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Gastkolumne

In dieser Feature-Serie möchten wir euch hautnahe Eindrücke aus der Spieleindustrie liefern. Egal, ob es um Spieleentwickler oder Journalisten geht... hier bekommt ihr exklusive Insider-Infos, die einen Blick hinter die Kulissen gewähren.


Autor Gastkolumne
– von Steve Ince

Zum Auftakt unseres neuen Programmpunktes beschäftigt sich Steve Ince (Baphomets Fluch, So Blonde, Captain Morgane) näher mit dem Adventure-Medium und beschreibt seine Beziehung zu selbigem. (22.2.2012)

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– von Agustin Cordes

In unserer neuesten Gastkolumne macht sich Scratches-Entwickler Agustin Cordes Gedanken über das Thema Innovation in Adventures. (1.4.2012)

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– von Jane Jensen

In unserer dritten Gastkolumne wirft Adventure-Legende Jane Jensen einen Blick zurück auf ihre Karriere und stellt ihr neues Studio Pinkerton Road vor (20.4.2012)

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– von Aaron Conners

In den 90er-Jahren revolutionierte Aaron Conners zusammen mit Access Software das FMV-Medium mit Under a Killing Moon, Die Pandora Akte und Overseer. Nun sind Conners und Jones mit einer Kickstarter-Kampagne zurück, um die legendäre Serie fortzusetzen. Aus diesem Anlass macht sich Aaron Conners in unserer Gastkolumne Gedanken über den "Aufstieg, Fall und die Wiederbelebung von FMv".(16.5.2012)

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– von Vera Schott

Wenn die Spieler einen neuen Titel selbst finanzieren - braucht man dann überhaupt noch Publisher? Vera Schott von Crimson Cow meint: Auf jeden Fall! (09.07.2012)

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– von Corey Cole

Corey Cole beschreibt seine Sicht auf die Entwicklung von Rollenspielen und Adventures auf dem PC, wie sie sich aus derselben Wurzel auf verschiedene Arten entwickelt haben, und wie er sie mit dem Kickstarter Projekt Hero-U wieder zusammenfügen möchte. (17.11.2012)

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– von Jan Theysen

Jan Theysen teilt seine Sicht über den aktuellen Crowdfunding-Hype und wagt einen Blick in die Kristallkugel. (07.12.2012)

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