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Juli 2012 |
gamescom - von Convention zu Commercial
Die größte Games-Messe der Welt hat sich von einem heiteren Branchentreff zu einem lieblos zusammengewürfelten Konglomerat an Ausstellern gewandelt - findet zumindest unser Redakteur Basti.
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Sebastian 'Basti007' Grünwald |
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Juli 2011 |
Zeit, erwachsen zu werden
Im neuesten Querschläger beschäftigen wir uns mit der Frage, inwieweit es das Adventure-Genre in den letzten Jahren versäumt hat, erwachsen zu werden.
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Ingmar Böke |
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Juni 2009 |
Die Affen sind los!
Niemand kann mich stoppen, mich - den Schrecken der See! Es mit mir aufzunehmen gleicht einer Odyssee.
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Sebastian 'Basti007' Grünwald |
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April 2007 |
Der Tag, als April Ryan starb
Am 1. März hat Funcom einen Nachfolger zu Dreamfall angekündigt. Dieser soll unter dem Namen "Dreamfall Chapters" im Episodenformat erscheinen.
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Jan 'DasJan' Schneider |
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April 2007 |
Dreamfall im Episodenformat? *Aprilscherz*
Am 1. März hat Funcom einen Nachfolger zu Dreamfall angekündigt. Dieser soll unter dem Namen "Dreamfall Chapters" im Episodenformat erscheinen. "Genau Richtig!", findet DasJan. Achtung: Aprilscherz!
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Jan 'DasJan' Schneider |
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Juni 2006 |
Goodbye Gameplay - Dreamfall und die Rätsel
DasJan ist bitter enttäuscht vom Gameplay im lang erwarteten Longest-Journey-Nachfolger. Und trotzdem hat er sich blendend unterhalten gefühlt...
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Jan 'DasJan' Schneider |
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Januar 2006 |
2006 - Der Blick in die Kugel
Wir sehen voraus, was uns 2006 bringen wird.
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Jan 'DasJan' Schneider |
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September 2005 |
Der Telltale-Tag
Sam & Max 2 angekündigt. Bone erscheint. Der Tag von Telltale Games...
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Jan 'DasJan' Schneider |
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Mai 2005 |
What the hell are they playing?
Silly beschäftigt sich in dieser Ausgabe des Querschlägers mit den Bewertungskriterien von amerikanischen Computerspielmagazinen am Beispiel von The Moment of Silence, das in der letzten Ausgabe von PC Gamer mit 14 Prozent abgestraft wurde.
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Silke 'silly' Stein |
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April 2005 |
Kommt es nun doch auf die Länge an?
DasJan klärt, ob es die Länge ist, die Breite oder Technik, die uns Adventurespieler glücklich macht.
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Jan 'DasJan' Schneider |
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Februar 2005 |
Eine abenteuerliche Definition
Wir reden hier zwar nicht über den Sinn des Lebens, aber über ähnlich anspruchsvolle Dinge: Was ist der Unterschied zwischen einem Adventure mit Action und einem Action-Adventure?
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Oliver 'seven' Neeb |
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Januar 2005 |
2005 - Der Blick in die Kugel
Die etwas andere Vorschau auf das kommende Jahr.
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Jan 'DasJan' Schneider |
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Dezember 2004 |
Wie werde ich berühmt - für Dummies
Hier ein wichtiger Tipp, wie man mit möglichst wenig Aufwand für möglichst viel Aufsehen erregt. Viel Erfolg beim Nachmachen.
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Jan 'DasJan' Schneider |
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November 2004 |
Zu viel des Guten?
dtp macht ernst: die Werbekampange zu TMOS ist für ein Adventure gigantisch. Widerstand zwecklos?
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Michael 'Feuer' Feuerstein |
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Oktober 2004 |
Pflegefall Adventure-Genre
Seven startet einen flammenden Aufruf zu "Toleranz und Aufgeschlossenheit". Ob das alle so gerne hören?
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Oliver 'seven' Neeb |
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September 2004 |
GC 2004 - Das Fest der Liebe
Die Games Convention ist voll von Erotik. Hier der Beweis.
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Jan 'DasJan' Schneider |
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August 2004 |
Schöne neue Adventurewelt
DasJan wirft einen Blick in die Zukuft. Was, wenn Larry 8 Erfolg haben wird? Werden auch weitere Sierra-Marken wiederbelebt?
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Jan 'DasJan' Schneider |
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Juli 2004 |
Bildungsurlaub am Ballermann
Actioneinlagen in Adventures? Wenn schon, dann richtig, propagiert Nomad in unserem neuen QuerSchläger und macht Vorschläge, wie so etwas auch Grobmotorikern gefallen kann...
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Baldur 'Nomad' Brückner |
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Juni 2004 |
Kot der Verdammnis - Schlechte Spiele und ihre Opfer
Manche Spieler sind besser, manche Spieler sind nicht so gut. Aber manchmal kommt einem einfach das Kotzen...
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Jan 'DasJan' Schneider |
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Mai 2004 |
Das Ende eines Adventures: oder warum Black Mirror misslungen ist
Wie wichtig ist das Ende eines Adventures? Silke Stein über den Ausgang von Black Mirror.
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Silke 'silly' Stein |
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April 2004 |
Märtyrer wider Willen - Warum Monkey Island 4 gut ist
Schonungslose Verteidigung des großen Finales in der Monkey Island Serie. Warum Monkey Island 4 gut ist und warum es viel zu viele hassen.
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Jan 'DasJan' Schneider |
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April 2004 |
VollTreffer und Klassiker - Gratis aber nicht umsonst
Feuer über unsere neuen Rubriken, den VollTreffer und die Klassiker.
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Michael 'Feuer' Feuerstein |
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März 2004 |
Kafkas Enkel - Die Poesie von LucasArts
Niemand hat es gemerkt, Adventure-Treff deckt auf: Die Pressemitteilung zu Sam & Max 2 platzt vor Poesie. DasJan hat sich über das Werk hergemacht und schonungslose jede Zeile interpretiert.
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Jan 'DasJan' Schneider |
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März 2004 |
Das Mysterium von LucasArts
Sam & Max sind tot, LucasArts auch? Freelance Police Fan Feuer macht seinem Frust Luft und sagt, was er sagen musste. Ein Mann sieht rot - nur bei Adventure-Treff.
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Michael 'Feuer' Feuerstein |
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