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Teil Vier
Nun, da die Entwicklung von Everlight in die Schlussphase geht, wird es Zeit,
zurückzublicken.
Bereits die auf der Games Convention in Leipzig gezeigte Version von „Everlight
– Elfen an die Macht!“ stellte einen großen Sprung in Richtung finales Master
dar. Die auffälligste Neuerung, das sieht man auch an den aktuellsten Shots,
sind die unzähligen zusätzlichen Kameraperspektiven und Close-ups, denen man
mittlerweile in Everlight überall begegnet. Damit bringen wir dem Spieler die
Charaktere näher und zeigen viele Szenen auf eine völlig andere Weise.
Das Verblüffende daran ist, dass man durch die erweiterten Blickwinkel die
Qualität vieler Animationen erst richtig wahrnimmt.
Das Geheimnis zu den Synchronsprechern ist inzwischen ebenfalls gelüftet. Unter
anderem konnten wir Timm Schwarzmaier, der schon den Harry Potter in den ersten
beiden Kinofilmen gesprochen hat, als Stimme für Melvin gewinnen. Es war von
Anfang an klar, dass wir einen hochkarätigen und bekannten Sprecher für die
Hauptrolle haben wollten. Da viele bei uns die Harry-Potter-Filme sehr mögen,
fiel uns irgendwann auf, dass Timm Schwarzmaier perfekt auf die Rolle des Melvin
passt. Das hat sich auch absolut bewahrheitet: Schon als ich das erste Mal mit
Timm telefoniert hatte, wurde mir klar, dass er seine Stimme nicht im Geringsten
verstellen muss, um der perfekte Melvin zu sein. Die deutsche Stimme von Phoebe
aus Friends (Maja Dürr) und die Synchronstimme von George Clooney (Detlef
Bierstedt) sind weitere Tops. Ich bin der Meinung, die Bedeutung der
Sprachausgabe kann man bei einem Adventure gar nicht hoch genug einschätzen.
Die Stärke des Genres ist nun mal die Möglichkeit, tolle Geschichten zu
erzählen, und deshalb stehen der Hauptcharakter und die Personen, auf die er
trifft, stark im Vordergrund. Ganz klar: Gutes Storytelling braucht gute
Stimmen.
 Techtelmechtel mit Laura.
In der Master-Phase, also kurz bevor die Endversion auf den Weg ins Presswerk
geschickt wird, liegt die Entwicklung in den allerletzten Zügen. Es wird fast
nur noch getestet und es werden die letzten auftretenden Fehler bereinigt. Die
Endphase ist von Ruhe und Konzentration geprägt, natürlich mit den üblichen
Abend- und Wochenend-Sessions, aber es sah schon frühzeitig nach einer soliden
Punktlandung zum Mastertermin aus. Sich während der Masterphase in den Stiefeln
zu halten, ist nicht so schwierig, wie einige glauben. Es herrscht eine gewisse
Grundanspannung vor, das hält einen wach. Schwieriger wird es, wenn Everlight
erst mal den Weg ins Presswerk gefunden hat. Ich kann euch also beruhigen: Wir
haben noch nicht das Schlafen eingestellt, aber es ist schon so, dass der
Kaffeeautomat Sonderschichten fährt, um uns auf gleichbleibend hohem
Konzentrationslevel zu halten.
Pünktlich zur Games Convention gab es die ersten bewegten Bilder und
Screenshots von Laura. „Wer ist Laura?“, werden sich einige fragen. Die, die die
Antwort wissen, fragen, in welcher Beziehung sie zu Melvin steht, wie sie in
das Spiel eingebunden ist und ob sie einfach nur da ist, um gut auszusehen.
Nur gut aussehen fanden wir etwas wenig. Laura ist zentraler Bestandteil der
Geschichte und es ist eines der schwierigsten Spielziele, sie für sich zu
gewinnen. So muss Melvin in einem Spielabschnitt ein opulentes
Mitternachtspicknick für sie organisieren und sie anschließend becircen. Dabei
ist es der sadistischen Ader des Spielers überlassen, ob Melvin dabei den
Hochromantiker herauskehrt oder von einem Fettnäpfchen ins nächste stolpert.
Stefan Hoffmann
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