|
Geheimakte Tunguska wird an zwei Standorten entwickelt. Das Unternehmen Fusionsphere Systems, wo ich auch mein Praktikum absolviere, hat seinen Sitz in der kleinen oberbayrischen Stadt Aichach und entwickelt die Technik. Animation Arts ist in erster Linie für das grafische Aussehen und die Story von Geheimakte Tunguska verantwortlich und befindet sich in im idylischen Naumburg an der Saale.
Wenn man es genau nimmt gibt es sogar noch einen dritten Standort, nämlich Hamburg. Dort sitzt Jörg Beilschmidt. Der hat eine Telefonflatrate und ist unser Ansprechpartner für die Rätsel und vielen amüsanten Dialoge in Geheimakte Tunguska. Wenn wir einzelne Abschnitte des Spiels diskutieren schaltet unser leitender Programmierer „Martin I“ deswegen immer eine Telefonkonferenz – zumindest wenn die Telefonanlage mitspielt.
Vor kurzem haben Marco Zeugner von Animation Arts, Martin I und ich damit das Gameplay einer weiteren Sequenz im Spiel besprochen. Was genau, wird natürlich noch nicht verraten – aber es wird denke ich wieder mal ein atmosphärischer Leckerbissen für jeden Adventurespieler. In nächster Zeit wird es nun darum gehen, die bislang besprochenen Ideen zu implementieren.
|
 Martin I und Basti besprechen mit Marco verschiedene Szenen des Adventures
|