The Second Guest
Adventure-Treff
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Adventure-Treff
Lost Chronicles of Zerzura
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Nach sieben Jahren Leipzig hat die sächsische Kulturmetropole seine Leitmesse verloren. 2009 zieht es die Branche - und damit auch uns - zum ersten Mal nach Köln, wo die gamescom von 20. bis zum 23. August ihre Pforten öffnet. Fachbesucher und Presse dürfen sogar schon einen Tag früher in die heiligen Hallen, was wir natürlich nutzen, um möglichst aktuell zu berichten.


Features
Was uns erwartet
Zum ersten Mal in der Post-GC-Ära feiert sich die Spielebranche in Köln. Was von dem Event in Sachen Adventures zu erwarten ist, prognostizieren wir in diesem Vorab-Artikel.
Twitter
Diesmal versorgen wir euch nicht nur mit den üblichen Features, sondern auch mit einem Twitter-Feed live aus den Messehallen.
Das Adventure-Treff.de Video-Tagebuch
Unsere Erlebnisse in Köln als Videozusammenfassung.
Dan Connors im Video-Interview
Wir haben vor Ort mit Telltale-Chef Dan Connors gesprochen, der bereitwillig über aktuelle Telltale-Projekte Auskunft gegeben hat. Hauptsächlich ging es diesmal natürlich um Tales of Monkey Island, aber auch der Ubisoft-Titel CSI 5: Tödliche Absichten sowie Sam & Max: Season Three kommen zur Sprache.
Der Adventure-Community-Treff 2009
Am Freitag Abend stand Köln ganz im Zeichen des BÄM Games Award - und des Adventure-Community-Treffs, der sich als Konkurrenzveranstaltung dazu positionierte. Wer dem Award den Rücken kehrte, um auf unseren kleinen Stammtisch zu kommen seht ihr in diesem guerilla-artig gefilmten Zusammenschnitt.
Akella auf der gamescom
Auch in diesem Jahr waren wir bei Publisher Akella, um uns die aktuellen Adventure-Produktionen vorstellen zu lassen. Im Fokus stand die Reihe um Hobby-Detektivin Susan Rose, die in Russland bereits ermittelt.
JoWooD auf der gamescom
JoWooD hatte in diesem Jahr kein neues PC-Adventure dabei. Wir haben uns die DS-Umsetzung des Agatha-Christie-Romans Die Morde des Herrn ABC und die Portierung von Safecracker auf Nintendos Handheld angesehen.
Besuch bei House of Tales
Dieses Jahr konnten wir uns von dtp-Spielen "nur" das neueste Werk von House of Tales präsentieren lassen. Dafür hat Kreativdirektor Martin Ganteföhr einen eigenen "Stand" nur für uns eröffnet. Wie es dazu kam, beschreiben wir in diesem Feature!


Previews
Die Krone des Midas
Die ProSiebenSat.1-Gruppe möchte auch etwas von dem Adventurekuchen abhaben und veröffentlicht mit "Die Krone des Midas" ein klassisches Point'n'Click-Spiel im Stil von Indiana Jones und Shivers!
Runaway - A Twist of Fate
Der dritte soll auch der letzte Teil der Runaway-Serie werden. Wir haben uns bei Publisher Crimson Cow zeigen lassen, was uns in Brian und Ginas letztem Abenteuer erwartet.
Lost Horizon
Lost Horizon war bereits auf der gamescom spielbar. Wir haben hinter den Kulissen weitere Details über das neue Spiel der Geheimakter-Macher in Erfahrung gebracht und unsere Eindrücke für Euch zusammengefasst.
The Book of Unwritten Tales - Die Vieh Chroniken
Das Prequel zum Hit The Book of Unwritten Tales konnten wir in Köln zwar noch nicht anspielen, Publisher HMH hat uns aber schon einige Infos mit Auf dem Weg gegeben. Am wichtigsten: Die Vieh Chroniken wird kein Vollpreis-Adventure.
Deponia
Nach The Whispered World und A New Beginning wollen sich die Jungs und Mädels von Daedalic wieder "so richtig austoben" und mit ihrem neuen Projekt Deponia wieder mehr in Richtung Edna bricht aus. Auf der gamescom haben wir erstmals in das Szenario des Müllplaneten hineingeschnuppert.
Machinarium
Das neue Spiel der Samorost-Macher hat viel mehr Adventureelemente als die früheren Spiele von Amanita Design. Auf der gamescom durften wir einen ersten Blick auf's Gameplay werfen.
Heavy Rain
Ist es ein Spiel? Ist es ein Film? Nein, es ist Heavy Rain! Mit ihrem neuen Grafikwunder für die PS3 zeigt Quantic Dream, wie Emotionen in Spielen vermittelt werden können. Aber macht das Spiel auch Spaß?


Audiotagebuch
Freitag: Ask Me about Monkey Island
"Damit scherzt man nicht," schmachtete er ihr ins Ohr, "Kuchen sind eben so."
Donnerstag: Heavy Metal!
Schambefleckt und fichtelbange saugen wir an Gott. Da fährt es aus den Wolken: "Der Ziel ist das Weg!"
Mittwoch: Auf der Jagd nach dem plüschigen Bindestrich
Vertical Exploration im Ultrablog. Diversifizierte Adventure-Treff-Redaktion sprüht vor Wörtern. Und jetzt, der Reim: In Köln fläzt sich die gamescom hin/ Im BIU ist der Wurm wohl drin./ "Leipzig ist jetzt trarig sehr!"/ sprach der Rabe, "Nimmermehr."
Dienstag: Kölle Alaaf!
Extrem! Extrem wenig passiert. Obgleich siechender Ereignislosigkeit frönen zwei Mondgestalten. Grün-Tentakel ist nicht mehr, Lila-Tentakel immer sehr. Wir reden wirr über Antrag auf Erteilung einer Akkreditierung (zum Behuf der Vorlage). Hurz!


Der frühe Vogel...
Ein paar Spiele, die auf der gamescom 2009 vorgestellt werden, durften wir schon im Vorfeld der Messe ausprobieren. Dabei sind ein paar Artikel entstanden, auf die wir hier auch noch mal hinweisen wollen. Wenn es auf der gamescom Neues gibt, schreiben wir natürlich wieder Updates zum aktuellen Stand.
Haunted
Das neue Adventure der Ankh-Macher Deck13 im Preview.
Black Mirror 2
Achim Heidelauf vom Black-Mirror-2-Team stand uns schon vor der gamescom Rede und Antwort.
The Whispered World
Daedalics 2D-Comicadventure im ausführlichen Test - schon vor dem Release.
15 Days (E3-Preview)
Die Kollegen von Adventure Gamers hatten sich auf der E3 bereits 15 Days angesehen, die deutsche Übersetzung des Artikels gibt es bei uns.
15 Days (E3-Interview)
Adventure Gamers hat auf der E3 bereits mit Chefentwickler Martin Ganteföhr gesprochen.
Heavy Rain (E3-Preview)
Der E3-Artikel zum neuen Titel der Fahrenheit-Schöpfer.



 

 
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