magazinen dürfen sich freuen: Nach dem großen Erfolg der Power Play-Jubiläumsausgabe bringt der CHIP Communications nun die Power Play regelmäßig wieder ins Sortiment. Ab dem 22. Mai ist die Zeitschrift quartalsweise im Handel und als Abo erhältlich. Dabei sind auch alte Haudegen wieder mit an Bord, so unter anderem Winnie Forster, Michael Hengst, Anatol Locker und Heinrich Lenhardt als Editor at Large.

In der letzten Ausgabe lieferte das Magazin neben dem Adventure The Last Express als Vollversion auch adventurenahe Features wie ein Interview mit Ron Gilbert mit. Bleit also zu hoffen, dass das Retro-Magazin auch dem Retro-Genre "Adventure" weiterhin treu bleibt. Der Twitter-Account fachsimpelt jedenfalls bereits fleißig über LucasArts und Ron Gilberts unlängst publizierten Gedanken zu einem (un)möglichen Monkey Island 3a.
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