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  <title>Adventure-Treff Kommentare</title>
  <description>Die aktuellsten Kommentare</description>
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    <title>Adventure-Treff Kommentare</title>
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    <title>Gastkolumne #4: Aaron Conners: &quot;Der Aufstieg, Fall und Wiederbelebung von FMV&quot;</title>
    <description>JPS: @kosh: In einem 2D-Spiel kann man das koh&#x000E4;rent umsetzen.</description>
    <pubDate>Wed, 16 May 2012 22:57:47 +0200</pubDate>
    <link>http://www.adventure-treff.de/kommentar.php?newsid=5789#72781</link>
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    <title>Gastkolumne #4: Aaron Conners: &quot;Der Aufstieg, Fall und Wiederbelebung von FMV&quot;</title>
    <description>elfant: Ich fand es wiederum besser, da&#x000DF; er keine bestimmten Spiele (ok etwas Tex Murphy mu&#x000DF;te sein) nannte, sonder sehr allgemein &#x000FC;ber das Thema redete.</description>
    <pubDate>Wed, 16 May 2012 22:57:41 +0200</pubDate>
    <link>http://www.adventure-treff.de/kommentar.php?newsid=5789#72780</link>
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    <title>Gastkolumne #4: Aaron Conners: &quot;Der Aufstieg, Fall und Wiederbelebung von FMV&quot;</title>
    <description>k0SH: &quot;Was gegen FMV spricht
3) Inkoh&#x000E4;rente Einbindung in die Spielwelt&quot;

Daran denke ich auch immer als erstes! 
Nicht nur bei FMV!
Inkon... inkoher... Inkonti.. ach fu** .... nicht zusammenh&#x000E4;ngendes ist doch immer das Problem!
SO!
</description>
    <pubDate>Wed, 16 May 2012 22:40:49 +0200</pubDate>
    <link>http://www.adventure-treff.de/kommentar.php?newsid=5789#72779</link>
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    <title>Gastkolumne #4: Aaron Conners: &quot;Der Aufstieg, Fall und Wiederbelebung von FMV&quot;</title>
    <description>JPS: Netter Artikel. Schade, dass er nicht wirklich auf andere FMVs eingegangen ist, obwohl er sich Eigenwerbung verkniffen hat. Ich frage mich &#x000FC;brigens, was die sich bei ihrem Projekt, bei sagen wir einmal einem knappen Erfolg, f&#x000FC;r einen Umfang vorstellen. Ein Pandora Directive wird es sicher nicht sein, aber vieleicht ein UAKM.</description>
    <pubDate>Wed, 16 May 2012 22:31:11 +0200</pubDate>
    <link>http://www.adventure-treff.de/kommentar.php?newsid=5789#72778</link>
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    <title>Gastkolumne #4: Aaron Conners: &quot;Der Aufstieg, Fall und Wiederbelebung von FMV&quot;</title>
    <description>JackVanian: Ganz ehrlich, ich hatte auch etwas die Sorge, dass am Ende ein reiner Werbeartikel daraus wird, aber gl&#x000FC;cklicherweise hat Aaron Conners sich das verkniffen. 

Mir als bekennendem FMV-Verfechter tun diese Worte aus prominentem Mund nat&#x000FC;rlich wirklich gut. Der Punkt, den Aaron in Bezug auf die Emotionen anspricht, ist exakt der Grund, warum FMV &quot;meine&quot; Plattform ist. </description>
    <pubDate>Wed, 16 May 2012 22:25:11 +0200</pubDate>
    <link>http://www.adventure-treff.de/kommentar.php?newsid=5789#72777</link>
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    <title>Gastkolumne #4: Aaron Conners: &quot;Der Aufstieg, Fall und Wiederbelebung von FMV&quot;</title>
    <description>elfant: Ich hatte schon Angst, da&#x000DF; dieser Artikel wie in meinen Augen der von Jane Jensen mehr Werbung als Einblick / Anstoss w&#x000E4;re und freue mich, da&#x000DF; dem nicht so war.</description>
    <pubDate>Wed, 16 May 2012 22:04:27 +0200</pubDate>
    <link>http://www.adventure-treff.de/kommentar.php?newsid=5789#72776</link>
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    <title>Tex Murphy ist zur&#x000FC;ck! Erste Filmszenen und Kickstarter-Projekt online!</title>
    <description>JPS: 150k!
</description>
    <pubDate>Wed, 16 May 2012 21:19:40 +0200</pubDate>
    <link>http://www.adventure-treff.de/kommentar.php?newsid=5788#72775</link>
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    <title>Tex Murphy ist zur&#x000FC;ck! Erste Filmszenen und Kickstarter-Projekt online!</title>
    <description>basti007: 140k!</description>
    <pubDate>Wed, 16 May 2012 11:02:54 +0200</pubDate>
    <link>http://www.adventure-treff.de/kommentar.php?newsid=5788#72774</link>
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    <title>Adventure-Entwickler Cranberry Production nun formal auch pleite, dtp young nicht betroffen</title>
    <description>Janusz11: Ich spiele LCoZ zur Zeit und mu&#x000DF; sagen, da&#x000DF; es mir au&#x000DF;erordentlich gut gef&#x000E4;llt! Ich bin echt schwer begeistert.

Vor dem Hintergrund finde ich dann auch die Insolvenz von Cranberry wirklich schade.</description>
    <pubDate>Wed, 16 May 2012 10:06:33 +0200</pubDate>
    <link>http://www.adventure-treff.de/kommentar.php?newsid=5785#72773</link>
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    <title>Tex Murphy ist zur&#x000FC;ck! Erste Filmszenen und Kickstarter-Projekt online!</title>
    <description>DasJan: @k0SH: Der Trend ist ja bewusst keine &quot;Vorhersage&quot;: http://blog.kicktraq.com/why-you-should-take-kicktraq-trends-with-a-grain-of-salt/
Ich verstehe aber auch nicht, wieso der &#x000FC;berhaupt angegeben wird, eine Aussagekraft sehe ich da nicht.</description>
    <pubDate>Wed, 16 May 2012 08:25:31 +0200</pubDate>
    <link>http://www.adventure-treff.de/kommentar.php?newsid=5788#72772</link>
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    <title>Tex Murphy ist zur&#x000FC;ck! Erste Filmszenen und Kickstarter-Projekt online!</title>
    <description>basti007: 115.000 and still counting. Ich freue mich echt f&#x000FC;r Tex. Er hat's verdient.</description>
    <pubDate>Wed, 16 May 2012 01:21:42 +0200</pubDate>
    <link>http://www.adventure-treff.de/kommentar.php?newsid=5788#72771</link>
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    <title>Tex Murphy ist zur&#x000FC;ck! Erste Filmszenen und Kickstarter-Projekt online!</title>
    <description>k0SH: Kicktrack: &quot;$3,666,465 trending toward&quot;
Ja ne, is klar.... .

Tex ist ohne Frage Tex.
Aber am Ende wird er wohl kaum ein Tim sein, oder? :-)</description>
    <pubDate>Wed, 16 May 2012 00:12:55 +0200</pubDate>
    <link>http://www.adventure-treff.de/kommentar.php?newsid=5788#72770</link>
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    <title>Tex Murphy ist zur&#x000FC;ck! Erste Filmszenen und Kickstarter-Projekt online!</title>
    <description>Ulrich: Die Ank&#x000FC;ndigung der Kickstarter-Aktion hatte den netten Effekt, da&#x000DF; ich mich zum ersten Mal mit Tex Murphy besch&#x000E4;ftigt habe. Ich mochte Pandora Directive wirklich gerne (gerade stecke ich allerdings noch Labyrinth am Ende). Trotz gro&#x000DF;em Kickstarter-Angebot in den letzten Wochen werde ich diesem Projekt wohl noch was zuschie&#x000DF;en. Dann ist aber auch mal gut...</description>
    <pubDate>Tue, 15 May 2012 23:02:49 +0200</pubDate>
    <link>http://www.adventure-treff.de/kommentar.php?newsid=5788#72769</link>
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    <title>Adventure-Treff pr&#x000E4;sentiert: Let's Play Memento Mori 2 </title>
    <description>Das Vieh: Das &quot;Putz&quot; hat mir die Autokorrektur hinein geschrieben, das geh&#x000F6;rt da nat&#x000FC;rlich nicht hin. :-)</description>
    <pubDate>Tue, 15 May 2012 21:05:08 +0200</pubDate>
    <link>http://www.adventure-treff.de/kommentar.php?newsid=5787#72768</link>
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    <title>Adventure-Treff pr&#x000E4;sentiert: Let's Play Memento Mori 2 </title>
    <description>Das Vieh: Danke f&#x000FC;r deinen Kommentar, Masterofclay. Ich habe versucht, bei den Kommentaren die Waagschale zu halten, also schon viel zu erz&#x000E4;hlen und zu kommentieren, es aber auch nicht zu erzwingen, wenn es nichts interessantes zu sagen gab. Zus&#x000E4;tzlich enth&#x000E4;lt der erste Teil viele lange Cutscenes, meine Kommentarzeit war deshalb etwas eingeschr&#x000E4;nkt. Ich w&#x000FC;rde mich sehr freuen, wenn du auch den n&#x000E4;chsten Teil auf deine Kritik hin Putz pr&#x000FC;fen k&#x000F6;nntest.</description>
    <pubDate>Tue, 15 May 2012 21:03:45 +0200</pubDate>
    <link>http://www.adventure-treff.de/kommentar.php?newsid=5787#72767</link>
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