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eature |
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Mit freundlicher Unterstützung von dtp/Anaconda und Artematica können wir an dieser
Stelle die deutsche Version des Entwicklertagebuchs veröffentlichen, in dem Artematica
den Alltag bei der Entwicklung der Kirchenverschwörung Belief & Betrayal beschreibt
und Einblicke in die Arbeit von Spieleentwicklern gewährt. Nähere Informationen zum
Spiel stehen demnächst auf der
offiziellen Homepage
zum Spiel zur Verfügung.
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Übersicht |
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Vorwort
Eine kurze Einleitung des Entwicklertagebuchs von Riccardo Cangini.
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Teil Eins
Zwischen September und '05 und Januar '06 läuft die Produktion
ganz nach dem Plan aus der Vorproduktion. Das Team erstellt fiktive Szenen und solche
nach realem Vorbild.
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Teil Zwei
Im März 2006 steht das Team kurz vor der Phase der
Integration. Außerdem muss ein Teaser für die E3 fertiggestellt werden.
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