 |
Autor |
Gastkolumne |
 |
| |
 |
– von Steve Ince
Zum Auftakt unseres neuen Programmpunktes beschäftigt sich Steve Ince (Baphomets Fluch, So Blonde, Captain Morgane) näher
mit dem Adventure-Medium und beschreibt seine Beziehung zu selbigem. (22.2.2012)
|
|
| |
 |
– von Agustin Cordes
In unserer neuesten Gastkolumne macht sich Scratches-Entwickler Agustin Cordes Gedanken über das Thema Innovation in Adventures. (1.4.2012)
|
|
| |
 |
– von Jane Jensen
In unserer dritten Gastkolumne wirft Adventure-Legende Jane Jensen einen Blick zurück auf ihre Karriere und stellt ihr neues Studio Pinkerton Road vor (20.4.2012)
|
|
| |
 |
– von Aaron Conners
In den 90er-Jahren revolutionierte Aaron Conners zusammen mit Access Software das FMV-Medium mit Under a Killing Moon, Die Pandora Akte und Overseer. Nun sind Conners und Jones mit einer Kickstarter-Kampagne zurück, um die legendäre Serie fortzusetzen. Aus diesem Anlass macht sich Aaron Conners in unserer Gastkolumne Gedanken über den "Aufstieg, Fall und die Wiederbelebung von FMv".(16.5.2012)
|
|
| |
 |
– von Vera Schott
Wenn die Spieler einen neuen Titel selbst finanzieren - braucht man dann überhaupt noch Publisher? Vera Schott von Crimson Cow meint: Auf jeden Fall! (09.07.2012)
|
|
| |
 |
– von Corey Cole
Corey Cole beschreibt seine Sicht auf die Entwicklung von Rollenspielen
und Adventures auf dem PC, wie sie sich aus derselben Wurzel auf
verschiedene Arten entwickelt haben, und wie er sie mit dem Kickstarter
Projekt Hero-U wieder zusammenfügen möchte. (17.11.2012)
|
|
| |
 |
– von Jan Theysen
Jan Theysen teilt seine Sicht über den aktuellen Crowdfunding-Hype und wagt einen Blick in die Kristallkugel. (07.12.2012)
|
|
 |
|
 |