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Lost Chronicles of Zerzura
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Teil Vier

Nun, da die Entwicklung von Everlight in die Schlussphase geht, wird es Zeit, zurückzublicken.

Bereits die auf der Games Convention in Leipzig gezeigte Version von „Everlight – Elfen an die Macht!“ stellte einen großen Sprung in Richtung finales Master dar. Die auffälligste Neuerung, das sieht man auch an den aktuellsten Shots, sind die unzähligen zusätzlichen Kameraperspektiven und Close-ups, denen man mittlerweile in Everlight überall begegnet. Damit bringen wir dem Spieler die Charaktere näher und zeigen viele Szenen auf eine völlig andere Weise. Das Verblüffende daran ist, dass man durch die erweiterten Blickwinkel die Qualität vieler Animationen erst richtig wahrnimmt.
Das Geheimnis zu den Synchronsprechern ist inzwischen ebenfalls gelüftet. Unter anderem konnten wir Timm Schwarzmaier, der schon den Harry Potter in den ersten beiden Kinofilmen gesprochen hat, als Stimme für Melvin gewinnen. Es war von Anfang an klar, dass wir einen hochkarätigen und bekannten Sprecher für die Hauptrolle haben wollten. Da viele bei uns die Harry-Potter-Filme sehr mögen, fiel uns irgendwann auf, dass Timm Schwarzmaier perfekt auf die Rolle des Melvin passt. Das hat sich auch absolut bewahrheitet: Schon als ich das erste Mal mit Timm telefoniert hatte, wurde mir klar, dass er seine Stimme nicht im Geringsten verstellen muss, um der perfekte Melvin zu sein. Die deutsche Stimme von Phoebe aus Friends (Maja Dürr) und die Synchronstimme von George Clooney (Detlef Bierstedt) sind weitere Tops. Ich bin der Meinung, die Bedeutung der Sprachausgabe kann man bei einem Adventure gar nicht hoch genug einschätzen. Die Stärke des Genres ist nun mal die Möglichkeit, tolle Geschichten zu erzählen, und deshalb stehen der Hauptcharakter und die Personen, auf die er trifft, stark im Vordergrund. Ganz klar: Gutes Storytelling braucht gute Stimmen.


Techtelmechtel mit Laura.
In der Master-Phase, also kurz bevor die Endversion auf den Weg ins Presswerk geschickt wird, liegt die Entwicklung in den allerletzten Zügen. Es wird fast nur noch getestet und es werden die letzten auftretenden Fehler bereinigt. Die Endphase ist von Ruhe und Konzentration geprägt, natürlich mit den üblichen Abend- und Wochenend-Sessions, aber es sah schon frühzeitig nach einer soliden Punktlandung zum Mastertermin aus. Sich während der Masterphase in den Stiefeln zu halten, ist nicht so schwierig, wie einige glauben. Es herrscht eine gewisse Grundanspannung vor, das hält einen wach. Schwieriger wird es, wenn Everlight erst mal den Weg ins Presswerk gefunden hat. Ich kann euch also beruhigen: Wir haben noch nicht das Schlafen eingestellt, aber es ist schon so, dass der Kaffeeautomat Sonderschichten fährt, um uns auf gleichbleibend hohem Konzentrationslevel zu halten.
Pünktlich zur Games Convention gab es die ersten bewegten Bilder und Screenshots von Laura. „Wer ist Laura?“, werden sich einige fragen. Die, die die Antwort wissen, fragen, in welcher Beziehung sie zu Melvin steht, wie sie in das Spiel eingebunden ist und ob sie einfach nur da ist, um gut auszusehen. Nur gut aussehen fanden wir etwas wenig. Laura ist zentraler Bestandteil der Geschichte und es ist eines der schwierigsten Spielziele, sie für sich zu gewinnen. So muss Melvin in einem Spielabschnitt ein opulentes Mitternachtspicknick für sie organisieren und sie anschließend becircen. Dabei ist es der sadistischen Ader des Spielers überlassen, ob Melvin dabei den Hochromantiker herauskehrt oder von einem Fettnäpfchen ins nächste stolpert.
Stefan Hoffmann
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