






|

|
|
 |
eature |
 |
|
GC '03 - Was es sonst noch gab
Auch wenn sich nicht für jedes Thema ein eigener Artikel lohnt - es gab eine Menge Adventures auf der Games Convention 2003. Hier ein Überblick über die nicht anderweitig besprochenen Titel.
Runaway 2Es gibt noch nichts zu sehen, es gibt noch nichts zu hören, doch wird nach allem, was wir bis jetzt wissen, Runaway 2 (neben The Moment of Silence) der Hit des nächsten Jahres. Bereits mit dem ersten Teil bewiesen die spanischen Pendulo Studios ausgeprägtes Talent: Das fast im Sumpf der Insolvenz verschwundene Runaway überraschte alle und wurde zum besten Adventure 2002. Und die Entwickler haben dazugelernt: Laut Kai Fiebig sind sich die Spanier der Schwächen des ersten Teils bewusst. So soll Runaway 2 nicht nur deutlich größer und länger werden, sondern auch der Spielfluss besser. Gegenstände können auch mitgenommen werden, wenn man noch nicht weiß wofür und die arg kritisierten Pixelhunts sollen entfallen. Nur die Linearität bleibt, um wieder eine spannende Story erzählen zu können.
Brian und Gina sind natürlich wieder dabei und auch andere Charaktere aus dem ersten Teil wird man wiedertreffen. Andeutungen zielten zum Beispiel in Richtung Sushi, fest steht hier aber noch nichts. Auf weitere Infos zu dem Spiel wird man wohl noch eine Weile warten müssen, da der Release für Ende 2004 geplant ist. Immerhin soll die Story schon zu großen Teilen fertig sein, da erste Arbeiten an Runaway 2 schon im letzten Jahr begonnen haben.
Tony Tough
Auch Tony Tough wurde auf der Games Convention gezeigt. Die beste Vorschau ist wahrscheinlich der ausfürliche Test, den wir bereits vor einigen Monaten von der englischen Version angefertigt haben. Exklusiv bei der deutschen Version werden aber die Grafiken, die etwas verwaschen wirkten, noch mal überarbeitet. Wie genau das aussehen wird, konnten wir noch nicht sehen, wir sind aber gespannt auf erste Screenshots der neuen Version. Ein weiteres Argument für die deutsche Version könnten die Sprecher sein: Gleich mehrere bekannte deutsche Comedians sollen Sprechrollen übernommen haben – Namen dürfen aber noch nicht bekannt gegeben werden.
DreamcatcherBei Dreamcatcher Europe konnten wir uns Law & Order sowie Cypher näher ansehen. Aber auch Dark Fall und The Omega Stone werden durch den Publisher in nächster Zeit auf den deutschen Markt kommen – deshalb auch hier neue Screenshot-Galerien.
Im November erscheint Dark Fall, das schon seit geraumer Zeit im Internet vertrieben wird. Der Spieler folgt darin dem Ruf seines Bruders in einen kleinen englischen Ort. Der Bruder jagd Geister und scheint, Probleme zu haben. Auf der Suche nach ihm in einem verlassenen Hotel lernt der Spieler viel über Wesen von anderen Welten und findet viele mysteriöse Dinge. Die Stärke von Dark Fall soll die unheimliche Atmosphäre sein.
The Omega Stone ist der Nachfolger von Riddle of the Sphinx und schließt mit der Handlung auch daran an. Man besucht dabei viele mystische Orte wie die Osterinseln, keltische Steinkreise, Stonehenge und sogar Atlantis.
Cypher
Von Cypher, dem Nachfolger zu Traitos Gate, konnten wir noch nicht viel sehen. Leider wird einiges an Action in das Spiel einfließen und obwohl der Adventure-Anteil weiterhin überwiegen soll, wird das Spiel wohl unter Action-Adventure verbucht werden müssen. Der Spieler muss einer Gruppe von Terroristen das Handwerk legen, die mit einem Computervirus Anschläge auf Amerika geplant haben. Dazu durchforstet man babylonische Ruinen und unterirdische Geheimlabore.
Die Grafik-Engine schien immerhin relativ leistungsfähig und wenn die Animationen noch besser werden, könnte das Spiel zumindest das Auge befriedigen. Spielerisch konnten wir nur simple “Drücke Knopf” und “Drehe Rad” Rätsel sehen, die von einem Raum jeweils in den nächsten führen. Hier hoffen wir auf deutliche Verbesserungen. Um einen ersten Eindruck zu bekommen, haben wir eine Screenshot-Galerie für das Spiel angelegt.
inca integratorNeben "The Moment of Silence" die Handy-Adventures "The Black Hole" und "The Paper Menace" sowie die Technik hinter allen dreien: Den inca integrator. Natürlich ist die eigentliche Engine hinter TmoS und den Handy-Spielen eine völlig andere, trotzdem werden beide mit dem Plugin-orientierten integrator entwickelt. In diesem kann man sich sehr intuitiv Scripts zusammenklicken, sodass man selber nicht programmieren muss. Natürlich kann man alternativ auch selber die objektorientierte Scriptsprache erlernen und darin sein Spiel entwickeln.
Programmierer können auch eigene Plugins entwickeln und haben damit praktisch grenzenlose Möglichkeiten. Was irgendwann kostenlos veröffentlicht wird ist der uneingeschränkte integrator sowie die Anbindung an die Java-Engine, mit der die Handy-Adventures entwickelt werden. So können die Spiele online veröffentlicht und gespielt werden. Wir werden weiter über das Projekt berichten, wenn eine Version zum Download bereitsteht.
Heureka Klett
Auch Heureka Klett hatte wieder einen Stand auf der Games Convention und stellte seine neuen Lern-Adventures vor – leider nur in Form von Trailern. Was wir sehen konnten schien die gewohnte Qualität der Heureka Klett Titel vorzuweisen und Historion ist offenbar das erste Spiel dieser Reihe, das sich wie ein klassisches Point & Click Adventure spielt. Daneben wurden "Babylons Fluch", "Geograficus", "Physikus – Die Rückkehr", "Mathica" und "Informaticus" gezeigt. Mehr dazu in unserer Foto-Galerie zur GC 2003.
Jan 'DasJan' Schneider
|
|
 |
|
 |
| |
|

| |
(Anzeige)
|



Es findet im Moment keine Umfrage statt.

|