The Second Guest
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Lost Chronicles of Zerzura
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Adventure-Treff.de - Der Podcast


Seit Januar 2009 bieten wir Vorschauen, Testberichte und geeignete Specials auch in hörbarer Form an. Silke 'Silly' Stein, Sebastian 'Tooms' Nisi und Marco 'Masterofclay' Rosenberg nehmen das Mikrofon in die Hand und sprechen Adventure-Treff.de ein Stück weit ins Web 2.0: Mit einem Podcast! Nur, wie funktioniert das jetzt? Dazu gibt es gleich eine ganze Reihe von Möglichkeiten.

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Jeder vertonte Artikel wird auf dieser Seite gesammelt. Also einfach unten den Download-Link anklicken und die MP3-Datei direkt anhören. Oder darf es doch lieber etwas mehr Komfort sein?

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Die meisten modernen Browser unterstützen von Haus aus RSS-Feeds. Nehmt den Link http://www.adventure-treff.de/files/podcast/adventuretreff.xml in eure dynamischen Favoriten auf und er wird sich selbstständig bei jeder neuen Folge aktualisieren. Ach, das Leben kann so bequem sein. Doch es geht noch einfacher!

Podcatcher

Es gibt zahlreiche spezielle Programme, die nur darauf ausgelegt sind, euch die neuesten Episoden eines Podcasts auf den Rechner zu holen. Juice ist eines von ihnen und obendrein ist es völlig kostenlos. Der Link http://www.adventure-treff.de/files/podcast/adventuretreff.xml muss in eurem favorisierten und installierten Programm hinzugefügt werden. Und schon seid ihr automatisch auf dem aktuellen Stand.

iTunes

Auch Apples Musik-Software versteht Adventure-Treff.de: Wenn ihr unseren Podcast bei iTunes (Windows/OS X) im Abo habt, lädt das Programm – genau wie jeder andere Podcatcher auch – die aktuellsten Folgen direkt auf euren Computer. Jede Folge liefert zusätzliche Inhalte wie Screenshots, Packshots und einen Link zur Spiele-Website. Sofern die Software installiert ist, einfach auf diesen Link klicken. iTunes öffnet sich und unser Podcast kann über den Button „Abonnieren“ abonniert werden.

Bei Fragen, Tipps und Anregungen wendet ihr euch an unsere Podcast-Redaktion Sebastian, Silke und Marco.


Podcasts
Gamescom 2010: Tag 3 (Feature, 21.8.2010)
Hinter Dir, ein dreiköpfiger Ragnar! Affiges Asylum, wo med rubb og rake der Fun kommt. Außerdem: Telltale tellt nicht. Dazu: Höraffine Schorschweisheiten. Quod erat demonstrandum: Adventure-Treff.de = klin kokkos. (Feature)
Gamescom 2010: Tag 2 (Feature, 20.8.2010)
Just-A-Podcast: Dingwerdung einer Idee in akustopsychischer Metaphase. Trantropfend gären Sprachfetzen zu etwas wunderbar ästhetischem heran. Apropos ästhetisch, zu Gast: Poki. (Feature)
Gamescom 2010: Tag 1 (Feature, 19.8.2010)
Rückkehr des biologisch abbaubarsten Podcasts live von der Doktorspiele-Couch. Da woodst der Jo, da quist der Törn! Garantiert auditiver Hörorgasmus mit Schneiderfahrt und dieser gewissen Prise astragon! Blub. (Feature)
Gray-Matter-Event in Oxford (Feature, 29.4.2010)
In Sachen Gray Matter hat dtp am Mittwoch nicht nur die Xbox-360-Version angekündigt, sondern der Presse auch die aktuelle Version des Spiels gezeigt. Wir waren bei der Präsentation in Oxford dabei. (News)
Gamescom 2009: Tag 3 (Feature, 21.8.2009)
„Damit scherzt man nicht,“ schmachtete er ihr ins Ohr, „Kuchen sind eben so.“ (Feature)
Gamescom 2009: Tag 2 (Feature, 20.8.2009)
Schambefleckt und fichtelbange saugen wir an Gott. Da fährt es aus den Wolken: „Der Ziel ist das Weg!“ (Feature)
Gamescom 2009: Tag 1 (Feature, 19.8.2009)
Vertical Exploration im Ultrablog. Diversifizierte Adventure-Treff-Redaktion sprüht vor Wörtern. Und jetzt, der Reim: In Köln fläzt sich die gamescom hin/ Im BIU ist der Wurm wohl drin. „Leipzig ist jetzt trarig sehr!“, sprach der Rabe, „Nimmermehr.“ (Feature)
Gamescom 2009: Tag 0 (Feature, 18.8.2009)
Extrem! Extrem wenig passiert. Obgleich siechender Ereignislosigkeit frönen zwei Mondgestalten. Grün-Tentakel ist nicht mehr, Lila-Tentakel immer sehr. Wir reden wirr über Antrag auf Erteilung einer Akkreditierung (zum Behuf der Vorlage). Hurz! (Feature)
Time Hollow (Test, 15.3.2009)
Zeitreise-Szenarien kommen nie aus der Mode. Von H.G. Wells „Die Zeitmaschine“ über bekannte Blockbuster-Filme mit Christopher Lloyd und Michael J. Fox bis hin zu wissenschaftlichen Essays über Wurmlöcher und Zeitparadoxa hat das Thema die Menschen schon seit langem fasziniert. (Artikel)
Runaway (Klassik-Test, 15.2.2009)
Kaum ein anderes Adventure hat die Gemüter der Adventurefans so hart auf die Probe gestellt wie dieses Spiel. War Runaway wirklich die Rettung des Adventure-Genres, oder nur ein schwacher Aufguss wie Simon 3D? (Artikel)
Strong Bad's Game for Attractive People: Episode 5 (Test, 15.2.2009)
Mit der fünften Episode „8-Bit Is Enough“ hat Telltales dritte Adventure-Staffel Strong Bad's Cool Game for Attractive People ihr Finale erreicht. (Artikel)
HCA - Die Rettung des Königreichs (Klassik-Test, 7.2.2009)
Dem Spiel um Hans Christian Andersen gelingt etwas, das auch den zugrunde liegenden Märchen gelingt: zu unterhalten und für eine kurze Zeit in eine fremde Welt zu entführen. (Artikel)
Ceville (Vorschau, 7.2.2009)
Wir haben eine weit fortgeschrittene Version des Abenteuers um den tyrannischen Herrscher des Märchenreiches Faeryanis gespielt und wollen Euch an unseren Eindrücken teilhaben lassen. (Artikel)
1½ Ritter (Test, 13.1.2009)
Von wegen Lizenzgurke! Daedalic Entertainment zeigt mit seinem Spiel-zum-Film-Ausflug, dass relativ zügig entwickelte Kino-Adaptionen nicht unbedingt schlecht sein müssen. (Artikel)
The Hardy Boys (Vorschau, 13.1.2009)
The Hardy Boys spricht besonders Jugendliche an und ist das männliche Pendant zur Nancy-Drew-Reihe. (Artikel)

 

 
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