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Endspurt für The Book of Unwritten Tales 2 und Shrug Island

  • 22.03.2014   |  
  • 10:52   |  
  • Von Michael Stein    
Noch 24 Stunden haben die Entwickler von King Art, um über die Kickstarter-Kampagne von The Book of Unwritten Tales 2 zusätzliche Gelder von Fans und sonstigen Unterstützern einzusammeln. Nachdem das Grundspiel bereits durch Publisher Nordic Games finanziert wird, wollen die Bremer zusätzliche Features durch Crowdfunding ermöglichen.

Die Kampagne selbst hat bis jetzt etwas mehr als 166.000,-- US-Doller in die Kasse gespült, hinzu kommen gut 10.000,-- Dollar, die außerhalb von Kickstarter über PayPal eingenommen wurden. Zwei wichtige Stretch-Goals wurden bereits erreicht, für das finale Ziel fehlen damit noch etwas mehr als 50.000 Dollar.

Hauptziel dieses letzten Meilensteins wäre eine volständige Vertonung durch ein Orchester. Doch selbst wenn dieses Ziel nicht vollständig erreicht wird, soll jeder eingenommene Cent in das Spiel fließen und somit wenigstens so viel Material wie möglich vom Orchester eingespielt werden.

Ebenfalls in den letzten Zügen liegt die Kickstarter-Kampagne zu Shrug Island, welches noch 32 Stunden Zeit hat, die letzten 4.500 von 25.000 Dollar zusammenzubekommen, um die Grundfinanzierung zu erreichen.

The Weird Story of Waldemar the Warlock angekündigt

  • 28.03.2014   |  
  • 23:34   |  
  • Von Hans Frank    
Heute hat Entwickler enComplot aus Spanien das Adventure The Weird Story of Waldemar the Warlock angekündigt und ein Kickstarter-Projekt gestartet. Ziel ist es, in den nächsten 30 Tagen mindestens 40.000 Pfund (knapp 50.000 Euro) einzusammeln, um das klassische Point-&-Click-Adventure, das Horror-Elemente und schwarzen Humor bieten soll, zu realisieren.

Das Spiel soll hauptsächlich in 2D, mit detailreichen und kunstvollen Hintergründen gestaltet werden. Es spielt im fiktiven und sagenumwobenen Königreich Groldavia, das vom teuflischen Herrscher Waldemar Gorobec regiert wird.

Im offiziellen Blog des Entwicklers kann man bereits eine etwa 300 MByte große Demoversion herunterladen, die erste Eindrücke und ein paar Rätsel beinhaltet. Das Kickstarter-Projekt bietet eine Digitale Version des fertigen Spiels ab einer Pledge von 11 Euro.

Exklusiv: Adventure-Treff zeigt Das Geheimnis des goldenen Steins

  • 01.04.2014   |  
  • 12:39   |  
  • Von Hans Pieper    
Update: Ihr habt es sicherlich erraten: Bei dieser Meldung handelt es sich um unseren Aprilscherz.

Lange war es still um die Entwickler von Holy Crap Studios. Nach den Erfolgen Das Geheimnis des goldenen Tempels und Das Geheimnis der leuchtenden Schatulle steht nun endlich das dritte Spiel Das Geheimnis des goldenen Steins in den Startlöchern. Für den Titel wurde heute eine Kickstarter-Kampagne gestartet. Einen ersten Eindruck konnten wir uns bereits exklusiv in einer Vorschau verschaffen.

Gewinnt mit Dead Synchronicity

  • 02.04.2014   |  
  • 00:26   |  
  • Von Michael Stein    
Zum Kickstarter-Projekt Dead Synchronicity hat sich eine aktive Community gebildet, die aktuell ein Paket im Wert von 200 $ verlost. Wer bis 10. April eine Verschwörungstheorie einreicht, die erklärt, wie es zu der im Spiel beschriebenen 'Großen Welle' gekommen ist, die die Welt des Protagonisten in so massiver Form beeinflusst, nimmt an der Verlosung teil.

Nähere Informationen findet ihr auf einer Facebook-Seite.

Kickstarter-Update: Endspurt für Dead Synchronicity und mehr

  • 09.04.2014   |  
  • 03:19   |  
  • Von Michael Stein    
Noch 3 Tage bleiben dem Team von Fictiorama Studios, die letzten gut 10.000 Dollar der geforderten Summe von 45.000 Dollar zusammen zu bekommen, um ihr Adventure Dead Synchronicity zu finanzieren. Erst mit einem der letzten Updates wurde die Realisierung einer Linux-Version angekündigt, die nicht von einem Stretch-Goal abhängig ist.

Nicht ganz so gut bestellt ist es um The Weird Story of Waldemar the Warlock des ebenfalls aus Spanien stammenden Entwickler-Studios enComplot. Obwohl das Spiel grafisch hohe Maßstäbe ansetzt, konnten während des ersten Drittels der Kampagne gerade mal knapp 7.000 der benötigten 40.000 Pfund zusammengetragen werden.

Auch andere Projekte, wie das adventurenahe Forgive Me bei IndieGogo laufen alles andere als gut. Der eigentlich optisch interessante Titel hat bisher gerade einmal ein durchschnittliches Teenager-Taschengeld eingefahren, von den 35.000 Euro, die man gerne hätte, ist das Entwickler-Team weit entfernt. Allerdings handelt es sich hierbei um Flexible Funding, jeder Cent geht also in das Spiel, ob das Finanzierungsziel erreicht wird oder nicht.

Ebenfalls weit hinter den Erwartungen bleiben die Einnahmen für Caffeine, welches bei IndieGogo nach 80.000 US-Dollar fragt, aktuell aber gerade mal knapp 2.300 Dollar auf die Waage bringt. Allerdings greift auch hier Flexible Funding, sodass wenigstens ein bisschen Geld in die Portokasse kommen dürfte.

Dead Synchronicity: Jetzt Unterstützung über PayPal möglich

  • 12.04.2014   |  
  • 02:40   |  
  • Von Michael Stein    
Wie bereits in unserem Wochenrückblick erwähnt, ist die Finanzierung des dystopischen Adventures Dead Synchronicity - Tomorrow comes Today gesichert, zumal inzwischen die Restlaufzeit von 24 Stunden unterschritten wurde und damit keine bereits zugesicherten Mittel mehr abgezogen werden können.

Damit ist das Team von Fictiorama Studios nun in der Lage, Zahlungen über PayPal zu akzeptieren. Nachdem bereits eine Linux-Version ohne weitere finanzielle Mittel zugesagt wurde, steht der Zähler aktuell auf dem halben Weg zum ersten Stretch Goal, bei dem es sich um das Hinzufügen weiterer Inhalte dreht. Als nächstes Ziel ist eine Umsetzung für Android geplant, hier fehlen noch rund 12.500 US-Dollar, eine Version für Wii U steht ab einem Gesamtziel von 75.000 USD an.

The Eldritch Cases: Dagon erreicht Kickstarter

  • 16.04.2014   |  
  • 22:35   |  
  • Von Michael Stein    
Bereits seit längerer Zeit laufen die Arbeiten am Horror-Adventure The Eldritch Cases: Dagon (wir berichteten). Der ursprüngliche Titel H. P. Lovecraft's Order of Dagon wurde jedoch inzwischen verworfen.

Bereits auf der AdventureX 2013 in London sprachen wir mit Entwickler Thomas Busse, der eine mögliche Kickstarter-Kampagne für sein Spiel ankündigte. Seit heute läuft die Uhr für 20.000 britische Pfund, die innerhalb von 30 Tagen zusammenkommen sollen, um das Spiel zu finanzieren. The Eldritch Cases: Dagon wird von Hause aus parallel in deutscher und englischer Sprache entwickelt.

Kickstarter-Update: Inspire me, Riddle of the Sphinx 3D, Exogenesis

  • 25.04.2014   |  
  • 05:07   |  
  • Von Michael Stein    
In der laufenden Woche sind einige neue Adventure-Projekte gestartet. Aus Argentinien kommt Inspire me, ein Zeitreise-Adventure, welches sich inhaltlich und teilweise auch grafisch an Day of the Tentacle orientiert. In den ersten fünf Tagen sind bisher knapp 1.000 von 20.000 Dollar zusammengekommen.

Die Macher von Riddle of the Sphinx: An Egyptian Adventure versuchen sich zum 15-jährigen Jubiläum des Spiels an einem Remake in Echtzeit-3D-Grafik. Auch dieses Projekt läuft bis jetzt recht schleppend an. 50.000 US-Dollar möchte man haben, nach zwei Tagen sind gerade mal 1.600 Dollar in der Kasse. Doch Vorsicht, die geforderte Summe deckt nur die Entwicklung einer von vier geplanten Episoden ab. Ob das Spiel vollständig erscheint, hängt wohl auch nach einer erfolgreichen Kampagne von den weiteren Finanzierungsmöglichkeiten ab.

Ein Hybrid aus Adventure und Visual Novel, der von Ace Attorney inspiriert ist, soll Exogenesis - Perils of Rebirth werden. Hier stehen die Zeichen für einen Erfolg nicht ganz so schlecht, immerhin kamen in weniger als 48 Stunden bisher rund 10 Prozent der Grundfinanzierung zusammen. Gleichzeitig kann für das Spiel auch bei Steam Greenlight abgestimmt werden.

Gestatten: Waldemar, the Warlock - eine Vorschau

  • 28.04.2014   |  
  • 02:02   |  
  • Von Julia 'Kleener_Apfel' Gründel    
In nur wenigen Stunden endet die Kickstarter-Finanzierung des spanischen Entwicklerteams enComplot. Aktuell steht das Projekt bei rund 18.000 £ von geplanten 40.000 £ und hat damit knapp die Hälfte erreicht. Wer bisher noch unschlüssig ist, kann sich über die offizielle Webseite oder das Kickstarter-Projekt eine kurze Demo (erhältlich auf Deutsch, Englisch und Spanisch) herunterladen. Wie uns die Demo gefallen hat, erfahrt ihr in einer kleinen Vorschau.

Kickstarter-Update: The Old City, Kopula und Aus für Waldemar

  • 01.05.2014   |  
  • 22:46   |  
  • Von Michael Stein    
Frisch auf Kickstarter gibt es die Crowdfunding-Kampagne zu The Old City, einem First-Person-Adventure mit Oculus-Rift-Unterstützung. In den ersten drei Tagen sind bereits über 5.000 der für die Grundfinanzierung erforderlichen 40.000 US-Dollar eingenommen worden, die Stretch-Goals gehen jedoch bis zu einer Summe von 250.000 $. Vom Ausgang hängt auch die Entwicklungszeit ab. Bei der Grundfinanzierung wird das Spiel erst in zwei Jahren erscheinen, sollte jedoch genug zusammenkommen, um Vollzeit an der Produktion zu arbeiten, verkürzt sich die Entwicklungszeit auf unter ein Jahr. Zudem wurde das Spiel vor nur fünf Tagen bei Steam Greenlight eingereicht und ist dort bereits für eine Veröffentlichung auf Steam genehmigt worden.

Ebenfalls grünes Licht bei Steam erhielt der letzte Woche gestartete Adventure-Visual-Novel-Hybrid Exogenesis - Perils of Rebirth, welches einen guten Start hingelegt und in wenigen Tagen bereits mehr als ein Drittel der benötigten Summe der Grundfinanzierung eingenommen hat.

Auf IndieGoGo wirbt derweil das aus Tschechien stammende experimentelle Point-and-Click-Adventure Linked Pack: Kopula für Unterstützung. Innerhalb von 50 Tagen möchte man hier gerne 500 $ einnehmen, allerdings handelt es sich hierbei um Flexible Funding, sodass auch bei Nichterreichen jeder eingenomme Cent an die Entwickler geht.

Nicht geschafft hat es Waldemar the Warlock, in den 30 Tagen der Kampagne kam nur knapp die Hälfte der benötigten 40.0000 Pfund zusammen. Die Entwickler haben in ihrem letzten Update angekündigt, trotzdem weiter am Spiel zu arbeiten. Für freiwillige Unterstützer soll bald eine Spendenmöglichkeit über PayPal eingerichtet werden.

Nicht schlecht sieht es aktuell für The Eldritch Cases: Dagon aus. Nach etwa der Hälfte der Zeit ist auch knapp die Hälfte des Geldes im Topf. Da Projekte in der Regel in den letzten Tagen noch einmal einen Zuwachs an Unterstützung erfahren, könnte es mit dem Lovecraft-Adventure durchaus klappen.

Kein Adventure, aber ein Filmprojekt hat DARKSTAR-Entwickler Jeff Williams im Moment am Start. Everything möchte 12.500 Dollar einsammeln, um dieses Projekt Wirklichkeit werden zu lassen.

The Mystery of Oak Island bei Kickstarter und Greenlight

  • 15.05.2014   |  
  • 22:15   |  
  • Von Michael Stein    
Vor kurzem haben die Entwickler der Visionaire-Adventure-Engine und Macher des Fanadventures Zak McKracken between time and Space (kostenloser Download) eine Kickstarter-Kampagne für ihr eigenes Adventure-Projekt The Mystery of Oak Island gestartet. Erste Screenshots findet ihr in unserer Galerie.

Den digitalen Download gibt es für die ersten 500 Backer ab 19 Dollar, zudem werden verschiedene Special Editions bis hin zu einer handgefertigten Holztruhe für 1000 Dollar angeboten. Insgesamt möchte man innerhalb der nächsten vier Wochen mindestens 100.000 US-Dollar einnehmen. Die Spielzeit wird seitens der Entwickler mit 8 bis 10 Stunden angesetzt, sollte mehr Geld in die Kasse kommen, könnten es bis zu 30 Stunden werden.

Gleichzeitig wurde das Spiel auch bei Steam Greenlight eingereicht. Besitzer eines Steam-Accounts können hier dafür stimmen, dass das Spiel später über Steam erhältlich sein soll.

Kickstarter-Update: Eldritch Cases in den letzten Zügen

  • 16.05.2014   |  
  • 04:09   |  
  • Von Michael Stein    
Das Lovecraft-Adventure The Eldritch Cases: Dagon kämpft derzeit am letzten Tag der Kampagne um das letzte Viertel der geforderten Summe. Etwas mehr als 5.000 Pfund fehlen noch für die benötigten 20.000 GBP.

Wesentlich schlechter sieht es für Inspire me aus, das gerade mal knapp ein Fünftel der benötigten Unterstützung einfahren konnte, was allerdings auch an den wenigen Updates und der schlechten Community-Unterstüzung liegen könnte.

Der Adventure-Visual-Novel-Hybrid Exogenesis - Perils of Rebirth hingegen hat inzwischen schon 90 Prozent des Finanzierungsziels eingesammelt und noch eine Woche übrig um Strech-Goals klar zu machen, das Spiel sollte in trockenen Tüchern sein. Erst vor zwei Tagen ist eine deutschsprachige Demo-Version erschienen.

Etwas ins Stocken geraten ist widerum die Kampagne für The Old City, einem First-Person-Adventure mit Oculus-Rift-Unterstützung. Nach mehr als der Hälfte der Zeit konnte nur etwas mehr als ein Viertel der benötigten Summe eingenommen werden.

Kickstarter mit Steve Ince: Kaptain-Brawe-Fortsetzung sucht Unterstützer

  • 27.05.2014   |  
  • 03:51   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Das klassische Comic-Adventure Kaptain Brawe soll fortgesetzt werden: Für die Realisierung von Kaptain Brawe 2: A Space Travesty haben sich die kroatischen Entwickler von Cateia Games mit Steve Ince (Baphomets Fluch, So Blonde) verbündet und ein Kickstarter-Projekt ins Leben gerufen. Dort sollen im kommenden Monat 150.000 Dollar eingesammelt werden, von denen ein Zehntel bereits erreicht ist.

In dem neuen Spiel geht es ein weiteres Mal darum, das Universum zu retten, diesmal vor der Königin des kleinsten aller Planeten, die den finsteren Plan geschmiedet hat, den zweitkleinsten Planeten zu erobern. Doch Kaptain Brawe ist auf einem Eisplaneten gestrandet und muss sich zunächst aus dieser misslichen Lage befreien. Kaptain Brawe 2 wird für PC, Mac, Linux, Android und iOS entwickelt und soll dieses Mal auch Sprachausgabe erhalten. Ab einem Betrag von 20 Dollar gilt die Unterstützung als Vorbestellung. Einige Konzeptbilder findet ihr in unserer neuen Galerie.

Während der Kickstarter-Phase bietet Cateia Games die erste Hälfte des Vorgängers Kaptain Brawe: A Brawe New World auf ihrer Website zum kostenlosen Download an. Alle weiteren Infos findet ihr auf der Crowdfunding-Projektseite.

Kickstarter will nach Deutschland

  • 23.06.2014   |  
  • 15:33   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Die Crowdfunding-Plattform Kickstarter ist mittlerweile als populäre Finanzierungsquelle für klassische Adventurespiele bekannt. Deutsche Vorhaben hatten es dort jedoch bislang schwer, denn die Projekterstellung ist momentan ausschließlich Nutzern aus einigen wenigen Ländern erlaubt, darunter USA und Großbritannien. Das soll sich nun ändern.

Wie aus einem Gespräch der Plattform Meedia mit der Sprecherin von Kickstarter hervorgeht, möchte der Crowdfunding-Dienstleister nun auch deutsches Terrain erschließen. "Ab Herbst", so heißt es dort, solle Kickstarter auch in Deutschland operieren. Wie genau dies aussieht, ist aber noch nicht bekannt. Die deutsche Rechtssprechung in Sachen Crowdfunding gilt als äußerst komplex und reicht je nach Form des Crowdfunding von speziellen Versteuerungsschwerpunkten über die Prospektpflicht und persönlichen Haftungsfragen bis hin zu Banklizenzproblemen.

Sollte Kickstarter in einigen Monaten in Deutschland "durchstarten" werden wir natürlich auch die deutschen Projekte dann aufmerksam für euch beobachten.

Kickstarter-Update: Neustart für Kaptain Brawe

  • 18.07.2014   |  
  • 22:54   |  
  • Von Michael Stein    
Das kroatische Entwicklerstudio Cataia Games wagt einen zweiten Crowdfunding-Versuch für Kaptain Brawe 2: A Space Travesty. Das unter Mitwirken von Autor Steve Ince und Ex-Lucasarts-Grafiker Bill Tiller produzierte Adventure hatte im ersten Anlauf knapp 100.000 von 150.000 Dollar eingenommen. Durch die Teilnahme am OUYA Free the Games Fund muss dieses mal nur die Hälfte der Summe über Kickstarter erwirtschaftet werden. Dafür wurde die Laufzeit der Kampagne verlängert. Noch 54 Tage lang können sich Unterstützer beteiligen.

Noch 8 Tage bleiben den Entwicklern von Bulb Boy, um auf ihre geforderte Summe von 40.000 Dollar zu kommen. Bisher ist erst ein Viertel der Summe eingegangen, eine Demo-Version ist online spielbar.

Etwas besser sieht es für Subject 13 von Paul Cuisset aus des aus der Vergangenheit für seine Adventures bekannten französischen Labels Microids aus. Nach einem Drittel der Laufzeit steht auch ein Drittel der Finanzierung. 13.800 von 40.000 Dollar sind von den Unterstützern bereits zugesagt. Als Stretch Goal kam erst vor kurzem die Unterstützung des Virtual-Reality-Systems Oculus Rift hinzu. Das eigentliche Spiel ist hier übrigens bereits über Publisher Anuman Interactive finanziert. Die Kickstarter-Kampagne dient dem Hinzufügen weiterer Spielinhalte.

Sein Ziel bereits erreicht hat das Pixel-Adventure Epanalepsis von Cameron Kunzelmann. Die benötigten 4000 Dollar waren bereits nach 12 Stunden eingegangen, weitere 22 Tage verbleiben, um die angepeilten Stretch Goals zu erreichen.

Ebenfalls finanziert ist Sunset, ein First-Person-Adventure von Tale of Tales, die Spielern bereits durch ihre Kunst-Spiele The Path oder The Graveyard bekannt sein könnten. Gefragt hatten die Belgier nach 25.000 Dollar, gestern stoppte der Zähler dann bei mehr als 67000 Dollar.

Zu guter Letzt unternimmt Inherit the Earth: Sand and Shadows einen neuen Anlauf. Der erste Versuch war unterbrochen worden, nun möchte man mit 160.000 Dollar aber noch 25.000 Dollar mehr einnehmen.

Neues aus der Kickstarterkurve: Jenny LeClue

  • 02.08.2014   |  
  • 13:24   |  
  • Von Julia 'Kleener_Apfel' Gründel    
Bis zum 22. Augut 2014 haben interessierte Backer noch die Möglichkeit, die Abenteuer der jungen Detektivin Jenny LeClue zu sponsern. Jenny nimmt im gleichnamigen Spiel von Mografi die Ermittlungen auf, als ihre eigene Mutter des Morders verdächtigt wird.

Aktuelle Bilder und Artworks haben wir in der Screenshotgalerie zusammengefasst.

Bolt Riley mit neuer Blitz-Kampagne

  • 02.08.2014   |  
  • 20:04   |  
  • Von Michael Stein    
Der israelische Entwickler Adventure Mob hat eine neue Kickstarter-Kampagne für das Reggae-Adventure Bolt Riley gestartet. Anstelle der im ersten Anlauf geforderten 120.000 Dollar für das komplette Spiel will man dieses mal nur etwas mehr als 30.000 Dollar für die Erstellung eines ersten Kapitels einnehmen. In der ursprünglichen Kampagne waren mehr als 50.000 Dollar zusammen gekommen.

Ungewöhnlich an der neuen Kampagne ist die kurze Laufzeit von nur 8 Tagen. Ein solcher Kompakt-Kickstarter wurde bisher zumindest im Adventure-Bereich noch nicht probiert. Entsprechend kamen im Vergleich zur recht schleppend laufenden Erstkampagne nun innerhalb der ersten 24 Stunden mit fast 6.500 Dollar schon mehr als 20 Prozent der Endsumme in die Kasse. Im Laufe der nächsten Woche wird sich zeigen, ob eine Reduzierung der Laufzeit und damit zusammenhängend die konstante Präsenz des Projekts in sozialen Netzwerken ein Vorbild für andere Crowdfunding-Projekte, besonders solche im zweiten Anlauf, werden kann.

First-Person-Horror The Corridor auf Kickstarter

  • 05.08.2014   |  
  • 15:35   |  
  • Von Michael Stein    
Das First-Person-Adventure The Corridor: On Behalf of the Dead hat eine Crowdfunding-Kampagne auf Kickstarter UK angestoßen. Innerhalb von 30 Tagen sollen 37.500 britische Pfund eingenommen warden, um das Spiel zu finanzieren.

The Corridor spielt in einer Zeit, in der sich die Welt gerade von einer globalen Katastrophe erholt. Das Corridor-Programm ermöglicht, sich in das Unterbewusstsein von Mordverdächtigen einzuklinken, um dort nach Hinweisen und Beweisen für deren mögliche Taten zu suchen. Das Spiel soll über eine nonlineare Erzählweise und unterschiedliche Enden verfügen.

A Rite from the Stars auf Kickstarter

  • 07.08.2014   |  
  • 21:55   |  
  • Von Michael Stein    
Das spanische Entwicklerstudio Rising' Goat hat eine Kickstarter-Kampagne für A Rite from the Stars gestartet. Dabei handelt es sich um ein 3D-Point-and-Click-Adventure, bei dem drei verschiedene Story-Pfade in beliebiger Reihenfolge gespielt werden können.

Bereits vor einem halben Jahr hatte das Team begonnen, bei Steam Greenlight um Unterstützung zu werben (wir berichteten), nun möchte man innerhalb von 30 Tagen 40.000 Dollar einsammeln, um das Spiel zu finanzieren. Dabei soll auch der OUYA Free the Games Fund angezapft werden.

Eine spielbare Demo-Version für Windows (32 oder 64 Bit), Mac und Linux kann auf der Kickstarter Projektseite heruntergeladen werden. Geplant sind weiterhin Versionen für OUYA und Wii U.

Duke Grabowski: Nachschub für Freunde bunter Piraten-Adventures

  • 08.08.2014   |  
  • 17:27   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Lange kein humoriges Comic-Adventure mit Piraten-Setting mehr gespielt? Kein Problem! Mit Duke Grabowski, Mighty Swashbuckler hat der Entwickler-Neuling Venture Moon Industries jetzt ein neues Kickstarter-Projekt ins Rennen geschickt, das die Unterstützung von Bill Tiller (Monkey Island 3, Ghost Pirates of Vooju Island) und Gene Mocsy (1954: Alcatraz) genießt.

Der überaus starke, aber weniger gewitzte Titelheld muss in dem Spiel drei Damen verführen, um seiner Crew zu beweisen, dass er ein echter Draufgänger ist. Mit den benötigten 40.000 Dollar (von denen etwa 15% schon im Sack sind) will man bis Oktober 2015 eine Version für PC, Mac, Linux und Ouya abliefern. Eine erste Gameplay-Szene lässt sich auf der Projektseite schon in Bewegung begutachten. Dass die Monkey-Island-Reihe eine wichtige Inspirationsquelle ist, verschweigen die Macher nicht. Das fertige Werk soll ein eher kleines Spiel (9-12 Screens) mit klassischem Point-and-Click-Gameplay werden.

Bolt Riley erreicht Finanzierungsziel

  • 09.08.2014   |  
  • 06:00   |  
  • Von Michael Stein    
Die Kickstarter-Kampagne zu Bolt Riley - A Reggae Adventure Game hat soeben das Finzanzierungsziel von 31.668 Dollar erreicht. Im zweiten Anlauf nimmt Entwickler Adventure Mob damit auch die zusätzliche Unterstützung aus dem OUYA Free the Games Fund mit.

Die Kampagne für das in sich abgeschlossene erste Kapitel des Spiels lief nur über einen Zeitraum von acht Tagen. Acht Stunden vor Ablauf der Crowdfunding-Aktion war das angepeilte Ziel erreicht.

Rose auf Kickstarter

  • 11.08.2014   |  
  • 03:40   |  
  • Von Michael Stein    
Rose - Time Apart, ein Projekt, an dem schon seit über einem Jahr gearbeitet wird (wir berichteten), hat auf Kickstarter eine Kampagne gestartet, über die innerhalb der nächsten 30 Tage ein Betrag von 10.000 Dollar eingestrichen werden soll.

Das ursprünglich als Episodenkonzept geplante Spiel erscheint nun am Stück. Inhaltlich orientiert sich das Spiel an "Kids in Danger"-Filmen wie Gremlins, Gate, Troll oder Monster Busters.

Gehe zu... - Der Virtualizer im Test

  • 23.08.2014   |  
  • 14:42   |  
  • Von Hans Pieper    
Mit dem Virtualizer der österreichischen Firma Cyberith lassen sich Laufbewegungen, Sprünge und Ducken auf den PC übertragen. Aktuell läuft eine Kickstarter-Kampagne. Wir haben das Gerät auf der gamescom ausprobiert und mit dem Geschäftsführer über mögliche Verwendungen in Adventure-Spielen gesprochen. Das Video gibt es hier.

Kickstarter-Update

  • 05.09.2014   |  
  • 20:13   |  
  • Von Michael Stein    
Das spanische 3D-Adventure A Rite from the Stars hat sein Kickstarter-Ziel von 40.000 Dollar erreicht. Die Kampagne endet in wenigen Stunden und es wird derzeit auf kleine Stretchgoals hingearbeitet. Rund 2.500 Dollar fehlen noch für einen weiteren Spiel-Level sowie ein professionelles Mastering des Soundtracks. Sollten noch 5.500 Dollar in die Kasse kommen, stehen Übersetzungen, unter anderem auch in deutscher Sprache, an.

Ebenfalls geschafft hat es die erste Episode des Survival-Adventure Kôna. Durch einige zahlungskräftige Unterstützer konnte das Ziel von 40.000 kanadischen Dollar bereits überschritten werden. Noch etwas mehr als ein Tag bleibt, um derzeit etwas mehr als 5.500 Dollar für das erste Stretchgoal zu erreichen. Der zusätzliche Betrag soll vollständig in mehr und bessere Animationen gesteckt werden.

Das israelische Episoden-Adventure Rose - Time Apart tut sich mit seiner Finanzierung eher schwer. knapp 3.000 von 10.000 Dollar fehlen Entwickler Doron Kanaan bei einer Laufzeit von nur noch vier Tagen.

Ebenfalls schleppend läuft die Kampagne zu Kaptain Brawe 2: A Space Travesty von Cateia Games, welches mit Unterstützung von Autor Steve Ince und Ex-LucasArts-Mann Bill Tiller versucht, 75.000 Dollar einzusammeln. Fünf Tage vor Ablauf sind bisher nur 40.000 Dollar zusammen gekommen.

Gut auf Kurs ist weiterhin Duke Grabowski, Mighty Swashbuckler!, das Piraten-Adventure von Venture Moon Industries startete mit einer langen Laufzeit von 60 Tagen. Nach der Hälfte der Zeit ist mit rund 20.000 Dollar nun auch ziemlich exakt die Hälfte des Finanzierungsbetrages im Topf.

Ebenfalls Halbzeit, sowohl finanziell als auch bezüglich der Laufzeit, ist beim Comic-Adventure Norse Noir: Loki's Exile. 5.000 von 10.000 Dollar wurden bisher zugesichert, 15 von 30 Tagen verbleiben noch, um die Finanzierung zu sichern.
Mehr Infos zum Thema Crowdfunding von unserem Leser k0SH im Forum

Postapokalyptische Groteske: Paradigm-Kickstarter ist online, Demo zum Download

  • 09.09.2014   |  
  • 13:28   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Für das surreale Adventure Paradigm des australischen Entwicklers Jacob Janerka sollen nun via Kickstarter moderate 14.000 AUD (etwa 10.000 Euro) eingesammelt werden. Auf der Projektseite findet ihr nicht nur reichlich Bildmaterial, sondern auch den Download einer Alpha-Demo. Zudem dürft ihr bereits in einige Musikstücke hereinhören.

Für Paradigm verspricht der Entwickler klassische Point-and-Click-Kost, tiefschwarzen Humor à la Fallout, stilistische Einflüsse aus den 70er und 80ern und ein fieses Faultier als ultimativen Antagonisten. Ab einem Zuschuss von 15 AUD (bzw. im Early-Bird-Pledge aktuell noch für 10 AUD) gilt die Unterstützung auch als Vorbestellung des fertigen Spiels.
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